
El panorama de los videojuegos ha sido sacudido por un movimiento estratégico de Take-Two Interactive, la casa matriz de Rockstar Games y 2K. En una jugada que sigue a una serie de turbulentos eventos en Microsoft, la editora ha contratado a dos figuras clave detrás del recientemente cancelado reboot de Perfect Dark para fundar una nueva desarrolladora bajo el paraguas de 2K.
De la Cancelación de Perfect Dark a un Nuevo Comienzo en 2K
La noticia, reportada inicialmente por Jason Schreier de Bloomberg, confirma que Darrell Gallagher y Brian Horton se unen a las filas de Take-Two. Gallagher, exjefe de estudio en The Initiative, y Horton, quien fungía como director del fallido proyecto Perfect Dark, ahora liderarán un equipo completamente nuevo dentro de la división 2K.
Este movimiento ocurre poco después de que Microsoft decidiera terminar el desarrollo del reboot de Perfect Dark, una reimaginación del clásico shooter de espías desarrollado originalmente por Rare. El juego, anunciado en 2020 y mostrado en el Xbox Summer Showcase de 2024, fue cancelado en julio de ese mismo año. Posteriormente, The Initiative fue una de las desarrolladoras afectadas por la oleada de despidos masivos que impactó a Microsoft en todo el mundo, eliminando cerca de 9,100 puestos (alrededor del 4% de su fuerza laboral).
La Trastienda del Fallido Rescate por Take-Two
El fichaje de estos líderes no es casual. Previamente, se supo que hubo conversaciones serias entre Take-Two, Microsoft y Embracer para intentar rescatar el proyecto Perfect Dark y encontrarle un nuevo hogar fuera de Xbox.
Según las fuentes de Bloomberg, la intención era que Take-Two financiara y publicara el juego. Sin embargo, estas negociaciones se vinieron abajo. El principal punto de conflicto fue la incapacidad de las empresas para llegar a un acuerdo sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark. Microsoft, al parecer, no estaba dispuesta a ceder el control total de la IP.
La contratación de Gallagher y Horton representa un giro de timón para ambos ejecutivos, quienes ahora tienen la oportunidad de aplicar su experiencia en un entorno diferente, lejos de los desafíos de desarrollo y las reestructuraciones corporativas que afectaron a The Initiative.
¿Qué Podríamos Esperar del Misterioso Nuevo Estudio?
Por el momento, Take-Two no ha revelado detalles sobre el nuevo estudio. Se desconoce:
- El nombre oficial de la desarrolladora.
- Su ubicación geográfica.
- El género o proyecto en el que trabajarán inicialmente.
Aun así, la trayectoria de Gallagher y Horton en proyectos de alto perfil sugiere que este nuevo equipo podría estar destinado a trabajar en una IP de gran calibre o, potencialmente, crear una nueva saga AAA para 2K. Cabe recordar que 2K es conocida por franquicias exitosas como Borderlands, Bioshock y Mafia.
La cancelación de Perfect Dark no fue la única pérdida para Microsoft en esa época; la nueva propiedad intelectual de Rare, Everwild, también fue terminada durante la misma ola de reestructuración. El movimiento de Take-Two Interactive es una clara señal de que están dispuestos a invertir en talento de élite, incluso si este proviene de proyectos que no lograron ver la luz.
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