
En los últimos días, la industria de los videojuegos ha sido testigo de un debate significativo en torno al uso de la inteligencia artificial (IA) en las actuaciones de voz y captura de movimiento. Ashly Burch, reconocida por dar vida al personaje de Aloy en la serie Horizon, ha expresado su inquietud sobre cómo la IA podría afectar el futuro de esta forma de arte.
El incidente del demo tecnológico de Aloy
Recientemente, se filtró un demo tecnológico que mostraba una versión de Aloy generada por IA. Aunque Guerrilla Games, desarrolladora de la serie Horizon, aseguró que este demo no estaba en desarrollo activo y que no utilizó datos de voz o faciales de Burch, la actriz manifestó su preocupación. En un video publicado en su cuenta de TikTok, Burch comentó: «Me siento preocupada, no por Guerrilla específicamente o por Horizon, sino por esta forma de arte, la actuación en videojuegos»
La huelga de SAG-AFTRA y la lucha por protecciones contra la IA
La preocupación de Burch se enmarca en un contexto más amplio: la huelga iniciada por SAG-AFTRA en julio de 2024 contra varias empresas de videojuegos. El sindicato busca garantizar que las actuaciones de los actores no sean replicadas por IA sin su consentimiento ni justa compensación. A pesar de avances en las negociaciones, las partes aún están «frustrantemente distanciadas» en cuanto a las disposiciones que garantizarán las protecciones fundamentales de la IA para sus miembros.
Impacto en la industria y casos recientes
El uso de la IA ha generado tensiones en la industria. Por ejemplo, actores de voz de «Zenless Zone Zero» fueron reemplazados por negarse a trabajar fuera de los acuerdos de SAG-AFTRA durante la huelga. Además, juegos como «Destiny 2: Heresy» han experimentado la ausencia de líneas de voz debido a la huelga, lo que ha llevado a los desarrolladores a habilitar subtítulos por defecto para no afectar la experiencia narrativa de los jugadores.
Reflexiones finales
La tecnología de IA ofrece oportunidades innovadoras, pero su implementación en áreas creativas como la actuación en videojuegos plantea desafíos éticos y laborales. La comunidad de actores y desarrolladores se encuentra en una encrucijada, buscando un equilibrio entre la adopción de nuevas tecnologías y la protección de los derechos y la integridad artística de los profesionales. La preocupación de Ashly Burch resalta la necesidad de establecer directrices claras que aseguren que la IA complemente, y no reemplace, el talento humano en la industria del entretenimiento interactivo.
Descubre más desde VG3D - VideoGaming 3D
Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.