Alan Wake 2: el último parche soluciona más de 200 problemas

Alan Wake 2 es uno de los juegos más esperados del año, una secuela del aclamado thriller psicológico de Remedy Entertainment que nos sumerge en una historia de terror, misterio y acción. El juego se lanzó el 27 de octubre de 2023 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y recibió críticas muy positivas por su narrativa, su jugabilidad y su apartado técnico.

Sin embargo, como suele ocurrir con los juegos de gran envergadura, Alan Wake 2 no estaba exento de algunos fallos y errores que podían afectar a la experiencia de los jugadores. Por eso, Remedy Entertainment ha estado trabajando duro para solucionarlos y mejorar el rendimiento y la calidad del juego.

El parche ‘08 Update’ mejora otros aspectos del juego, como la localización, el audio, la sincronización labial, los gráficos y la interfaz.

Notas del parche Alan Wake 2 ’08 Update’ (noviembre de 2023)

GLOBAL

  • Varias correcciones de localización, como tiempos de subtítulos mejorados para todos los idiomas
  • Audio localizado mejorado para cinemáticas de acción en vivo
  • Varias mejoras relacionadas con el audio y pulido adicional
  • Se ha mejorado la sincronización de labios en algunos casos.
  • Se corrigieron varios problemas gráficos en los entornos.
  • Se corrigieron varios problemas menores en las cinemáticas.
  • Mejoras menores en el alias de imagen en el modo Rendimiento y Xbox Series S
  • Iluminación mejorada
  • Se corrigieron errores de iluminación en varias ubicaciones.
  • Varias correcciones relacionadas con la interfaz de usuario y pulido adicional
  • Varias correcciones y mejoras en la jugabilidad
  • Ajustes menores en la jugabilidad
  • Se ha mejorado el apuntado automático para circunstancias específicas.
  • Se corrigieron problemas raros de animación de personajes de jugadores.
  • Se han corregido varios problemas en el tablón de casos.
  • Se corrigieron varios problemas de mapas.
  • Se han corregido varias conversaciones que no se activaban y, por lo tanto, bloqueaban el progreso más adelante.
  • Se corrigieron las opciones de diálogo de Rose, que a veces no se podían seleccionar, bloqueando el progreso.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que las líneas de Saga no se reprodujeran al ir a la estación del sheriff, lo que bloqueaba el progreso.
  • Se ha resuelto un posible problema que provocaba que el jugador se quedara atascado en un tutorial del tablón de casos.
  • Se corrigieron las recompensas de exploración para Lighthouse.

MISIÓN ESPECÍFICA

INVITACIÓN:

  • Se ha corregido un error por el que Saga podía quedarse atascado en el entorno (“Bosque loco”).

CASEY:

  • Se solucionó un problema potencial con los jugadores que podían quedarse atascados al caer de las escaleras.
  • Se corrigieron posibles problemas con Presencia oscura (sigue siendo una amenaza).
  • Se corrigió un bloqueo poco común.

LA PELÍCULA DE ZANE:

  • Se ha corregido un error por el que Alan podía caer a través del entorno.

RASCAR:

  • Se ha corregido un error que provocaba que Saga cayera por el mundo.
  • Se corrigió un error por el cual una puerta podía bloquearse después de recargar una partida guardada, lo que causaba que el jugador no pudiera progresar.
  • Se solucionó un problema por el cual, en raras circunstancias, el jugador podía terminar fuera del mundo del juego al abrir el mapa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en raras ocasiones, no se pudiera recoger la llave del faro.

CANTAMOS:

  • Se ha corregido un error por el que Alan podía quedarse atascado en el entorno.

SALA 665:

  • Se solucionó un problema que causaba que el eco del vestíbulo del hotel con vista al mar no se alineara correctamente (este era realmente molesto; lo sentimos)

MASCARILLAS:

  • Se solucionó un problema por el cual si el jugador realizaba tareas específicas en un orden impredecible, el progreso de la misión podía bloquearse.

FIESTA DE LOS CIERVOS:

  • Se ha corregido un error (para disgusto de Rose) con los accesorios relacionados con la física que podían bloquear al jugador y detener el progreso.

VUELVE A CASA:

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en raras ocasiones, el jugador no pudiera salir de los módulos de interacción de radio, televisión o manuscritos.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Se corrigió un error que podía causar que la configuración de gráficos se restableciera al iniciar el juego.
  • Mejoras en la lógica de control de ventanas de PC
  • Se corrigió que el cursor del mouse a veces no apareciera en los menús.
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