El equipo Cherry ha detallado el segundo gran parche de Hollow Knight: Silksong y, a diferencia del primero, se centra en corregir errores, en lugar de abordar la dificultad divisiva del juego.

Hollow Knight: Silksong sigue en desarrollo para Nintendo Switch

Team Cherry ha liberado el parche 2 de Hollow Knight: Silksong (versión 1.0.28626) una actualización masiva que resuelve múltiples problemas reportados por la comunidad y añade mejoras significativas. Disponible inicialmente en la beta pública de Steam, esta actualización refina la experiencia de juego con ajustes técnicos, correcciones de bugs y un nuevo efecto visual opcional.

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Novedades visuales y de rendimiento del parche 2 de Hollow Knight: Silksong

Efecto de difuminado (Dithering)

Se añadió la opción de efecto de difuminado en la configuración avanzada de vídeo. Esta función reduce las bandas de color, pero puede suavizar ligeramente la apariencia de los elementos en primer plano. El valor predeterminado es ‘Desactivado’.


Correcciones de jefes y enemigos

El parche soluciona problemas específicos con enemigos y jefes:

  • Savage Beastfly en Far Fields ya no permanece bajo la lava
  • Shrine Guardian Seth no abandona los límites del mapa durante la batalla
  • Lugoli no sale volando de la pantalla sin regresar durante el combate
  • Silk Snippers redujo significativamente su posibilidad de atascarse fuera de límites en Chapel of the Reaper
  • Curveclaw ya no se rompe siempre en el primer golpe después de ser desviada
  • Cogflies y Wisps ya no apuntan inapropiadamente a los Skullwings
  • Cogflies no reinician incorrectamente su HP al máximo al cambiar de escena

Mejoras en mecánicas de juego

  • Corregidas muertes desincronizadas al derrotar jefes
  • Pondcatcher Reed recuperó su capacidad de volar después de cantar
  • Contador de roturas funciona correctamente con herramientas multigolpe como Conchcutter
  • Multiplicador de daño de Volt Filament se aplica adecuadamente a ciertas Silk Skills
  • Plasmium Phial y Flea Brew se restauran correctamente en los bancos
  • Posiciones de Cocoon actualizadas en algunas ubicaciones para evitar generación en zonas inaccesibles

Modo Steel Soul y progreso

  • Entrega de mensajería Liquid Lacquer ahora accesible en modo Steel Soul
  • Descripción del logro Herald’s Wish actualizada para clarificar que los jugadores deben completar el deseo y terminar el juego
  • Algunos NPCs ahora reproducen correctamente diálogos de pistas malditas en ciertas instancias

Estabilidad y rendimiento

  • Corregido Shaman Binding en transición inferior que causaba softlock
  • Verdania memory orbs ya no reproducen efectos de ráfaga superpuestos en bordes de pantalla
  • Varios otros ajustes menores y correcciones de estabilidad

Disponibilidad

El parche 2 de Hollow Knight: Silksong estará disponible globalmente primero en PC, seguido de su implementación en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2/Switch. Team Cherry mantiene su compromiso de mejorar continuamente la experiencia de juego basándose en el feedback de la comunidad.

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