CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III Y CALL OF DUTY: WARZONE TEMPORADA 1. TODO LO QUE NECESITAS SABER

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III Y CALL OF DUTY: WARZONE TEMPORADA 1. TODO LO QUE NECESITAS SABER

Prepárate para una increíble Temporada 1, que traerá una gran cantidad de contenido gratuito y premium, que incluye cinco armas gratuitas, cuatro nuevos mapas multijugador, múltiples modos, la próxima misión de historia de Zombies, la llegada e integración de Call of Duty: Warzone y el nuevo mapa de Urzikstan, un nuevo contenido de 100+ niveles de Pase de batalla para ganar, BlackCell y más.

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La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone se lanzará el 6 de diciembre a las 9 a. m. PT (1 p.m. Venezuela) en todas las plataformas.

Consulta el blog de Call of Duty para conocer todas las comunicaciones y anuncios oficiales.

Las notas del parche estarán disponibles antes del lanzamiento de la temporada 1, con notas separadas para Modern Warfare III (liderado por Sledgehammer Games y Treyarch) y Warzone (liderado por Raven Software).

Asegúrate de consultar las guías gratuitas y oficiales de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas multijugador de MWIII.

Prepárate: Esto es lo que está cayendo:
  • Tres nuevos mapas multijugador 6v6
  • Tiroteo, Todo o nada, Infectados y Sedes multijugador
  • Nuevas armas y rachas de bajas
  • Un nuevo acto de historia de zombis y fallas de éter oscuro
  • El lanzamiento del nuevo mapa de Warzone Urzikstan
  • Un nuevo pase de batalla con 100 niveles de contenido
  • Mapas y eventos festivos y temáticos
  • El lanzamiento del modo multijugador competitivo Ranked Play

RESUMEN MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III

  • Cuatro nuevos mapas multijugador. Despliégate en tres nuevos mapas de 6 contra 6 y un mapa de 2 contra 2 con el lanzamiento, junto con los rediseños festivos de otros mapas durante la temporada.
  • Bienvenidos de nuevo a Tiroteo. Opta por la táctica de equipos pequeños, que se lanzará con el nuevo mapa Instalaciones de entrenamiento, además de otras cuatro arenas de Tiroteo que regresan.
  • Nuevos modos de juego. Pon a prueba tu suerte en Todo o nada, empuña la pistola de rayos de un solo disparo contra los enemigos en el vórtice por tiempo limitado que llegará a la temporada, ¡y mucho más!
  • Eventos festivos y partidas clasificatorias de CODMAS. El contenido continúa en el multijugador de Modern Warfare III con mapas y eventos festivos y temáticos, así como en el modo multijugador competitivo independiente y repleto de funciones: ¡Vuelve el juego clasificado!

Cuatro nuevos mapas: 6 contra 6 y 2 contra 2

Tras la llegada de los mapas principales de Carry Forward, la temporada 1 amplía la oferta de mapas multijugador con tres nuevos mapas de 6 contra 6 y una arena de 2 contra 2.

Carne (6c6, Núcleo, Lanzamiento)

Despliégate a la costa oeste para disfrutar de una carnicería de ritmo rápido, en un mapa compacto centrado en el matadero de East Bay Meats. Utiliza la nueva habilidad Tac-Stance para combinar agilidad con precisión mientras atraviesas los pequeños confines del armario de carne y el centro de procesamiento. Para líneas de visión más largas, quédese en el muelle de carga exterior y en la entrada.

Grecia (6 contra 6, Núcleo, Lanzamiento)

Pon a prueba tu temple en una ciudad costera que alguna vez fue idílica, donde las aguas de la costa golpean el casco de un yate en llamas, lo que indica un desastre. Navega por el centro de la ciudad de este mapa de tamaño mediano donde los callejones estrechos se cortan entre las líneas de tiendas. Sumérgete en el canal o en el mar cuando necesites reposicionarte y usa los abundantes puntos de vista que están disponibles para superar a tus enemigos.

Río (6 contra 6, núcleo, en la temporada)

Disfruta de los vibrantes colores de Río de Janeiro mientras luchas por un centro comercial de lujo. Enfréntate a enemigos en espacios reducidos por todo el centro comercial o muévete por las vibrantes calles exteriores en este mapa de tamaño pequeño a mediano. Busque puntos de observación en la pasarela cubierta, sobre el garaje y encima de los vehículos. El espacio es estrecho, así que prepárate para participar.

Instalaciones de entrenamiento (2 contra 2, tiroteo, lanzamiento)

Desafía a otro dúo dentro de los restos de un antiguo almacén, ahora reutilizado como parte de las instalaciones de entrenamiento de Konni Group. Siéntate en el segundo nivel para tener una mayor vista de la zona o muévete por los espacios interiores para emboscar a tus enemigos. La casa de tiro central ofrece abundantes oportunidades de escalada; Usa tus habilidades mejoradas para lograr los mejores ángulos para las armas proporcionadas en la ronda.

Gunfight regresa para MWIII, otros modos confirmados

Gunfight regresa a Call of Duty, enfrentando a dos equipos de dos entre sí en una partida basada en rondas. No hay reapariciones, y a todos los jugadores se les asigna el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda.

El armamento asignado cambia cada dos rondas, y nunca sabes lo que obtendrás; Es posible que intercambies disparos con rifles de batalla en una ronda y luego corras con escopetas en la siguiente. En otras palabras, toma lo que te dan y empeora las cosas.

Cada ronda dura 40 segundos, en los que los equipos intentan eliminar al otro bando. Si se agota el tiempo y ambos equipos siguen vivos, aparecerá una bandera de tiempo extra en el mapa durante 10 segundos. El primer equipo en capturar la bandera o eliminar al equipo enemigo gana la ronda. Si ninguno de los equipos gana durante el tiempo extra, gana el equipo con más salud.

El primer equipo en ganar seis rondas gana el partido.

Cinco mapas de Tiroteo en el lanzamiento: La temporada 1 trae el nuevo mapa del Centro de entrenamiento junto con cuatro mapas de Carry Forward Gunfight de Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit y Shipment.

Modo de juego: Todo o nada (Lanzamiento)

Todo o nada: Despliégate con cuchillos arrojadizos y sin munición. Consigue una eliminación para activar la ventaja Carroñero, que te permite recuperar munición para tu arma. El primero en conseguir 20 eliminaciones gana.

Multijugador: Más a mitad de temporada

A lo largo de la temporada se lanzarán modos adicionales, incluidas las variantes favoritas de los fans y con temática festiva:

Vórtice (MTL, mitad de temporada)

En este modo de todos contra todos, un jugador aparece con la infame arma milagrosa de Zombies, la pistola de rayos de un solo disparo. Quien elimine al operador con la pistola de rayos se convierte en el nuevo propietario de esta poderosa pistola de otro mundo. Vortex tiene lugar en tres mapas multijugador remezclados: Satan’s Quarry, Sporeyard y Tetanus.

CODMAS: Campo de Arrasamiento de Papá Noel (MTL, mitad de temporada)

¡Comidas de temporada! Santa Gnaws está aquí para sembrar el horror y el miedo. ¡Completa los desafíos del evento para ganar recompensas y visitar mapas clásicos con temática navideña, como Shipmas y Hangover! Solo trata de que no te muerdan. Esperen más información sobre este evento y los modos adicionales por tiempo limitado cuando se acerque la mitad de la temporada.

Infectado (mitad de temporada)

Se elige un jugador al azar para aparecer como infectado. Su objetivo es eliminar a los otros supervivientes, mientras que los que no están infectados deben usar toda la habilidad y la potencia de fuego que han acumulado para mantener intacta su humanidad.

Cuartel General (Temporada Media)

Lucha para asegurar la ubicación del Cuartel General y luego mantén esa posición todo el tiempo que puedas; Las reapariciones están desactivadas para el equipo defensor. El cuartel general gira lentamente alrededor del mapa a medida que avanza la partida, así que prepárate para moverte.

Tiroteo por equipos (mitad de temporada)

En esta versión 6v6 de Tiroteo, que se juega en mapas multijugador estándar, todos los jugadores reciben el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda. Este armamento cambia a lo largo de la partida; El equipo que mejor se adapte al equipo asignado está obligado a conseguir las eliminaciones necesarias para obtener la victoria.

Nuevo chaleco (ventajas, lanzamiento)

Selecciona tu armamento y encontrarás un chaleco adicional para usar en todos los modos multijugador de MWIII:

Chaleco de asesino (asesino sigiloso)

Ranuras de equipo (2): Táctico, Letal (se ha eliminado la mejora de campo)

Ranuras de equipo (3): guantes, botas, equipo

Las muertes no muestran calaveras. Inmune a los efectos de los vehículos aéreos no tripulados y del radar enemigo (incluso mientras está parado). Los efectos duplicados no se acumulan. Si estás equipado con Ghost T/V Camo (Gear), obtienes los efectos de Hijacked IFF Strobe (Gear).

Nuevas rachas de bajas (lanzamiento)

Espera desbloquear dos nuevas rachas de bajas multijugador, disponibles al comienzo de la temporada una vez que hayas desbloqueado cada una a través de un desafío de armería:

  • Enjambre (15 muertes, 1.875 puntos): Despliega una gran cantidad de drones mosquitos para proporcionar una cobertura general en toda el área.
  • PEM (13 muertes, 1.625 puntos): Pulso electromagnético para interrumpir las rachas de bajas y el equipo enemigo.

¡Vamos! Lanzamiento de las partidas clasificatorias (mitad de temporada)

Presentado por Treyarch en colaboración con Sledgehammer Games, el juego clasificado multijugador se lanza a mitad de temporada y se basa en los cimientos establecidos en Modern Warfare II con nuevas recompensas para ganar mapas, armas y contenido de armamento actualizados de Modern Warfare III.

El juego clasificado es un modo multijugador competitivo independiente repleto de funciones que aprovecha las reglas, restricciones, mapas y modos aprobados por Call of Duty® League. Realiza un seguimiento de tu posición con una calificación de habilidad visible y gana recompensas en múltiples divisiones y niveles de habilidad. Lo mejor de lo mejor aparecerá en la tabla de clasificación y la división de los 250 mejores para tener la oportunidad de demostrar que es el jugador número uno. Busca más información, incluidas las recompensas por subir de rango, en las próximas semanas.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE MODERN WARFARE ZOMBIES

  • Acto de la nueva historia. Ha aparecido una puerta de entrada masiva en la Zona de Exclusión. Investiga la zona y participa en nuevo contenido para el final del juego.
  • Entra en las Fisuras del Éter Oscuro. Una nueva experiencia laberíntica que desafía a los escuadrones a completar una serie de objetivos en el tiempo dado. Encuentra sellos para desbloquear las fallas del éter oscuro y gana recompensas al completarlas.
  • Nueva arma maravillosa, señor de la guerra y más. Empuña el arma milagrosa V-R11, descubre nuevos esquemas y prepárate para infiltrarte en la fortaleza del señor de la guerra Dokkaebi.

Zombies: Comienza un nuevo acto de historia (lanzamiento)

A medida que los operadores continúan adentrándose en la zona de exclusión, aparece una nueva anomalía. Enviados a investigar, los equipos de ataque de la Operación Cerrojo son arrastrados al otro lado en su primer gran encuentro dentro del éter oscuro. Espera una nueva misión de historia que comienza el próximo acto de contenido, con tareas que pondrán a prueba tus habilidades en las peleas que se avecinan.

La actualización de la temporada 1 trae desafíos y recompensas adicionales, incluidos nuevos desafíos de prestigio para explorar, un nuevo señor de la guerra contra el que luchar, una nueva y emocionante arma maravillosa, nuevos esquemas y adquisiciones, nuevos secretos y la introducción de las letales pero lucrativas fallas del éter oscuro.

Entra en la Grieta (lanzamiento)

Las fallas del éter oscuro recompensan a aquellos que se enfrentan a sus desafíos. Estos laberintos de otro mundo se encuentran dentro del Éter Oscuro, donde los jugadores y su escuadrón tienen 30 minutos para completar una serie de objetivos cada vez más caóticos para ganar recompensas excepcionales. ¡Encuentra sellos para desbloquear la Grieta del Éter Oscuro y enfréntate a un nuevo nivel de desafío!

Nueva arma maravillosa: V-R11 (lanzamiento)

La temporada 1 trae la nueva arma V-R11 Wonder. ¡Convierte a los enemigos en aliados con el poderoso V-R11! Dispara a los zombis y transfórmalos en humanos, o destruye a los humanos para mutarlos en zombis amistosos. Como era de esperar, los humanos transformados se unirán a ti en la lucha, llamando la atención de los zombis cercanos, mientras que los zombis transformados comenzarán su incesante búsqueda de la carne de tu enemigo.

Nuevos esquemas clasificados

Hueso de perro (Clasificado Esquemático, Legendario, Lanzamiento)

Consume el hueso de perro para invocar al compañero amistoso más fuerte del Sabueso del infierno. La mascota Hellhound te seguirá y atacará a las amenazas cercanas hasta que se agote su salud. Este objeto de la temporada 1 puede ayudar a quitar el calor cuando realmente se necesita.

Placa de armadura dorada (Clasificado, Esquema, Legendario, Lanzamiento)

Al consumir la nueva placa de armadura dorada, se reemplaza el portador de armadura con placas que se reparan automáticamente con el tiempo, además de proporcionar al usuario resistencias adicionales al daño.

Hoja de éter (letal, esquema clasificado, lanzamiento)

La hoja de éter es un cuchillo arrojadizo especial con munición infinita y un estilo de combate similar a un boomerang. Después de golpear a un enemigo, la hoja de éter localiza al siguiente enemigo más cercano para golpearlo antes de regresar a su operador.

Señor de la guerra: Dokkaebi (mitad de temporada)

Con la esperanza de contrarrestar la ventaja tecnológica de la Operación Deadbolt en la Zona de Exclusión, Jack Fletcher (el líder de Terminus Outcomes) desplegará a otro de sus lugartenientes en el espacio de batalla en las próximas semanas. Dokkaebi, nacida en Corea del Sur, traerá consigo una comprensión íntima de la guerra electrónica y una flota de drones autónomos autoprogramados, listos para causar una carnicería en los operativos de la Operación Deadbolts desde los cielos.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Bienvenidos a Urzikstan. ¡El próximo gran mapa llegará a Call of Duty: Warzone! Recibe un resumen topográfico y una gran cantidad de nuevas características y actualizaciones que llegarán como parte de la actualización de la temporada 1.
  • Continúa con los mapas de Call of Duty: Warzone. Los jugadores pueden seguir desplegándose en Ashika Island y Vondel junto con el nuevo mapa de Urzikstan.
  • Evento CODMAS. Encuéntrate con el Papá Noel zombi, caza ciervos no muertos, abre los regalos debajo de los árboles navideños, todo mientras participas en nuevos desafíos, eventos con recompensas y más. ¡No te olvides de llevar bolas de nieve!

Gran Caza, Gran Mapa: Bienvenidos a Urzikstan

Consulta el recurso complementario adyacente (arriba) y prepárate para luchar a través del nuevo mapa de Urzikstan (abajo), un paisaje vasto y cautivador con una mezcla de zonas rurales, industriales y suburbanas. Presentado por Raven Software, el nuevo mapa grande cuenta con 11 puntos de interés principales (nombrados en tu mapa táctico), 27 puntos de interés adicionales a gran escala (nombrados en tu brújula en el juego), un tren manejable (el primer punto de interés móvil en Call of Duty: Warzone) y numerosas áreas más pequeñas para explorar, ¡lo que te brinda un potencial táctico casi ilimitado!

Desde la emblemática central eléctrica de Popov, en el norte, hasta los suburbios de Zarava, en el sur, los operadores deberían estar preparados para participar en una mezcla de juego clásico y nuevo, utilizando nuevas e innovadoras características como el tren manejable, las tirolinas horizontales y las nuevas ventajas exclusivas de Call of Duty: Warzone.

Para conocer en profundidad los 38 puntos de interés de Urzikstan, no dejes de consultar la Guía Tac-Atlas.

Modos de Urzikstan (lanzamiento y temporada)

Para celebrar el lanzamiento de Urzikstan, todos los modos se establecerán en el nuevo mapa grande durante las primeras 48 horas de la temporada 1, incluidos:

  • Modos de lanzamiento: Battle Royale, Resurgimiento y Saqueo
    • Presentaremos áreas de Urzikstan a un conjunto de ubicaciones de Resurgimiento, junto con áreas de Ashika y Vondel, como parte de un nuevo modo por tiempo limitado llamado Reurgencia de Urzikstan, que se centrará en varios puntos de interés seleccionados de todo el mapa de Urzikstan:
      • Base militar de Orlov
      • Poder Popov
      • Suburbios de Zaravan
  • Modos de temporada: ¡Vuelve el confinamiento y el nuevo modo por tiempo limitado, Slay Ride Resurgence, hace su debut navideño!

Todos los tamaños de plantilla para Battle Royale en Urzikstan estarán disponibles durante toda la temporada.

Regreso a Vondel y Ashika: Mapas de Carry Forward

Además del nuevo mapa grande de Urzikstan, después de las primeras 48 horas, la Temporada 1 también agregará Ashika Island y Vondel a los mapas jugables.

Jugabilidad actualizada: movimiento, mecánicas y más

Con el inicio de la temporada 1, Call of Duty: Warzone se actualizará para incluir muchos de los nuevos movimientos y otras mecánicas presentes en Modern Warfare III, junto con nuevas innovaciones específicas de Call of Duty: Warzone.

Actualizaciones de movimiento (lanzamiento)

Espere los siguientes cambios de movimiento en el lanzamiento:

  • Cancelación de diapositivas.
  • Postura Tácita.
  • ADS mientras se desliza.
  • Correr mientras se recarga
  • Un ligero aumento de movimiento al usar el estimulante táctico.
  • Los cambios adicionales se detallarán en las próximas notas del parche.

Actualizaciones de juego (lanzamiento)

Espere las siguientes mejoras y actualizaciones de Raven Software en el lanzamiento:

  • Pistola de respaldo: Ten siempre a mano una pistola específica cuando nades, subas escaleras o cuelgues de cornisas, independientemente de tu equipamiento.
  • Combate acuático mejorado: Junto con la pistola dedicada, se han realizado mejoras en la visibilidad del agua, de modo que ahora es más fácil ver los objetivos tanto dentro como fuera del agua.
  • Máscara de gas manual: Ahora puedes elegir manualmente cuándo equipar la máscara antigás. Al mirar una máscara antigás en el suelo, a los jugadores se les presentan dos opciones: equiparla o guardarla. Al equipar la máscara antigás, comenzará la animación de equipar y ponérsela en la cara. Guardar la máscara antigás la colocará en la mochila para que los jugadores la equipen manualmente más adelante. Como resultado, la animación ya no interrumpirá el juego y, lo que es más importante, los jugadores solo escucharán el efecto de sonido de respiración pesada mientras estén en el gas.
  • Granada de gas experimental: Esta táctica de gas lacrimógeno ahora inflige daño de gas y, como tal, se puede contrarrestar con una máscara antigás equipada.
  • Ranuras de munición dedicadas: Las nuevas ranuras específicas para mochilas se adaptan a la munición, lo que permite un acceso rápido y fácil. Estas ranuras se llenarán automáticamente a medida que los jugadores encuentren munición. Todavía se puede almacenar munición adicional en las ranuras de la mochila multiusos.
  • Rareza de botín: Las armas, el equipo, las rachas de bajas y más ahora aparecerán con una descripción codificada por colores para indicar el valor y la rareza del objeto, así como si un arma es de un “Armamento personalizado”.
  • Portátil de activación de contrato: Los jugadores ahora activarán los contratos interactuando con portátiles más grandes y fáciles de identificar que se encuentran en todo el mapa.
  • Iconos de mapas tácticos actualizados: Todo el mapa táctico se ha actualizado para ofrecerte un mejor servicio, con una variedad de nuevos iconos fácilmente distinguibles.
  • Puntos rojos clásicos: El minimapa clásico aparecerá en Call of Duty: Warzone; Disparar armas sin silenciar hace que los operadores aparezcan momentáneamente como un punto rojo en el minimapa.
  • Distribución de botín mejorada: Los jugadores ahora notarán que la distribución y el reparto del botín al abrir una caja de suministros o eliminar a un enemigo ha recibido mejoras para minimizar la superposición de botín y facilitar la identificación del botín.
  • Traslado de la calidad de vida: Para el nuevo capítulo de Warzone, todas las mejoras de calidad de vida existentes que se han realizado este año se mantendrán.

Nuevos elementos del entorno

Tren manejable (lanzamiento)

Toma el control del primer punto de interés móvil controlable de Call of Duty: Warzone: el nuevo tren manejable de Urzikstan, completo con controles de motor hacia adelante y hacia atrás, una estación de suministro, una torre de UAV, una bocina, un depósito de munición, una caja de suministros legendaria garantizada y un freno de mano en el furgón de cola (vagón trasero) para frenado táctico. Obtén más información sobre cómo funciona esto en las próximas notas del parche de Warzone.

Tirolesas horizontales (lanzamiento)

Además de los ascendentes verticales, se espera que las tirolinas permitan una rápida navegación horizontal a través de Urzikstan. Busca tirolinas en el mapa, que a menudo permiten un viaje más rápido a través de topografías que de otro modo serían más desafiantes, como agua o estructuras altas, y si viste Call of Duty: Next, ya se han realizado mejoras en la calidad de vida de este sistema, lo que permite un acceso más fácil para el operador que usa cualquier tipo de línea de transporte.

Nuevo vehículo: Coyote (lanzamiento)

Durante los modos Battle Royale y Saqueo, está disponible en Urzikstan un nuevo e impresionante vehículo todoterreno con blindaje ligero, conocido como Coyote. Se trata de un vehículo desértico al aire libre y ágil diseñado para agarrarse a las dunas y moverse rápidamente. La ametralladora montada es más que suficiente para eliminar a la oposición en tu camino.

Contrato que regresa, nuevo evento público y fortalezas actualizadas

Contrato de recompensa de caza mayor: Activa este Contrato para poner una Recompensa por el Jugador con más eliminaciones en la partida; sácalos para ganar un UAV avanzado.

Evento público “Fly Buy”: Llega un nuevo evento público a Urzikstan, donde existe la posibilidad de que varios drones vuelen para colocar estaciones de suministros adicionales en Warzone.

Fortalezas actualizadas: Para que cada partida sea única, las fortalezas se han trasladado al sistema de eventos públicos, donde hay un porcentaje de posibilidades de que se pueda acceder a ellas para infiltrarse durante una infiltración. Como resultado de este cambio, los jugadores también pueden encontrar Cash Drops durante Infilación, y también pueden encontrar llaves de Blacksite en el botín del suelo, lo que les da la oportunidad de abrir un Black Site en cualquier partida.

Nuevas ventajas (lanzamiento)

El sistema de ventajas actualmente en Warzone continúa, y los operadores pueden elegir entre un paquete de ventajas preestablecido o personalizado que consta de cuatro ventajas que se activan una vez que se reclama su equipamiento. Los paquetes de ventajas también se pueden encontrar en el botín terrestre, ya sea que los suelte un jugador eliminado o que se encuentren en las cajas de suministros.

Las oportunidades de movimiento y rotación en el nuevo gran mapa de Urzikstan han sido un enfoque clave de su diseño, por lo que en el nuevo capítulo de Warzone los jugadores también se encontrarán con varias ventajas que ahora simplemente están habilitadas de forma predeterminada en todo momento:

  • Almohadillas Tac: Mejora la distancia de deslizamiento y permite apuntar con la mira mientras se desliza, junto con una mayor velocidad de transición de postura.
  • Guantes de comando: Permite la recarga mientras se ejecuta.
  • Guantes de agarre rápido: Aumenta la velocidad de cambio de arma.
  • Botas de escalada: Aumenta el aspecto de la velocidad de ascenso y manto.
  • Overkill: Te permite elegir dos armas principales.

También debes prepararte para las ventajas nuevas y recurrentes exclusivas de Call of Duty: Warzone, diseñadas para crear nuevas oportunidades de juego y contraataque, de las cuales las siguientes se pueden equipar como ventajas personalizadas en tu equipamiento:

  • Irradiado: Muévete más rápido y recibe menos daño mientras estás en el acelerador.
  • Templado: Ahora también disponible como una ventaja personalizada, Templado te permite rellenar las placas de armadura al máximo con dos placas en lugar de tres.
  • Explorador de combate: Las balas que disparas brevemente hacen ping a un enemigo para ti y tu escuadrón. Golpear al enemigo desde más lejos aumenta el tiempo de ping.
  • Decidido: Al recibir daño de los disparos, esto otorga una breve bonificación a la velocidad de movimiento.
  • Envuelto: Suelta una granada de humo cuando te derriban.
  • Montañero: Reduce el daño por caídas.
  • Acosador: Se ha aumentado la velocidad de movimiento de ametrallar y apuntar con la mira.
  • Escapista: Se ha aumentado la velocidad al caer, tumbarse y agacharse.
  • Preparado: Se ha mejorado la precisión y el tiempo para apuntar con la mira al saltar.
  • Facultad: El retardo activa los explosivos mientras corres, advierte de la proximidad del equipo enemigo y reduce el ruido de combate.

Estas ventajas adicionales permiten una impresionante variedad de estilos de juego y paquetes de ventajas, ya que el número total de ventajas ahora supera las 30 con las 5 nuevas ventajas predeterminadas, además de 12 ventajas en las ranuras 1 y 2, 10 ventajas en la ranura 3 y 7 ventajas en la ranura 4.

Nuevo Gulag (Lanzamiento)

Urzikstan cuenta con un nuevo Gulag, la forma perfecta de volver a desplegarte una vez que te hayas enfrentado a un adversario en combate 1v1. Sin embargo, este Gulag, además de ser un entorno completamente nuevo, también viene con nuevas actualizaciones de juego:

  • Finalizador de tiempo extra de Ascender: Reemplazando la antigua bandera de tiempo extra, los jugadores ahora reciben una cuerda de extracción que cae en el medio del Gulag durante el partido, lo que permite la extracción, ¡pero ten cuidado! ¡Puedes disparar y recibir disparos desde el Ascender!
  • Eventos públicos del Gulag: También pueden ocurrir varioseventos públicos nuevos dentro del Gulag, como Go Again (un intento adicional de Gulag si pierdes la primera pelea), Cash Grab (más dinero en el suelo con una gran pila en el medio del mapa) y Locked & Loaded Weapons (AMG + SMG Loadout con armadura completa), ayudando al vencedor al traer de vuelta algunos elementos de poder muy necesarios a la partida.
  • Gulag de visión nocturna (durante la temporada): NVG tiene un nuevo nombre, ya que el Gulag ocasionalmente se oscurecerá mientras equipa a los operadores con gafas de visión nocturna para darle un nuevo y divertido giro a la experiencia del Gulag.

Contenido adicional (durante la temporada)

La Temporada 1 Reloaded, disponible a principios de 2024, traerá consigo una serie de características nuevas, incluida la extracción encubierta, una nueva condición de extracción secundaria, así como el estuche de armas similar al visto en Modern Warfare II, pero con nuevas recompensas. Además, los jugadores pueden esperar una nueva misión de campeón con nuevas recompensas para aquellos lo suficientemente valientes y estratégicos como para completarla, o robarla…

Nuevo evento: Merry CODMAS (en la temporada)

¡Krampus ha vuelto!

Es broma. En su lugar, ¡sumérgete en el ambiente festivo con CODMAS! Este evento festivo trae nuevos desafíos y recompensas (¡algunos visibles, otros ocultos!) al mapa de Urzikstan en Call of Duty: Warzone en forma de Deck the Halls, Zombie Santa y Slay Ride.

Modo por tiempo limitado “Slay Ride Resurgence”: Nada dice “festividades” como un nuevo modo por tiempo limitado: prepárate para una versión de Resurgence con temática navideña, ya que te esperan una serie de regalos….

Decora los pasillos: Papá Noel ha entregado regalos por todo Urzikstan, a través de una serie de cajas navideñas. Abre el mapa táctico para revelar su ubicación en la partida y llega a los árboles para ganar las recompensas en las inmediaciones. Sin embargo, prepárate para luchar por tu lugar, ya que se envía una bengala cuando los operadores interactúan dentro del área inmediata donde se encuentran las cajas. Aquellos que mantengan el punto por más tiempo tendrán la oportunidad de conocer a Papá Noel… o al menos algo que solía ser Papá Noel.

Papá Noel zombie: Una vez que un Operador obtenga una llave de Deck the Halls, aparecerá un portal “Merry”. Toma el portal para enfrentarte a un Juggernaut Santa zombificado. ¡Derrota a esta malvada encarnación de Papá Noel antes de hurgar en su enorme saco en busca de una variedad de valiosos botines!

Paseo de la matanza: Papá Noel se ha hecho cargo del tren en Urzikstan. Según su modus operandi habitual, Papá Noel repartirá regalos a todos los operadores que se porten bien con él. Aquellos que eligen ser traviesos, por otro lado, se encontrarán con una fuerte resistencia.

Peleas de bolas de nieve: Como parte del armamento predeterminado de los jugadores, así como en el botín terrestre representado por un icono de copo de nieve en el mapa táctico, puedes encontrar estas bolas de nieve bastante letales por todo el mapa.

Y más….

El evento CODMAS también contará con un nuevo desafío para Call of Duty: Warzone y Multijugador durante los 12 días de CODMAS. Completa estos desafíos para ganar recompensas.

DESCRIPCIÓN GENERAL (Modern Warfare III, Zombies, Warzone)

  • Equípate con nuevas armas y piezas de repuesto. La temporada 1 trae cinco armas nuevas gratuitas y nueve piezas de repuesto.
  • Nuevos operadores: Despliégate como Nolan y Dokkaebi, los nuevos operadores de la temporada 1.
  • Disfruta de la experiencia Premium con BlackCell. Compra la oferta de BlackCell para desbloquear al operador Abolisher, omisiones de nivel adicionales, aspectos alternativos exclusivos de BlackCell que se obtienen a lo largo del Pase de batalla y más.
  • El pase de batalla de la temporada 1. Desbloquea nuevos operadores y una variedad de contenido gratuito y premium en el pase de batalla de la temporada 1.
  • Nuevas ofertas de la tienda. Despliégate como Papá Noel, hazte con paquetes relacionados con Dune y mucho más.
  • Progresión estacional. Sube de nivel más allá del rango 55 y entra en los rangos de prestigio, con nuevas recompensas de desafío tanto para el modo multijugador como para los zombis.
  • Comunicaciones adicionales sobre el futuro de DMZ.
  • Anuncio de CDL. Representa tu amor por la competición con el paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ y gana recompensas por ver competir a los profesionales a partir del 8 de diciembre.

Equípate: cinco nuevas armas

XRK Stalker (Rifle de francotirador — Lanzamiento, Pase de batalla Sector A4)

Acecha a tu presa y colócala con este rifle de francotirador táctico con recámara de calibre .50.

Para eliminaciones de un solo golpe, no busques más. El rifle de francotirador XRK Stalker inflige un daño masivo y es altamente personalizable para admitir múltiples estilos de juego. Mejora la velocidad y la estabilidad del arma y ataca desde las sombras o mejora su capacidad de manejo para convertirte en una amenaza de alcance rápido.

RAM-7 (Fusil de asalto — Lanzamiento, Pase de batalla Sector A7)

Excepcionalmente compacto, este rifle de asalto bullpup luce un armazón ligero de polímero y está calibrado en el versátil 5.56.

Cuando necesitas potencia y movilidad, la RAM-7 es una apuesta segura. El arma inflige un daño sólido a corta y media distancia y, en ráfagas controladas, puede competir desde lejos. Su estructura liviana da como resultado una recarga rápida y un manejo rápido para que puedas mantenerte a la ofensiva.

Stormender (Lanzador — Lanzamiento, Pase de batalla Sector A12)

Este sistema de armas de última generación dispara un PEM localizado con un ligero retraso. Destruye equipos tácticos y letales y desactiva temporalmente otros dispositivos electrónicos.

Esta nueva arma tiene el poder de derribar rachas de bajas específicas y eliminar drones con sus capacidades de fijación. Con munición de recarga ilimitada y la capacidad de desactivar y retrasar el equipo enemigo, esta arma sirve como un verdadero choque para el sistema, aunque el daño a los operadores es mínimo.

HRM-9 (Subfusil — Durante la temporada, desbloqueo de armería)

Un subfusil de 9 mm ligero pero estable para el combate cuerpo a cuerpo y para acabar con los enemigos rápidamente.

Con una alta cadencia de disparo y un excelente manejo y movilidad, el HMR-9 es perfecto para estilos de juego agresivos de correr y disparar. Apunta hacia abajo para disparar con precisión o entra en Tac-Stance y corre en círculos alrededor de tus enemigos. Usa Armero para mejorar las capacidades de rango medio del arma, mejorar su rendimiento en espacios cerrados o una combinación de ambos.

TAQ Evolvere (ametralladora ligera — en la temporada)

Una ametralladora ligera avanzada de varios calibres capaz de disparar 7,62 o 5,56 con ajustes mínimos en el arma. Versátil y excepcionalmente letal en las manos adecuadas.

Esta nueva ametralladora ligera es capaz de derribar tanto a la infantería como a la artillería, cualquiera que decida cruzarse en su camino. Hay una amplia variedad de accesorios disponibles a través del armero, lo que te permite adaptar el TAQ Evolvere a cualquier estilo de juego.

Explora tus accesorios: Nueve nuevas piezas de repuesto (lanzamiento, en temporada)

La temporada 1 trae nuevas piezas del mercado de accesorios, incluido el purificador JAK, un nuevo accesorio de lanzallamas debajo del cañón para varias armas, disponible a través del Pase de batalla de la temporada 1. Ten en cuenta que las piezas del mercado de accesorios generalmente se adhieren a un arma o clase de arma específica, como se detalla a continuación:

Purificador JAK

Compatibilidad: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Remachadora

Equipa un lanzallamas bajo el cañón. ¿Qué más hay que decir? Quemarlo todo. El JAK Purifier AMP es compatible con varias armas, incluidos varios rifles de asalto, rifles de batalla y la escopeta remachadora.

Kit de doble cañón JAK Ettin

Compatibilidad: AMR9

Disponible para el subfusil AMR9, este kit crea dos cañones apilados que disparan simultáneamente. Esto ofrece el doble de daño a distancia a costa de cierta precisión.

Kit de ametralladora ligera JAK Thunder

Compatibilidad: Sidewinder (BR)

Domina los carriles y mantén los objetivos con este kit de conversión de ametralladora ligera para el rifle de batalla Sidewinder que trae un cargador de gran capacidad y aumenta la velocidad de disparo cuanto más tiempo mantengas presionado el gatillo.

JAK BRB

Compatibilidad: Muchos rifles de asalto, metralletas, rifles de batalla, rifles de tirador y rifles de francotirador.

Ve fuerte. Este compensador roza lo excesivo, ya que ofrece una reducción fenomenal del retroceso al tiempo que aumenta significativamente el informe de la boca del cañón, lo que da como resultado un punto rojo extendido en los radares enemigos.

JAK Bullseye

Compatibilidad: [[CENSURADO]]

Óptica de puntos de muy bajo perfil. La interferencia limitada del marco ofrece una imagen excepcionalmente clara.

Óptica sin vidrio JAK

Compatibilidad: [[CENSURADO]]

Esta pequeña óptica réflex sin vidrio ofrece una imagen nítida y clara para una adquisición rápida del objetivo.

Ráfaga de señal JAK

Compatibilidad: Holger 556 (AR)

Un kit de conversión diseñado para la precisión y la capacidad de control con ráfagas de cuatro rondas.

JAK Beholder Rifle Kit

Compatibilidad: TYR (Pistola)

Un cañón largo y pesado que ofrece el mejor aumento de alcance. Mejora el control del retroceso y el alcance del daño, convirtiendo esta pistola en un rifle de un solo disparo.

Conversión de carabina JAK Headhunter

Compatibilidad: Rival-9 (SMG)

Rivaliza con rifles de asalto con este kit de conversión de ráfaga de tres rondas que sobresale en el combate a media distancia.

Conviértase en Elite con BlackCell

Compra BlackCell para obtener acceso exclusivo a artículos premium en la temporada 1 junto con acceso completo al pase de batalla de la temporada 1. Ingresa al mapa de batalla de la temporada 1 a través del sector BlackCell más 20 saltos de nivel de fichas de batalla para ayudar a desbloquear objetos valiosos más rápidamente. Obtener BlackCell desbloqueará inmediatamente el sector BlackCell, incluido el nuevo operador abolidor de BlackCell más el proyecto de arma “Man o’ War” con trazadoras, el movimiento final “Flexed Upon”, el diseño de vehículo “War Horse” y 1,100 puntos COD.

A lo largo del Pase de batalla de la temporada 1, los miembros de BlackCell pueden ganar 16 recompensas únicas de BlackCell que incluyen 10 aspectos de operador alternativos y seis proyectos de armas alternativos con trazadoras.

O, si reservaste la Edición Bóveda de Modern Warfare III, puedes reclamar todo esto como parte de las recompensas otorgadas al comienzo de la temporada 1.

Los jugadores que actualicen a BlackCell después de comprar el Pase de batalla también recibirán 1.100 puntos COD.

Nuevos operadores encabezan el Pase de batalla de la temporada 1

La temporada 1 presenta a Nolan y Dokkaebi como operadores jugables que se desbloquean a través de la compra del Pase de batalla de la temporada 1 y al misterioso operador de BlackCell, Abolisher. El Pase de batalla en sí está repleto de contenido desbloqueable, y una inmersión profunda en las máscaras, armas, operadores, planos y otros elementos para obtener, se mostrará en un blog futuro antes del lanzamiento de la Temporada 1.

Nolan (KorTac, Lanzamiento)

Este otrora distinguido soldado es un maestro de la manipulación y el combate cuerpo a cuerpo. Rescatado por Makarov, Nolan desempeña un papel integral en la misión del Grupo Konni.

Dokkaebi (KorTac, Lanzamiento)

Dokkaebi, un hábil espía e ingeniero en robótica, es el ojo en el cielo de Konni Group. Dokkaebi ha estado operando entre bastidores, ejecutando ataques con aviones no tripulados para Nolan y Makarov.

Abolisher (SpecGru, Lanzamiento)

La información biográfica de este operador de BlackCell ha sido [CENSURADO].

Nuevas ofertas de la tienda: Santa, Dune y más

La temporada 1 trae nuevos operadores y desafíos. Equípate con diseños de operador de ciertos paquetes para obtener un impulso para recolectar recompensas en eventos relacionados.

Papá Noel roe: Trae destrucción y alegría navideña en igual medida que el mismísimo Papá Noel, junto con dos proyectos de armas legendarias, que incluyen trazadoras y un vinilo de arma, una pegatina, un amuleto y un emblema animado.

Dune Segunda parte: Elige a tu campeón con los paquetes de dunas. Cumple tu destino con el operador Paul Atreides o demuestra tu crueldad como Feyd-Rautha Harkonnen.

Otras ofertas de la tienda incluyen el paquete de trazadoras: Echo Endo Ecstatic Entropy MastercraftBeach Boomin’, el paquete de trazadoras: Supernova, el paquete de armas Painted Alebrijie (en la foto de arriba) y más.

Desafíos y progresión de temporada

Además de los desafíos diarios, de armería, de armas y de operador, hay un montón de desbloqueos adicionales que completar a medida que subes de nivel a tu operador, armas y completas el Pase de batalla. Estos son algunos de los aspectos más destacados:

Desafíos semanales

¡Asegúrate de completar todos los desafíos semanales de la pretemporada, ya que un nuevo conjunto de desafíos semanales estará disponible al comienzo de la temporada 1! Esto ofrece total flexibilidad en la cantidad de desafíos de cada juego que debes completar; permitiendo hasta cinco de Multijugador, Zombis o Warzone para desbloquear la recompensa semanal (una pieza del mercado de accesorios para la semana 1). ¡Siéntete libre de completar más cinco si quieres más XP! A continuación, pon tu mirada en el camuflaje de arma “Coherencia”; ¡El gran premio por completar las ocho recompensas semanales!

Desafíos de prestigio

Siguiendo un sistema similar al de Modern Warfare II, la temporada 1 te permite subir de nivel más allá del rango 55 a rangos de prestigio que persisten a lo largo de las temporadas. A partir de la temporada 1, alcanzar el rango 56 desbloqueará el prestigio 1. Lograr esto desbloquea recompensas y un conjunto de desafíos: completa esos desafíos para desbloquear varias tarjetas de visita exclusivas, con juegos separados de tarjetas para multijugador y zombis.

La temporada 1 incluye cinco rangos de prestigio, un total de 194 niveles para subir de rango, y cada prestigio desbloquea un nuevo conjunto de desafíos y recompensas:

  • Prestigio 1: Desbloqueado en el rango 56
    • Recompensa de emblema
    • MP: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjetas de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 2: Desbloqueado en el rango 100
    • Recompensa de emblema
    • MP: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjetas de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 3: Desbloqueado en el rango 150
    • Recompensa de emblema
    • MP: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjetas de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 4: Desbloqueado en el rango 200
    • Recompensa de emblema
    • MP: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjetas de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 5: Se desbloquea en el rango 250 y el límite de nivel hasta el final de la temporada 1.
    • Recompensa de emblema
    • MP: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjetas de visita, un desafío de tarjetas de visita de maestría de prestigio 1.
    • Recompensa de plano: Plano “venenoso” para el MTZ-556 AR, con un enfoque en la velocidad ADS, la velocidad de sprint a fuego y la velocidad de sprint.

Al final de la temporada 1, puedes seguir subiendo de rango desde donde hayas aterrizado en los rangos de prestigio. Esto permite a los jugadores ponerse al día en temporadas posteriores, sin reiniciar el progreso de nadie que haya alcanzado el rango máximo durante esa temporada.

El futuro de la zona desmilitarizada: Actualización

Nos gustaría agradecer a toda la comunidad por su apoyo y comentarios continuos sobre la versión beta de DMZ. Infinity Ward y todos los equipos de desarrollo que contribuyeron a la creación de DMZ están increíblemente orgullosos y encantados de ver el entusiasmo y la participación que habéis mostrado desde su lanzamiento, y de ver a tantos jugadores entrando en el modo MWZ en Modern Warfare III, que tiene muchos aspectos de juego inspirados en DMZ.

A partir del lanzamiento de la temporada 1 la próxima semana, los jugadores de la beta de DMZ pueden continuar el modo a través de la sección Call of Duty: Warzone de COD HQ. La beta de DMZ seguirá siendo totalmente jugable en todo el contenido actual de DMZ, incluyendo Al Mazrah, Ashika Island, el Complejo Koschei, el Edificio 21, Vondel, así como todas las misiones de DMZ. El modo no estará disponible ni interactuará directamente en Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone, lo que significa que el progreso y cualquier contenido nuevo de Modern Warfare III o Warzone, incluido el Pase de batalla o los paquetes de la tienda, no se sincronizarán ni se transferirán a este modo DMZ. Además, el progreso de DMZ no se aplicará a los nuevos pases de batalla a partir de la temporada 1.

Reconocemos que no tener progresión cruzada con Modern Warfare III y Warzone puede ser frustrante para algunos jugadores, pero sentimos que ahora era el momento de tomar todas las lecciones aprendidas de la beta que podríamos aplicar a futuros esfuerzos de desarrollo a medida que evolucionamos este estilo de juego. También sabemos que muchos jugadores siguen disfrutando del modo y queríamos asegurarnos de que todo el mundo pudiera seguir jugando, por lo que mantenemos una gran variedad de contenido disponible.

En el futuro, los equipos de desarrollo continuarán evolucionando estas experiencias dinámicas de mundo abierto hacia el futuro. Esperamos compartir actualizaciones cuando estén listas.

Paquete CDL y anuncio de la temporada 2024

El paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ 2024 estará a la venta el 6 de diciembre

El paquete de lanzamiento de Call of Duty League 2024 saldrá a la venta el 6 de diciembre, justo a tiempo para el inicio de la temporada que comienza el 8 de diciembre. Hazte con el paquete de lanzamiento de la liga y representa a la liga de Call of Duty con las variantes local y visitante para los operadores femeninos y masculinos de la CDL, el camuflaje de arma “Flying High”, dos tarjetas de visita y mucho más. Disponible el 6 de diciembre con Call of Duty® Points.

La temporada 2024 de Call of Duty League comienza el 8 de diciembre

¿Quién reinará en la Call of Duty League este año? Descúbrelo cuando la Call of Duty League regrese para la temporada 2024 el 8 de diciembre. Este año, con la llegada de los Miami Heretics y los Carolina Royal Ravens, y la competencia en vivo en cuatro eventos importantes,espere más acción que nunca. ¡No te lo pierdas!

¿Está interesado en ver la acción de CDL en vivo? El primer torneo Major será organizado por Boston Breach en el MGM Music Hall en Fenway, del 25 al 28 de enero. ¡Consigue tus entradas aquí!

Actualizar a Modern Warfare III

Modern Warfare III celebra el 20.º aniversario de Call of Duty con una de las mejores colecciones de mapas multijugador jamás reunidas, que incluye versiones modernizadas de los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), además de la introducción de un nuevo mundo abierto de Zombis y una campaña que encuentra a la Fuerza operativa 141 enfrentándose a la última amenaza en Vladimir Makarov.

Actualice a la Edición Bóveda para desbloquear el Paquete de Operador de Soap, el Paquete de Operador Némesis, dos Bóvedas de Armas, además de una temporada de BlackCell que incluye un Pase de Batalla, acceso instantáneo al Sector BlackCell (incluida una bonificación de 1,100 CP), Omisiones de nivel de fichas de batalla adicionales y más.

Para obtener más información, visite www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y siga @Activision y @CallofDutyen X, Instagram y Facebook. Para actualizaciones de Call of Duty, sigue @CODUpdates en X.

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