
Xbox tras la reciente reestructuración y subida de precio de Xbox Game Pass, los rumores apuntan a un movimiento aún más audaz: lanzar una versión gratuita de su servicio de juego en la nube, Xbox Cloud Gaming, sostenida económicamente por publicidad. Esta estrategia, que ya se probaría internamente, podría democratizar el acceso al cloud gaming y atraer a una nueva audiencia masiva, marcando un punto de inflexión en la industria.
¿En Qué Consistiría el Nuevo Modelo de Xbox Cloud Gaming?
De acuerdo con una investigación de The Verge, que cita fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft, la compañía tiene muy avanzado un modelo freemium para su plataforma de streaming. A diferencia de lo que muchos podrían pensar, este servicio no ofrecería el catálogo completo de Xbox Game Pass. En su lugar, el acceso gratuito estaría dirigido a tres pilares fundamentales:
- Juegos Poseídos por el Usuario: Los jugadores podrían streamear títulos que ya hayan comprado en la store digital de Xbox, sin necesidad de una suscripción activa a Game Pass.
- Free Play Days: Se facilitaría el acceso a las experiencias de juego temporal que regularmente ofrece Microsoft para promocionar lanzamientos.
- Xbox Retro Classics: Un catálogo de títulos clásicos, posiblemente similar a lo que fue Games with Gold, estaría disponible para jugar desde la nube.
Este enfoque estratégico permite a Microsoft ampliar su base de usuarios de cloud gaming sin devaluar la propuesta de Game Pass, cuyo catálogo premium y lanzamientos en día uno siguen siendo el principal atractivo para los suscriptores.
Anuncios y Límites
La gran pregunta es cómo integrará Microsoft la publicidad en la experiencia de juego. Según las mismas fuentes, las pruebas internas han revelado un modelo que incluiría:
- Publicidad Previa: Los usuarios verían aproximadamente dos minutos de anuncios antes de que el juego comenzara a cargarse y estuviera listo para el streaming.
- Sesiones Limitadas: Se estaría probando un límite de una hora por sesión de juego, con un tope máximo de cinco horas gratuitas al mes.
Estas restricciones buscan equilibrar la accesibilidad con la sostenibilidad del servicio, incentivando posiblemente la mejora a un plan de pago para quienes deseen una experiencia sin interrupciones y con acceso completo.
Subidas de Precio
Este movimiento se produce en un momento delicado para Microsoft. La reciente subida de precio de los planes Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, unida al rediseño de sus suscripciones, ha generado un notable descontento en la comunidad.
Frente a las críticas, Microsoft ha defendido su postura, argumentando que, si bien los aumentos «nunca son agradables para nadie», su objetivo es «reforzar el valor» de sus planes. La compañía ha destacado el acceso a más de 75 títulos en su lanzamiento, un aumento del 50% respecto al año anterior.
La implementación de un Xbox Cloud Gaming gratuito con anuncios podría ser la contrapartida estratégica para calmar los ánimos y ofrecer una opción de entrada a un público reacio a las suscripciones, demostrando que la compañía sigue comprometida con la accesibilidad, aunque sea a través de un modelo diferente.
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