
Pokémon Leyendas: Z-A no será compatible con Pokémon HOME hasta el 2026, el servicio en la nube esencial para los jugadores. No obstante, la fine print (letra chica) de la comunicación oficial incluye una restricción crucial que marca un antes y un después en la era Switch de la franquicia.
La Restricción Clave: Un Punto de No Retorno
Según la web oficial de Pokémon Leyendas: Z-A, las reglas de transferencia son claras y estrictas:
- No se pueden transferir Pokémon de Leyendas Z-A a títulos anteriores. Esto significa que cualquier criatura capturada o obtenida en el nuevo juego estará confinada de por vida a *Z-A* o a la caja de Pokémon HOME.
- Si envías un Pokémon de un juego anterior a Leyendas Z-A, no podrás devolverlo. Esta es la regla más impactante. Si decides llevar tu inicial favorito de Espada y Escarlata o un legendario de un juego de 3DS a la Lumiose City renovada, ese Pokémon hará su mudanza definitiva. La puerta para regresarlo a su juego de origen se cerrará para siempre.
Esta política convierte a Pokémon HOME en un «portal de ida» hacia *Z-A*, rompiendo con la flexibilidad que los fans habían disfrutado, en mayor o menor medida, entre los juegos principales de la generación Switch.
Un Problema de Raíz: El Legado de la Incompatibilidad
Para los que han seguido la franquicia de cerca, esto no es una anomalía total, sino la punta del iceberg de un problema de compatibilidad que The Pokémon Company ha arrastrado por años.
Pokémon HOME siempre ha tenido sus limitaciones. Casos como el de Spinda, cuyos patrones de manchas son imposibles de transferir desde juegos más recientes que no sean los de 3DS, o las restricciones para llevar legendarios de Pokémon GO a juegos de Switch si no los tenías previamente registrados en la Pokédex, son ejemplos de esta complejidad técnica.
Incluso entre títulos de la misma generación, como Espada/Escarlata y Diamante Brillante/Perla Reluciente, existen fricciones al transferir Pokémon que han pasado por el hiperentrenamiento. La llegada de Leyendas Z-A, con su propio ecosistema de mecánicas y posiblemente una nueva estructura de datos, parece estar llevando al límite la ya frágil red de compatibilidad de la saga.
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