Phil Spencer se retira de Xbox; Asha Sharma asume como CEO

Phil Spencer

Phil Spencer, el carismático líder que ha sido el rostro de la marca durante más de una década, ha anunciado su retiro como CEO de Microsoft Gaming efectivo este lunes 23 de febrero de 2026. Este histórico cambio en la directiva de Xbox trae consigo dos movimientos colosales: el nombramiento de Asha Sharma como nueva directora ejecutiva y la inesperada renuncia de la actual presidenta de Xbox, Sarah Bond.

Un cambio radical en el liderazgo de Microsoft Gaming

Tras 38 años en Microsoft y 12 liderando la división de juegos, Phil Spencer dará un paso al costado. Su lugar será ocupado por Asha Sharma, quien hasta la fecha se desempeñaba como presidenta de la división de inteligencia artificial de la compañía (CoreAI).

Sarah Bond

Las sorpresas no se detienen en la cúpula principal. Sarah Bond, quien por mucho tiempo fue considerada por la comunidad y los analistas como la sucesora natural de Spencer, ha decidido presentar su renuncia. Para mantener la estabilidad operativa y creativa, Matt Booty, actual jefe de Xbox Game Studios, ha sido ascendido a Director de Contenido (Chief Content Officer), trabajando ahora directamente junto a Sharma.

Los 3 compromisos de Asha Sharma (y su postura frente a la IA)

Aunque Sharma proviene del desarrollo de inteligencia artificial, sus primeras palabras a los empleados de Microsoft buscaron tranquilizar a la comunidad de jugadores y desarrolladores. «Mi primer trabajo es simple: entender qué hace que esto funcione y protegerlo», declaró en un correo interno.

Sorprendentemente, Sharma se distanció de las tendencias corporativas abusivas y prometió que Xbox no se inundará de «basura de IA sin alma» (soulless AI slop). Su hoja de ruta se centrará en tres pilares fundamentales:

  • 1. Grandes juegos: Xbox empoderará a sus estudios y tomará riesgos creativos para ofrecer historias y personajes inolvidables. El ascenso de Matt Booty obedece a este compromiso con la excelencia artística.
  • 2. El regreso de Xbox: Se renovará el compromiso con los fans de la consola tradicional, mientras se consolida la estrategia multiplataforma (PC, nube y móviles) para que los desarrolladores puedan lanzar sus juegos sin barreras.
  • 3. El futuro del juego: Sharma hizo énfasis en que no exprimirán sus IP históricas solo para monetizarlas agresivamente. «Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos», afirmó contundentemente, marcando una clara línea entre la innovación tecnológica y el trabajo artesanal humano.

El innegable legado de Phil Spencer

Phil Spencer comenzó su viaje en Microsoft como pasante en 1988. Tras un turbulento lanzamiento de la Xbox One bajo el mando de Don Mattrick, Spencer asumió el liderazgo de la marca en 2014. Desde entonces, logró estabilizar la división, revolucionar la industria con la creación de Xbox Game Pass y orquestar adquisiciones titánicas, incluyendo a Bethesda y Activision Blizzard.

«Es raro en la vida saber cuándo se cierra un capítulo, pero tras 38 años en Microsoft, ese momento ha llegado para mí», escribió Spencer a su equipo. «Desde aquí, seguiré haciendo lo que siempre me ha importado: animar a los equipos que impulsan esta industria y jugar junto a esta increíble comunidad».

El actual CEO de Microsoft, Satya Nadella, agradeció a Spencer por su extraordinaria asociación y por «transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos». Aunque Spencer dejará su cargo el lunes, permanecerá en un rol de asesor hasta el verano para asegurar una transición impecable a la nueva administración.

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