Teamfight Tactics se muda a Unreal: todo lo que debes saber sobre el cambio de motor

Teamfight Tactics (TFT) dará uno de los pasos más importantes de su historia el próximo 12 de agosto de 2026, cuando el juego abandone el motor Hextech —compartido con League of Legends— para funcionar sobre Unreal Engine junto con el lanzamiento del Set 18.
Riot Games ha aclarado que este cambio no significa la llegada de un «TFT 2». El juego seguirá siendo el mismo, manteniendo su esencia y al mismo equipo de desarrollo detrás del proyecto. Sin embargo, la migración busca sentar las bases para el futuro de TFT y permitir innovaciones que hasta ahora eran difíciles de implementar.
Tabla de contenidos
¿Por qué TFT abandona Hextech y se pasa a Unreal?
Según Riot, la decisión no se tomó por beneficios inmediatos para los jugadores, sino por las posibilidades de crecimiento a largo plazo.
Durante varios sets, el equipo ha estado capacitándose en Unreal Engine y desarrollando herramientas específicas para TFT. El objetivo es:
- Crear tecnología exclusiva para Teamfight Tactics.
- Reducir la dependencia de las actualizaciones de League of Legends.
- Facilitar futuras innovaciones.
- Garantizar la evolución del juego durante los próximos años.
Riot también señaló que el Set 18 no se sentirá radicalmente diferente respecto a los sets anteriores, ya que gran parte de las ventajas de Unreal se verán reflejadas con el paso del tiempo.
El Set 18 tendrá un entorno de pruebas más largo
Una de las principales novedades será la ampliación del período de pruebas.
Fechas del entorno de pruebas
- Inicio del PBE: 14 de julio de 2026
- Duración: 4 semanas
- Lanzamiento oficial del Set 18: 12 de agosto de 2026
Riot espera que la transición a un motor completamente nuevo genere más errores de lo habitual, por lo que quiere que la comunidad participe activamente reportando problemas antes del lanzamiento definitivo.
¿Necesitarás crear una cuenta nueva?
No.
Los jugadores seguirán utilizando su cuenta habitual de Riot Games para acceder a TFT, sin necesidad de registros adicionales ni migraciones manuales.
¿Se conservarán las configuraciones personalizadas?
No completamente.
Con el cambio de motor, las configuraciones preferidas serán restablecidas a sus valores predeterminados.
Esto incluye:
- Ajustes personalizados del juego.
- Configuraciones modificadas por el usuario.
- Elementos estéticos marcados como favoritos dentro del equipamiento.
Los jugadores deberán volver a configurar estas opciones una vez instalada la nueva versión.
¿Qué pasará con los elementos estéticos?
Riot confirmó que todos los elementos cosméticos se transferirán correctamente al nuevo motor.
Se mantendrán:
- Minileyendas.
- Estrategas.
- Arenas.
- Aspectos y cosméticos de TFT.
- Configuraciones de equipamiento.
Además, los jugadores podrán ver una versión renovada de la sala del juego gracias a la migración tecnológica.
RP y monedas de TFT seguirán disponibles
La actualización no afectará las divisas de la cuenta.
Se conservarán:
- Riot Points (RP).
- Monedas exclusivas de TFT.
- Cualquier saldo vinculado a la cuenta.
Los RP continuarán compartiéndose entre League of Legends y Teamfight Tactics como ocurre actualmente.
¿Qué ocurrirá con las Minileyendas en ARAM?
Riot explicó que las Minileyendas existentes seguirán funcionando como acompañantes en ARAM.
Además:
- Las nuevas Minileyendas seguirán recibiendo soporte tanto en TFT como en ARAM durante un tiempo.
- A largo plazo, Riot planea dejar de incorporar nuevas Minileyendas a ARAM mientras explora nuevas posibilidades para los estrategas dentro de Unreal.
El cliente dedicado de TFT llegará en octubre
Aunque el juego migrará a Unreal el 12 de agosto, el cliente de PC permanecerá temporalmente en Hextech.
Fecha del cliente dedicado
- Lanzamiento previsto: 9 de octubre de 2026
- Llegará cuatro versiones después del Set 18.
- También contará con un período de pruebas extendido.
Este cliente independiente es uno de los proyectos más importantes asociados a la transición y permitirá a TFT operar con mayor autonomía respecto a League of Legends.
¿Cómo afectará Unreal al tamaño de descarga?
La primera actualización será considerablemente más grande de lo habitual.
Riot explicó que:
- La descarga inicial del Set 18 tendrá un tamaño mayor.
- En dispositivos móviles, la aplicación se actualizará automáticamente a la nueva versión basada en Unreal.
- Las futuras actualizaciones deberían volver a tamaños similares a los parches tradicionales.
¿Habrá más errores tras la migración?
Sí, al menos inicialmente.
Riot reconoció que espera encontrar más problemas técnicos durante sus primeros meses utilizando Unreal Engine.
Sin embargo, la compañía no cree que el cambio afecte directamente al balance del juego. Los posibles inconvenientes vendrían derivados de errores técnicos y no de modificaciones intencionales al sistema competitivo.
Nuevos requisitos mínimos para TFT
Las especificaciones mínimas se mantendrán prácticamente iguales en dispositivos móviles, aunque algunos modelos antiguos dejarán de ser compatibles.
Cambios en móviles
Dejarán de estar soportados:
- Dispositivos iOS con 2 GB de RAM.
- Dispositivos Android con 2 GB de RAM.
- Dispositivos Android con 3 GB de RAM.
Según Riot, estos equipos representan una parte muy pequeña de la base global de jugadores.
Requisitos mínimos en PC
Para ejecutar TFT tras la migración será necesario contar con:
- Windows 10 (versión 19041 o superior).
- DirectX 11.
- Nivel de características 4.3.
- Shader Model 5.
Un cambio clave para el futuro de Teamfight Tactics
La llegada de Unreal Engine marca una nueva etapa para Teamfight Tactics. Aunque Riot insiste en que los jugadores no notarán cambios drásticos desde el primer día, la compañía considera esta transición como una inversión a largo plazo que permitirá desarrollar nuevas funciones, tecnologías y experiencias exclusivas para TFT.
Con el Set 18 previsto para agosto y el cliente dedicado programado para octubre, 2026 podría convertirse en uno de los años más importantes en la historia del autobattler de Riot Games.
¿Qué opinas del salto de TFT a Unreal Engine? ¿Crees que mejorará el juego a largo plazo? Cuéntanos tu opinión en los comentarios y sigue visitando VideoGaming3D para más noticias de Teamfight Tactics y Riot Games.
Fuente: Teamfight Tactics







