Xbox anuncia una reestructuración con 3.200 despidos y cambios en cinco estudios

Xbox ha confirmado la que describe como la mayor reestructuración de su historia, un proceso que contempla la reducción de aproximadamente 3.200 puestos de trabajo durante el año fiscal 2027, además de una reorganización que afectará a varios de sus estudios de desarrollo. La información fue comunicada oficialmente por Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, mediante un mensaje dirigido a los empleados de la compañía.
La decisión llega en un contexto en el que Microsoft busca redefinir la estrategia de su división de videojuegos tras reconocer que el negocio actual «no es saludable» y que su crecimiento no ha alcanzado las expectativas planteadas en los últimos años.
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Xbox confirma 3.200 despidos durante el año fiscal 2027
Según el comunicado oficial, Xbox eliminará aproximadamente 3.200 puestos de trabajo a lo largo del año fiscal 2027. De esa cifra, alrededor de 1.600 despidos corresponden a la primera fase anunciada el 6 de julio.
Asha Sharma explicó que la reestructuración se desarrollará de manera gradual debido a la magnitud de los cambios necesarios.
Entre los principales motivos expuestos por la compañía se encuentran:
- El negocio actual de Xbox presenta márgenes entre 3 y 10 veces inferiores a los de otras plataformas y editoras comparables.
- Xbox inició la actual generación de consolas con una base instalada menor y una estructura de costes más elevada.
- El crecimiento de Game Pass, la estrategia multiplataforma y la expansión del catálogo de contenidos no alcanzaron el ritmo previsto.
- Mientras estas iniciativas evolucionaban más lentamente de lo esperado, el negocio principal perdió fortaleza y aumentaron las inversiones y el tamaño de la organización.
Cinco estudios dejarán la estructura de Xbox
Uno de los cambios más importantes afecta directamente a varios estudios pertenecientes a Xbox Game Studios.
Compulsion Games y Double Fine volverán a ser independientes
Xbox confirmó que Compulsion Games, responsables de South of Midnight, y Double Fine Productions, creadores de Psychonauts, dejarán de formar parte de Xbox Game Studios y volverán a operar como estudios independientes.
La compañía indicó que ambos conservarán:
- Sus propiedades intelectuales.
- Sus catálogos.
- Los recursos necesarios para desarrollar sus próximos proyectos.
Ninja Theory y Undead Labs tendrán nuevos propietarios
Xbox también anunció que Ninja Theory y Undead Labs han alcanzado acuerdos para integrarse bajo nuevos propietarios.
Según la empresa, estas operaciones incluyen financiación destinada a completar y ampliar el desarrollo de:
- Senua
- State of Decay 3
Por el momento no se han revelado detalles sobre los compradores, ya que las operaciones aún no han finalizado.
Arkane inicia un proceso de consulta en Francia
En el caso de Arkane, la dirección del estudio comenzará el proceso obligatorio de consulta con el Consejo de Trabajadores en Francia para analizar distintas opciones estratégicas, conforme a la legislación laboral del país. Xbox no anunció el cierre del estudio ni ofreció detalles adicionales sobre su futuro.
También habrá cambios en Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios
La reorganización no se limita a los estudios anteriormente mencionados.
Xbox confirmó que habrá reducciones de plantilla y, en algunos casos, reasignación de inversiones en distintas divisiones de la compañía, incluyendo:
- Activision
- Bethesda/ZeniMax
- Blizzard
- King
- Mojang
- Xbox Game Studios
La magnitud de los cambios variará según cada equipo. No obstante, Asha Sharma aseguró que ningún juego o proyecto anunciado públicamente será cancelado como consecuencia de esta reestructuración.
Mojang y King reportarán directamente a Asha Sharma
Como parte de la nueva estructura organizativa, Mojang y King pasarán a depender directamente de Asha Sharma.
Xbox explicó que ambos estudios representan actualmente las mayores comunidades de jugadores activos mensuales dentro de la compañía y comparten cada vez más características como plataformas de servicios.
Además, Helen Chiang fue ascendida al nuevo cargo de Directora de Operaciones (Chief Operating Officer). Desde esta posición supervisará contenido, hardware, plataforma y servicios, reportando directamente a Sharma.
Por otro lado, Dave McCarthy anunció su retiro tras 17 años formando parte de Xbox.
Xbox asegura que continuará invirtiendo en su división de videojuegos
A pesar del alcance de la reestructuración, Xbox afirmó que mantendrá el mismo nivel de inversión previsto para este año, aunque con un enfoque más selectivo y disciplinado.
En el mensaje dirigido a los empleados, Asha Sharma señaló que el objetivo de estas decisiones es fortalecer la compañía a largo plazo y recuperar el crecimiento durante 2027, manteniendo la ambición de convertir a Xbox en una de las principales empresas de entretenimiento interactivo del mundo.







