Despidos en Xbox afectan a id Software y Obsidian durante la reestructuración de Microsoft

Despidos en Xbox afectan a id Software y Obsidian durante la reestructuración de Microsoft

La reestructuración anunciada por Microsoft continúa dejando importantes consecuencias dentro de la división de Xbox. Nuevos reportes indican que los despidos no solo alcanzaron a varios estudios de la compañía, sino que también afectaron de forma significativa a id Software y Obsidian Entertainment, dos de los equipos más reconocidos de Bethesda y Xbox Game Studios.

De acuerdo con información publicada por Kotaku, entre 60 y 70 desarrolladores de Obsidian Entertainment fueron despedidos, mientras que distintas fuentes aseguran que «la mayoría, si no todos» los programadores de id Software habrían sido afectados por los recortes. Hasta el momento, Microsoft no ha confirmado oficialmente el número de empleados desvinculados en cada estudio.

Microsoft continúa redefiniendo la estructura de Xbox

El lunes, Microsoft anunció una nueva ronda de despidos como parte de un proceso de reestructuración corporativa que afectará a miles de empleados.

Las primeras informaciones se centraron en la venta de Undead Labs y Ninja Theory, además de la recuperación de la independencia por parte de Double Fine Productions y Compulsion Games. Sin embargo, conforme avanzan los días, nuevos reportes muestran que el impacto dentro de Xbox es considerablemente mayor.


Entre 60 y 70 empleados fueron despedidos de Obsidian Entertainment

Según Kotaku, aproximadamente entre 60 y 70 trabajadores fueron despedidos de Obsidian Entertainment.

Los recortes habrían afectado a múltiples departamentos del estudio, incluyendo:

  • Productores
  • Artistas
  • Diseñadores
  • Programadores
  • Especialistas de control de calidad (QA)
  • Guionistas

Uno de los despidos confirmados públicamente corresponde a Daniel Alpert, director de arte de The Outer Worlds, quien anunció su salida mediante una publicación en LinkedIn tras más de dos décadas en el estudio.

En su mensaje escribió:

«Esta mañana, después de 21 años en Obsidian Entertainment, mi trayectoria con el estudio llegó a su fin.»

Alpert también agradeció la oportunidad de haber desarrollado su carrera dentro del estudio y trabajar junto a algunos de los profesionales más talentosos de la industria.

Otra desarrolladora afectada fue A. K. Fedeau, diseñadora narrativa de Obsidian, quien confirmó igualmente su despido mediante LinkedIn.


Reportan que la mayoría del equipo de programación de id Software fue despedido

Las informaciones sobre id Software también apuntan a un impacto importante.

El fundador de 3D Realms, Scott Miller, afirmó públicamente que «la mayoría, si no todos, los programadores de id Software» fueron despedidos durante la reestructuración.

Hasta el momento, Microsoft y Bethesda no han confirmado oficialmente esta información.

Por otro lado, Jeff Gardiner, antiguo líder de proyectos de Bethesda Game Studios, publicó en redes sociales que había escuchado que 95 desarrolladores perdieron su empleo dentro de id Software.

Actualmente tampoco existe una confirmación oficial sobre esa cifra.


Bethesda centrará sus recursos en sus franquicias más importantes

Los reportes llegan pocos días después de que Bloomberg informara que Bethesda reorganizará parte de su estructura para concentrar recursos en sus propiedades intelectuales más importantes.

Según dicho informe, las franquicias prioritarias serán:

  • Fallout
  • The Elder Scrolls
  • Doom
  • Quake
  • Wolfenstein

Esta estrategia formaría parte de la reorganización impulsada por Microsoft tras los recientes despidos.


Doom: The Dark Ages recibirá su expansión esta semana

Pese a los cambios internos, Bethesda e id Software mantienen el calendario de lanzamientos previsto.

Esta misma semana ambas compañías publicarán Doom: The Dark Ages – Revelations, la expansión del título lanzado en 2025, que ampliará el contenido del más reciente capítulo de la franquicia Doom.

Por ahora no se ha indicado si la reorganización tendrá algún impacto en el soporte futuro del juego o en los próximos proyectos del estudio.

Microsoft aún no confirma el alcance total de los despidos

Aunque continúan apareciendo testimonios de desarrolladores afectados y reportes de distintos medios especializados, Microsoft todavía no ha ofrecido un desglose oficial del número de empleados despedidos en cada uno de sus estudios.

Se espera que durante los próximos días surjan nuevos detalles sobre el alcance definitivo de esta reestructuración dentro de Xbox, Bethesda e id Software.

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Haffar Hendy

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