El Futuro de los Videojuegos: Narrativas Inmersivas por Encima de los Gráficos

El Futuro de los Videojuegos: Narrativas Inmersivas por Encima de los Gráficos

Un alto ejecutivo de PlayStation ha pronosticado que los avances tecnológicos en los videojuegos harán que el enfoque “pase de los gráficos o visuales a las narrativas inmersivas” en la próxima década.

Sony utilizó su reunión de estrategia corporativa el jueves para presentar su “Visión de Entretenimiento Creativo”, la cual describe como su visión a largo plazo sobre dónde “quiere estar en 10 años, con la mirada puesta en los futuros avances tecnológicos”.

Predicciones de Asad Qizilbash sobre el Futuro del Gaming

En una entrevista publicada para coincidir con el evento de hoy, Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y jefe de producto en PlayStation Studios, fue consultado sobre sus predicciones para el futuro de los videojuegos.

“En términos del futuro de los videojuegos, imagino que los juegos se volverán más personalizados gracias a los avances en tecnología e IA, lo que permitirá experiencias personalizadas para cada jugador”, dijo.

“Además, los avances tecnológicos aumentarán la profundidad emocional en los juegos al permitir que los personajes sean mucho más emotivos y expresivos, fomentando narrativas más evocadoras.

“Esto va a ayudar a toda una generación de creadores a poder generar mucho más emoción en las historias. El enfoque se va a trasladar de los gráficos o visuales a narrativas inmersivas que resuenen mucho tiempo después de dejar el controlador.”

La Personalización y las Narrativas Significativas

Qizilbash, encargado de transformar las marcas de juegos de PlayStation en franquicias de entretenimiento global, también mencionó que la IA permitirá la creación de “experiencias más personalizadas e historias significativas”.

“Por ejemplo, los NPCs (Personajes No Jugadores) en los juegos podrían interactuar con los jugadores en función de sus acciones, haciéndolo sentir más personal.

“Esto es importante para las generaciones más jóvenes, Gen Z y Gen Alpha, que son las primeras generaciones que crecieron digitalmente y buscan personalización en todo, además de buscar experiencias que tengan más significado.”

La Visión de Neil Druckmann para Naughty Dog

En otra entrevista publicada junto con la reunión de estrategia de Sony hoy, Neil Druckmann, director creativo de Uncharted 4 y The Last of Us, dijo que el próximo título de Naughty Dog podría “redefinir las percepciones generales sobre los videojuegos”.


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