Bungie despide a un legendario compositor “Michael Salvatori”

Bungie despide a un legendario compositor Michael Salvatori

Michael Salvatori, el veterano compositor que ha trabajado con el estudio Bungie por más de 25 años, ha sido despedido junto a otros desarrolladores, según reportan varios medios. Salvatori es conocido por su trabajo en múltiples títulos de Halo y Destiny, incluyendo el primer Combat Evolved de 2001.

¿Qué pasó con Michael Salvatori?

La noticia de los despidos en Bungie se confirmó el lunes, cuando el CEO del estudio, Pete Parsons, publicó un mensaje en Twitter llamando al día “un día triste” y agradeciendo a los colegas que se iban por su impacto en los juegos y la cultura de Bungie.

Poco después, los fans notaron que las páginas web de Salvatori y de otro compositor, Michael Sechrist, habían sido actualizadas para eliminar algunas referencias a su trabajo en Destiny, mientras que añadían que se habían “ido a pescar”.

Hay versiones contradictorias sobre la salida de Salvatori de Bungie, con algunos afirmando que fue despedido y otros sugiriendo que se retiró voluntariamente. Lo cierto es que su historia con Bungie se remonta a su trabajo en 1997 en Myth: The Fallen Lords. Junto a Marty O’Donnell, formó parte de la empresa TotalAudio, que se encargó de la música de los primeros Halo. Salvatori se unió al equipo de Bungie como empleado en 2011.

¿Qué significa esto para el futuro de Bungie?

Los despidos en Bungie parecen estar relacionados con los retrasos en los próximos proyectos del estudio, como la expansión The Final Shape para Destiny 2 y el nuevo juego Marathon. Ambos títulos han sido pospuestos hasta 2025, lo que podría afectar las expectativas de Sony, que adquirió Bungie en julio de 2022 por 3.6 mil millones de dólares.

La partida de Salvatori supone una gran pérdida para la identidad sonora de Bungie, que ha creado bandas sonoras memorables para sus juegos. Su legado seguirá vivo en las melodías que han acompañado a millones de jugadores en sus aventuras espaciales.

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