Call of Duty: Black Ops 6 – Primeros Detalles de la Campaña y Zombies, Impresiones del Multijugador

Call of Duty: Black Ops 6 – Primeros Detalles de la Campaña y Zombies, Impresiones del Multijugador

Call of Duty: Black Ops 6 era el plato fuerte del Xbox Games Showcase 2024, continuará los eventos de la historia de Black Ops 2 de 2012. Ahora estamos en el año 1991 y Adler está de regreso, más decidido que nunca. Se ha confirmado que llegará el 25 de octubre y se ha anunciado el precio de todas sus ediciones en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.

Activision ha confirmado que Call of Duty: Black Ops 6 requerirá que los usuarios tengan una conexión a internet permanente para poder jugar.

Campaña de Call of Duty: Black Ops 6

La campaña de Black Ops 6 continúa los eventos de Cold War y Black Ops 2, situándose en 1991. En esta entrega, Adler enfrenta la pérdida de antiguos compañeros y Frank Woods ha sido herido, por lo que su rol cambia. Woods dirige a su equipo de forma diferente tras separarse de la CIA al ser acusados erróneamente de traición, convirtiéndose en renegados. La campaña se centra en la lucha por limpiar sus nombres ante una nueva amenaza a la democracia, obligándolos a ser creativos y violentos sin acceso a la tecnología y recursos previos.

El juego retoma características de Cold War, como la sala segura y rompecabezas, y añade más opciones de historia con árboles de diálogo y múltiples formas de completar misiones. La narrativa se adapta al estilo de juego del usuario, ofreciendo conexiones únicas y referencias a juegos anteriores a través de las interacciones con los compañeros.

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Zombies

Black Ops 6 trae de vuelta el modo clásico de Zombies por rondas, continuando la historia de la campaña de Cold War. Se revela que Richtofen es el Director que ha encarcelado a Grigori Weaver, Elizabeth Grey y Mac Carver. La narrativa sigue al Dr. Peck, que en 1990 busca a su antiguo equipo con la ayuda de Maya Aguinaldo en una isla prisión similar a Alcatraz.

Los jugadores pueden usar cualquier Operador en el modo Zombies, pero jugar con personajes de la historia permitirá avanzar en la narrativa y obtener diálogos adicionales. En el lanzamiento, habrá dos nuevos mapas: Liberty Falls, ubicado en un pequeño pueblo de las montañas Apalaches, y Terminus, una isla prisión con áreas multinivel para explorar.

Multijugador de Call of Duty: Black Ops 6

El modo Multijugador de Black Ops 6 mantiene todos los aspectos modernos que me encantan de los shooters en primera persona, pero con elementos clásicos de Call of Duty. La interfaz de usuario recuerda al Black Ops original pero con un nuevo aspecto más limpio que no llena la pantalla.

Aunque el HUD conserva la apariencia clásica de Black Ops, como la fuente de la tarjeta de puntuación y el minimapa circular, puedes ajustar todos los widgets en pantalla con algunos nuevos preajustes que cambian el diseño. Similar a cómo puedes ajustar el HUD en versiones móviles de juegos de FPS, puedes reposicionar los widgets en pantalla y cambiar el minimapa a cuadrado si lo prefieres.

Los jugadores más dedicados estarán felices porque el sistema clásico de Prestigio regresa con 10 niveles de Prestigio en total. El nivel máximo para alcanzar antes de poder pasar a Prestigio es 55, y puedes desbloquear el Maestro de Prestigio en 1,000 niveles. Esta característica estará disponible para los jugadores desde el lanzamiento, por lo que puedes comenzar a subir de nivel de inmediato si eso es lo tuyo.

Una de las mayores adiciones al Multijugador que realmente estoy esperando es la nueva mecánica de movimiento omnidireccional. No, no es el movimiento genial de Advanced Warfare, pero sí da la capacidad de que los jugadores corran, se deslicen y se zambullan lateralmente sin perder impulso.

En mi opinión, Call of Duty siempre ha sufrido en términos de mecánicas modernas de movimiento FPS debido a que se inclina más hacia el lado “realista” de los juegos militares. Basado en lo que he visto hasta ahora, estoy contento con el cambio.

No es algo que nunca se haya visto antes en un FPS, pero definitivamente es la primera vez que se utiliza en un título de Call of Duty y anticipo que algunos jugadores necesitarán un período de ajuste para acostumbrarse a esa mecánica.

Puedes desactivar la opción, pero después de jugar algunas partidas multijugador, te puedo decir ahora mismo que si no utilizas esa tecnología de movimiento, estarás en una gran desventaja. No estoy seguro de hasta dónde llegarán las nuevas mecánicas de movimiento. Pregunté a los desarrolladores si el “tap-strafing”, la capacidad de cambiar de dirección en el aire, sería posible ahora en Black Ops 6 debido al movimiento omnidireccional, pero no obtuve una respuesta concreta.

Creo que a los jugadores veteranos les llevará un tiempo acostumbrarse y los jugadores especialmente talentosos técnicamente avanzarán en nivel de habilidad al lanzamiento. Sin embargo, diré que el movimiento se sintió increíblemente suave y encadenar deslizamientos y saltos fue muy satisfactorio.

Si deseas optimizar tu movimiento en el juego aún más, hay un nuevo sistema de asistencia de botón de movimiento inteligente que puedes activar para auto correr, auto correr táctico, auto trepar y hasta auto agacharse cuando caminas por un cierto tiempo. Automatizar muchos de estos movimientos hará que el flujo del juego sea mucho más fácil para ti y podrás concentrarte en la nueva tecnología de movimiento omnidireccional.

Junto con las nuevas mecánicas de movimiento, hay nuevos equipamientos con especialidades de combate y un arma cuerpo a cuerpo dedicada. Ahora tu equipamiento consistirá en un Arma Principal, un Arma Secundaria y un Arma Cuerpo a Cuerpo.

Con los perks, hay tres especialidades de combate: Perks de Enforcer, Perks de Recon y Perks de Strategist. Si seleccionas tres del mismo tipo de Perk en tu equipamiento, obtendrás un cuarto perk extra que ayuda a tu estilo de juego específico.

Puedes crear hasta 10 clases personalizadas que te permiten tener hasta 5 accesorios por defecto, pero puedes desbloquear 8 con la carta especial Wildcard. No me dijeron cuáles serían las cartas Wildcard en el juego, pero insinuaron que giraban en torno a más accesorios y potencialmente tener dos armas principales.

Mientras tanto, el armero, el arma de exhibición y el campo de tiro están regresando en Black Ops 6. Habrá 16 nuevos mapas en el lanzamiento con 12 mapas multijugador principales y 4 mapas Strike para Gunfight y otros modos adicionales. Las dos facciones en Black Ops 6 son los Black Ops Renegados (los ex agentes de la CIA) y Crimson One (el equipo respaldado por la CIA).

Treyarch y Raven apuntan alto con el primer juego de Black Ops en cuatro años. ¡No podemos esperar a ver qué nos depara!

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