CALL OF DUTY MODERN WARFARE II Y WARZONE SEASON 06: THE HAUNTING

CALL OF DUTY MODERN WARFARE II Y WARZONE SEASON 06: THE HAUNTING

El maldito antihéroe Spawn llega a Call of Duty en la temporada 06, con la tarea de eliminar a los Operadores del Ritual Oscuro en Al Mazrah y Vondel. Además, cuatro nuevos mapas multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el regreso de The Haunting y más.

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The Haunting llega a Modern Warfare® II

¡Prepárate para emociones aterradoras, muertos vivientes, cacerías de escuadrones para acabar con monstruos grotescos y esos infames sustos de salto cuando The Haunting regresa a Call of Duty®! La Boca del Infierno se ha abierto, derramando criaturas sobrenaturales del inframundo, y un terror progresivo se está tragando lentamente a todas las almas mientras infecta la totalidad de Al Mazrah, llegando a los canales rojos de sangre de Vondel, ¡y más allá!

Parece que un grupo clandestino conocido como los Operadores del Ritual Oscuro han localizado y abierto una aterradora Boca del Infierno. Después de que los sellos de la puerta fueron destrozados, resonó una cacofonía de gorgoteo de otro mundo, antes de que una verdadera panoplia de lo grotesco saliera de su prisión abierta …

¡Todos los operadores deben prepararse para la “Operación Pesadilla” y prepararse para luchar y repeler estas amenazas aberrantes!

Afortunadamente, en el caos resultante, los Operadores del Ritual Oscuro dejaron la puerta abierta a tiempo para que llegara el respaldo en forma de Spawn®, el antihéroe infernal que ahora tiene la tarea de enviar a estos monstruos y sus semejantes de regreso al inframundo.

El evento Haunting comienza oficialmente a mitad de temporada, trayendo mapas, modos, eventos y más con temas de Halloween en ambos juegos. Prepárate para sustos escalofriantes y feroces batallas por delante en el lanzamiento con el lanzamiento de cuatro nuevos mapas multijugador, un pase de batalla repleto de nuevos operadores y planos de armas diabólicamente entretenidos, y más.

Bienvenido a la temporada 06 de Call of Duty: Modern Warfare® II y Call of Duty®®: Warzone™, que se lanzarán el 27 de septiembre a las 9 AM PT en todas las plataformas.

Espera que las notas del parche de Infinity Ward y Raven Software estén disponibles antes del lanzamiento de la temporada 06. El soporte de desarrollo adicional es proporcionado por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

A medida que el monstruoso anfitrión comienza a hundir a Al Mazrah en una oscuridad perpetua y aterradora, aquí está toda la información disponible, antes de una hoja de ruta completa de todas las actividades de The Haunting, que llegará más tarde, justo antes de la mitad de la temporada el 17 de octubre:

DESCRIPCIÓN GENERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Operation Nightmare es un GO: A mitad de temporada,investiga las anomalías de eldritch en todo el mapa y enfréntate a una gran cantidad de objetivos monstruosos mientras limpias gradualmente un tablero de recompensas de terrores de otro mundo.
  • Bienvenido a Vondead: Un encantamiento demoníaco desató un brote de zombis incontenible en Vondel. Los muertos vivientes han devastado las calles bajo una luna roja como la sangre. ¡Secretos impactantes están esperando ser descubiertos!
  • Zombie Royale está de vuelta para ambos mapas: Entra en este infame modo de tiempo limitado a mitad de temporada, con innovaciones completamente nuevas pero la misma premisa caótica: regresa a la batalla como un zombi que se mueve rápidamente. ¡Sobrevive o te lo comen!
  • Regresa el confinamiento, botín de otro mundo y eventos: Dirígete a Vondel para más acción de Lockdown, reúne almas para obtener recompensas en el juego y prepárate para muchos sustos de salto, equipo de eldritch y mucho más.

The Haunting: Operation Nightmare (Al Mazrah, Mid-Season)

Operadores dentro de Al Mazrah AO, ¡escuchen! Después del incidente de Hellmouth, tenemos informes alarmantes con creciente frecuencia de varios puntos calientes de eldritch que aparecen. Debes investigar estas anomalías cuando la Operación Pesadilla comience oficialmente el 17 de octubre, y se ha obtenido el siguiente reconocimiento para ofrecer una visión del caos que se avecina:

Parámetros de la misión: Se han detectado entidades en todo el AO, y se hará referencia al [[REDACTADO]] de cada encuentro en su Tac-Map. Debes investigar cada ubicación y eliminar el objetivo “Más buscado”, así como cualquier otro hostil.

Reconocimiento inicial: Se ha ofrecido una recompensa por una serie de objetivos [[REDACTADO]], y las recompensas por valentía excepcional pueden resultar en [[REDACTADO]], así como un Plan de Arma de Maestría. Informes no confirmados indican que se han observado las siguientes actividades apócrifas:

  • Un antiguo complejo de tumbas ha sido desenterrado [[REDACTADO]], jeroglíficos, y [[REDACTADO]] entidad conocida como “El Faraón” ha sido [[REDACTADO]].
  • Los testigos informan haber visto luces extrañas y [[REDACTADO]] en el cielo nocturno sobre [[REDACTADO]], aunque el fenómeno anómalo no identificado (UAP) tiene [[REDACTADO]] u “orbes”.
  • Encuentros con un [[REDACTED]] espectral, aparentemente accesible [[REDACTED]], con vehículos del Operador necesarios para [[REDACTED]], moviéndose a un ritmo rápido.
  • No confirmado [[REDACTADO]], más adentro del pantano, donde [[REDACTADO]] abominación conocida como la “Criatura del Pantano”, aunque [[REDACTADO]] armamento no estándar.
  • Los observadores en la región [[REDACTADO]] describen un resplandeciente, etéreo [[REDACTADO]], múltiples hostiles [[REDACTADO]] “Espíritus Malignos”.
  • Fuera de las plataformas de muros de piedra [[REDACTADO]] de particular preocupación, [[REDACTADO]] los Altares de Lilith, [[REDACTADO]] Portal de Pesadilla [[REDACTADO]] con nombre en código “El Carnicero”. Esta influencia puede extenderse a la denominación de origen Vondel.

The Haunting: Vondead (Vondel, mitad de temporada)

Otras actividades sobrenaturales han ocurrido en todo Vondel, lo que ha obligado a una evacuación completa de la ciudad y sus alrededores. Un encantamiento demoníaco de una hechicera ha desatado un brote de zombis, dando vida a las pesadillas mientras los canales de Vondead se vuelven rojos de sangre. Arriba en el firmamento, una rara Luna de Sangre cuelga ominosamente en el cielo, arrojando a Vondel en una misteriosa oscuridad teñida de escarlata.

Cementerio de la Bruja, Altares del Carnicero

La fuente de esta actividad anómala parece ser el Cementerio, que es una colmena de actividad de invocación y debe ser infiltrado. Sin embargo, muchos de los puntos de interés de Vondead muestran signos de una ciudad invadida por muertos vivientes, desde los vehículos en llamas hasta las tiendas con barricadas y destrozadas, hasta el tranvía y la estación de tren ensangrentados. Hay otras actividades alarmantes para investigar en el zoológico, el estadio y otros lugares.

También se han erigido altares demoníacos alrededor de Vondead, aparentemente una fuente de poder para estas actividades y vinculados de alguna manera a una entidad temida conocida en el mito y la leyenda como “El Carnicero”. ¿Tienes la habilidad y el temple para convocar a este demonio descomunal, descender al inframundo para enfrentarlo en la batalla y cosechar las recompensas si puedes atreverte a derrotarlo?

¿Quizás hay otras recompensas ocultas para encontrar mientras te enfrentas a las calles cubiertas de sangre de Vondead?

The Haunting: Zombie Royale (Modo por tiempo limitado, Al Mazrah, Vondel, Mid-Season)

El infame modo de tiempo limitado de las iteraciones anteriores de The Haunting está de vuelta, con innovaciones completamente nuevas, así como elementos que regresan de experiencias pasadas de Zombies Royale, incluido Rebirth of the Dead.

Los muertos caminan por la tierra y se congregan en versiones especialmente horripilantes de Al Mazrah y Vondel (cada uno una experiencia separada de Zombie Royale). Durante un partido de Zombie Royale, los Operadores asesinados por otros encuentran el Gulag permanentemente cerrado, y en su lugar, ¡sus cadáveres son reanimados como vasijas de muertos vivientes!

Una vez que hayas sido zombificado, encontrarás varias habilidades impresionantes disponibles para ti mientras intentas destrozar salvajemente a los Operadores humanos restantes, mientras recolectas jeringas especiales con el propósito de terminar con tu purgatorio de muertos vivientes y volver a luchar como humano. A medida que avanza la partida, espera un giro adicional de muertos vivientes a medida que los cadáveres de cada operador que actualmente observa la partida vuelven a la vida, ¡creando hordas adicionales de enemigos podridos con los que lidiar!

Los escuadrones aún pueden funcionar con algunos de sus operadores transformados en zombis, lo que permite una variedad de tácticas si trabajas al unísono. Sin embargo, los zombis asesinados en el caos continuo son eliminados del partido. ¡El escuadrón que derrote a los enemigos tanto muertos vivientes como vivos y termine la lucha puede reclamar la victoria!

The Haunting: Vondead Lockdown (modo por tiempo limitado, Vondel, mitad de temporada)

El infame modo de tiempo limitado de las iteraciones anteriores de The Haunting está de vuelta, con innovaciones completamente nuevas, así como elementos que regresan de experiencias pasadas de Zombies Royale, incluido Rebirth of the Dead.

Los muertos caminan por la tierra y se congregan en versiones especialmente horripilantes de Al Mazrah y Vondel (cada uno una experiencia separada de Zombie Royale). Durante un partido de Zombie Royale, los Operadores asesinados por otros encuentran el Gulag permanentemente cerrado, y en su lugar, ¡sus cadáveres son reanimados como vasijas de muertos vivientes!

Una vez que hayas sido zombificado, encontrarás varias habilidades impresionantes disponibles para ti mientras intentas destrozar salvajemente a los Operadores humanos restantes, mientras recolectas jeringas especiales con el propósito de terminar con tu purgatorio de muertos vivientes y volver a luchar como humano. A medida que avanza la partida, espera un giro adicional de muertos vivientes a medida que los cadáveres de cada operador que actualmente observa la partida vuelven a la vida, ¡creando hordas adicionales de enemigos podridos con los que lidiar!

Los escuadrones aún pueden funcionar con algunos de sus operadores transformados en zombis, lo que permite una variedad de tácticas si trabajas al unísono. Sin embargo, los zombis asesinados en el caos continuo son eliminados del partido. ¡El escuadrón que derrote a los enemigos tanto muertos vivientes como vivos y termine la lucha puede reclamar la victoria!

The Haunting: Vondead Lockdown (modo por tiempo limitado, Vondel, mitad de temporada)

Merodean la aterradora penumbra de Al Mazrah y Vondead en busca de algo más que zombis y entidades monstruosas para matar. Hay un botín adicional de otro mundo para reunir, y tener mucho cuidado, cuando comienza The Haunting:

Almas capturadas (Al Mazrah, Vondead)

Como parte del evento de captura de almas en Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Modern Warfare® II (detallado en la sección Descripción general más adelante en este blog), obtendrás almas acumulando asesinatos y derrotando a seres monstruosos. Estas almas se otorgan instantáneamente una vez que las recoges; Puedes conservarlos o intercambiarlos por una variedad de recompensas impresionantes después de que se complete cada partida.

Caja embrujada

Los zombis repugnantes que vagan por Al Mazrah y Vondead dejan caer más que sus entrañas; Espere que ocasionalmente dejen una caja de botín de aspecto extraño, que también se puede encontrar en todos los mapas. Vale la pena buscarlo, ya que derrama placas, municiones y equipo, actuando como una armadura mutada y una caja de municiones. ¡Tenga mucho cuidado al abrir estas cajas, no sea que sea devorado por las fauces vivas que han poseído estos contenedores!

Granada Bloodseeker

Moldeada en la forma de un murciélago vampiro por un mal desconocido, esta “granada viviente” parásita se aferra a los enemigos y los resalta en visión térmica; ¡Esto es particularmente útil (o desgarrador) en las operaciones nocturnas que está realizando! Informes no confirmados indican que esta rareza no puede sujetar a los operadores que están bajo el agua.

Truco y trato: sustos de salto

Se necesita fortaleza intestinal adicional para caer en el combate de Call of Duty: Warzone cuando cada contenedor saqueable en Al Mazrah o Vondead tiene el potencial de desencadenar un susto de salto intenso y visceral. Sobrevive a estas horribles alucinaciones para reclamar las recompensas contenidas en el contenedor.

¡Espera sorpresas adicionales (aterradoras) mientras The Haunting lanza su velo de miedo a través de Call of Duty: Warzone a mitad de temporada!

The Haunting llega a DMZ (mitad de temporada)

Si tu equipo está listo para caer en Al Mazrah como parte de la Operación Pesadilla, perfecciona tus talentos de DMZ antes de mitad de temporada.

Para la temporada 06, DMZ se centra en la caza nocturna de entidades preternaturales en la zona de guerra de Al Mazrah. Prepara a tu equipo en consecuencia, ya que sin la presión de un círculo de gas que se derrumba, DMZ es el modo ideal para obtener información, rastrear y finalmente neutralizar entidades monstruosas de más allá de este mundo.

Los jugadores pueden esperar todos los eventos relacionados con Al Mazrah y otras actividades presentes en The Haunting, que llegará a DMZ.

VISIÓN GENERAL DE MODERN WARFARE II

  • Dos núcleos, dos mapas de tiroteos en el lanzamiento. Despliega en un nuevo mapa original y uno que regresa tanto en Core como en Gunfight, desde una extravagante finca de Las Almas hasta un clásico campo de tiro real donde reinan los reyes.
  • Dos remolinos de mapa inquietante. El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el sitio de un sangriento ataque zombie.
  • Un giro aterrador en los modos clásicos. Sustos de salto, calaveras, zombis y más descienden a tus modos clásicos favoritos, incluidas las versiones retorcidas de Domination, Kill Confirmed, Grind, Drop Zone e Infected.

Cuatro nuevos mapas en el lanzamiento: dos núcleos, dos tiroteos

La temporada 06 amplía la rotación de mapas multijugador con cuatro mapas: La Casa (Core), Koro Village (Core), King (Gunfight) y Fight (Gunfight). Esta mezcla de entornos nuevos y clásicos tiene algo para todos, ya seas un cerebro táctico o un verdadero jinete.

La Casa (Core, Lanzamiento)

Despliega en el centro del paraíso en Las Almas, México, en un nuevo mapa de Infinity Ward. Lejos de miradas indiscretas y rodeada de altos muros, esta lujosa finca cuenta con un diseño de doble ala con viviendas en el este y un enorme comedor y oficinas en el oeste.

Un puente que conecta las dos alas mira sobre la entrada de la rotonda hacia el norte y el estanque hacia el sur, junto a una palapa para el alivio del sol. Espera fuego cruzado entre las alas separadas de la finca, y cuando la acción se ponga muy caliente, sumérgete en la piscina y embosca al próximo enemigo que pase.

Koro Village (Núcleo, Lanzamiento)

Retrocede el reloj hasta 2005 cuando se lanzó el mapa multijugador “Toujane” con Call of Duty® 2. Si has estado jugando la serie el tiempo suficiente para estar familiarizado con esa ciudad del desierto, reconocerás el diseño de Koro Village, aunque es posible que desees traer algo de ropa más abrigada para la nueva ubicación invernal.

Recorre la nieve y lucha en las calles o muévete de edificio en edificio, eliminando a la oposición. Esté atento a las escaleras amarillas que ofrecen acceso a los tejados, donde las rampas improvisadas conectan los edificios para facilitar el viaje. Usa el punto de vista para apuntar a los enemigos de abajo y vigila tu espalda contra los intrusos que buscan reclamar el nivel superior para sí mismos.

King (Tiroteo, lanzamiento)

El mapa de Gunfight favorito de los fanáticos que debutó en Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) regresa en la temporada 06. Aunque el almacén que alberga el campo de prácticas se ha vuelto etiquetado y cubierto de maleza, los veteranos de King se sentirán como en casa con su diseño. Resérvalo sobre la cubierta central, canalizarlo en uno de los contenedores laterales o intentar una eliminación temprana disparando desde detrás de las paredes del objetivo de tiro. En este clásico simétrico, todo se reduce a la velocidad y las tácticas.

Lucha (Tiroteo, Lanzamiento)

El nuevo mapa de lucha ofrece un tipo diferente de experiencia de campo de tiro a medida que los operadores se mueven a través de varias casas de tiro que cuentan con enfrentamientos extremos a corta distancia. Usa las casas de disparo tres y cuatro para superar a tus enemigos y usa una y dos para luchar contra ellos en el suelo de cerca. Hay algo de espacio para los enfrentamientos de rango medio en el exterior, pero en este pequeño mapa, el tiempo de participación es mínimo, así que sea rápido en el sorteo.

The Haunting: Two Map Reskins (mitad de temporada)

A partir de la actualización de mitad de temporada, encontrarás el espíritu de Halloween vivo y bien con dos actualizaciones de mapas: El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el sitio de un devastador ataque zombie.

El Asilo: Calaveras más grandes que la vida se encuentran fuera del asilo, mirando las festividades del Día de Muertos. Otros cráneos pintados y de neón decoran el paisaje junto con caléndulas, velas y altares que honran a los seres queridos perdidos.

Embajada: La diplomacia se ha roto: Llevar a cabo una operación nocturna en la Embajada después de un espantoso ataque zombie. El mensaje “Enviar ayuda” cuelga suspendido de la azotea, pero es demasiado tarde … El ataque zombie ya ha ido y venido, dejando estragos estructurales y daños corporales a su paso.

Un giro inquietante en los modos clásicos (mitad de temporada)

Junto con los cambios en los mapas, la actualización de mitad de temporada también está trayendo giros de Halloween a un número selecto de modos. Si bien los objetivos generales pueden ser los mismos, trate de no asustarse mientras los completa.

Inquietante Dominación (mitad de temporada): Posee todos los puntos de control en el mapa como de costumbre. Sin embargo, en esta versión de Dominación, espere que un Espantapájaros actúe como marcador para cada bandera.

Haunting Kill Confirmed/Grind (mitad de temporada): En lugar de placas de identificación, recoge cráneos en Grind and Kill Confirmed.

Sustos de caída de zona de caída inquietante (mitad de temporada): Captura y mantén la zona de caída para ganar puntos para tu equipo, pero ten cuidado al abrir cualquier caja. . . ¡Quién sabe lo que podría saltar hacia ti!

Infectados inquietantes (mitad de temporada): Los zombis pululan a Infectados. Los jugadores que se infecten aparecerán como zombis con temática de The Haunting.

VISIÓN GENERAL

  • Equípate con nuevas armas. No hay horror demasiado grande cuando tienes estas armas en la mano. Enfréntate a los enemigos con un nuevo rifle de asalto, SMG, un arma cuerpo a cuerpo y una motosierra usada por última vez en Fobos…
  • BlackCell presenta V4L3RIA. Lo último en robótica está listo para su implementación a medida que V4L3RIA llega para liderar la oferta de BlackCell, junto con su mascota táctica llamada Megabyte.
  • Spawn encabeza el pase de batalla. Las múltiples formas de Spawn antihéroe encabezan el pase de batalla de la temporada 06, con máscaras adicionales de operadores de engendros junto con otros monstruos y maníacos que llegan directamente del inframundo.
  • Abre las puertas del infierno. Las Puertas del Infierno se han abierto para revelar… ¡el primer vistazo de los paquetes y operadores temáticos de Halloween de la temporada 06!

The Haunting: Soul Capture Event (mitad de temporada)

Disponible en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, el evento de captura de almas es una variación mejorada e inductora de miedo del popular evento Trophy Hunt de la temporada 03. Disponible en todos los modos de juego, cada vez que un jugador es eliminado, deja un alma atrás. Recoge estas almas, que se agregan automáticamente a tu total en todos los modos de juego (lo que significa que esta vez no es necesario visitar una estación de compra en Call of Duty: Warzone o DMZ), y cámbialas por artículos que se muestran en la pestaña Eventos.

Aumenta el número de almas que captures enfrentándote a una variedad de monstruos que acechan en los mapas de Call of Duty: Warzone. Canjea suficientes objetos y desbloquearás algunos objetos temáticos impresionantes para tus esfuerzos.

The Haunting: Recompensas diarias de inicio de sesión (mitad de temporada)

A medida que el terror progresivo contenido en The Haunting se infiltra en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, espera recibir una variedad de artículos cosméticos gratuitos por tiempo limitado simplemente iniciando sesión en el juego a medida que avanza The Haunting.

As the creeping terror contained within The Haunting infiltrates Modern Warfare II and Call of Duty: Warzone, expect to receive a variety of free, limited-time cosmetic items simply by logging into the game as The Haunting progresses.

Recompensas de juego clasificado (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, Launch)

El juego clasificatorio tanto en Modern Warfare II como en Call of Duty: Warzone continúa para los verdaderos competidores, y como siempre, hay muchas recompensas nuevas para el juego clasificatorio multijugador y Battle Royale:

Recompensas de juego clasificado multijugador:
  • 5 victorias: Pegatina de arma ‘MWII Season 06 Competitor’
  • 10 victorias: Pro Issue SP-X 80 Weapon Blueprint
  • 25 victorias: Amuleto de arma ‘Sacando la basura’
  • 50 victorias: Calcomanía de arma grande ‘1v1 Me’
  • 75 victorias: Pantalla de carga ‘MWII Ranked Play Season 06’
  • 100 victorias: ‘MWII Temporada 06 Clasificado Veterano’ Camo de armas

Battle Royale Clasifica Recompensas de Juego

Desafíos de colocación
  • Terminar “Top 15” 25 veces: calcomanía de arma grande ‘Full Send’
  • Termina “Top 5” 10 veces: ‘Pro Issue Signal 50 Weapon Blueprint
  • Terminar 1er lugar: Amuleto de arma ‘Rata alrededor y descubre’
Matar y ayudar a los desafíos
  • Consigue 25 muertes o asistencias: Pegatina de arma ‘WZ Season 06 Competitor’
  • Consigue 250 muertes o asistencias: Pantalla de carga ‘WZ Ranked Play Season 06’
  • Obtén 1,000 muertes o asistencias: camuflaje de armas ‘WZ Season 06 Ranked Veteran’
Nuevas recompensas para la temporada 06, ganándolas y Top 250

Hay nuevas recompensas de división rotativas para esta temporada. Para los jugadores que obtienen oro hasta el Top 250, puedes esperar desbloquear lo siguiente:

  • Juego clasificado MWII: Calcomanías de armas grandes
  • Juego clasificado WZ: Pieles de vehículos.

Los jugadores los ganarán en función de su posición más alta. Los 250 mejores jugadores deberán terminar en el Top 250.

Recuerda: El jugador número uno de la temporada 06 en la tabla de clasificación de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos y únicos para los derechos de fanfarronear definitivos…

Consulta las notas del parche para obtener información adicional sobre el juego clasificatorio, actualizaciones e información sobre las recompensas divisionales exactas para el modo multijugador y Battle Royale.

Tres nuevas armas en el lanzamiento, una motosierra para los condenados a mitad de temporada

TR-76 Geist (Fusil de asalto — Lanzamiento, Pase de batalla)

Un rifle de asalto bullpup contundente calibrado en 7.62 x 39 mm. Altamente modular, este sistema de armas se puede adaptar para adaptarse a una amplia gama de tácticas y escenarios de combate.

El TR-76 Geist tiene un gran impacto, infligiendo un daño sólido con una velocidad de disparo moderada. Su diseño compacto también admite un retroceso manejable, lo que lo convierte en una base sólida como una roca antes de tener en cuenta a Gunsmith.

Adapte a su perfil de alto daño centrándose en accesorios que mejoran la movilidad y el manejo o equipa su modificación semiautomática personalizada de 10 rondas para un daño aún mayor y una mayor precisión. Sobresalga a distancias mayores con una óptica de rango medio o equipe una mira de puntos y láser para jugar a corta distancia.

Independientemente de cómo construyas el TR-76 Geist, lo encontrarás una adición digna a la categoría de rifle de asalto, ya que ofrece un arma confiable y agresiva que funcionará admirablemente en los desafíos que se avecinan.

ISO 9mm (SMG — Lanzamiento, Pase de Batalla)

Barre el campo de batalla con la alta velocidad de disparo, maniobrabilidad y excepcional estabilidad de este SMG de 9 mm.

Mantén a raya la oscuridad con este spitfire SMG, la última incorporación a la plataforma ISO. Esta arma favorece la velocidad sobre la letalidad de largo alcance, así que haz lo que sea necesario para acercarte y apuntar rápidamente.

Coloque un tambor de 50 balas para una potencia de fuego sostenida y combínelo con un láser y un agarre que mejoren la precisión del fuego de cadera. Si prefiere una precisión rápida, aumente su velocidad de Aim Down Sights y equipe una mira de puntos. Con un arma que maneja esto bien, tienes opciones… siempre y cuando lo mantengas cerca.

Los operadores que buscan un SMG de disparo rápido para rociar a los enemigos no deben buscar más allá del ISO 9 mm.

Kamas duales (cuerpo a cuerpo — lanzamiento, pase de batalla)

Corta a tus enemigos con cada golpe de estas cuchillas curvas y mortales.

Reduce a tus enemigos a su tamaño con Kamas de doble empuñadura. Estas armas blancas en forma de hoz cortan a los enemigos con sus cuchillas curvas viciosamente afiladas, lo que las convierte en el instrumento perfecto para el caos cercano. Equípalos y cosecha las recompensas de su precisión mortal.

DOOM Chainsaw (cuerpo a cuerpo — Temporada media, paquete)

Una motosierra que atravesó el infierno.

Con un arma que es brutalmente efectiva contra los Cacodemonios a través de las lunas marcianas de Fobos y Deimos, ¡es hora de encontrar algo de carne cuando el arma cuerpo a cuerpo homónima de DOOM llegue a Call of Duty! Esta arma, junto con el mortal Blueprint “Super Shotgun”, con un accesorio de gatillo completamente nuevo, están disponibles dentro del paquete DOOM. Esta oferta verdaderamente infernal está disponible para ser manejada a través de The Haunting y, como todas las demás armas, se lleva adelante en Modern Warfare® III.

Aunque físicamente diferente en forma, la motosierra tiene el mismo perfil de daño que el pico, no tiene una progresión o recompensa de dominio asociada, y debe considerarse una variante del pico cuando se entrega daño a un oponente.

The Haunting: Possessed Equipment (mitad de temporada)

¿Escuchaste eso? ¿Viste eso? Parece que algunos de sus equipos de Loadout pueden haber sido poseídos. Los operadores deben tener cuidado adicional al utilizar los siguientes elementos:

Grito de velo de sonido (mejora de campo, mitad de temporada): Para aquellos que entran en la onda de sonido de la Mina de Supresión, ¡prepárense para un asalto de audio alucinatorio mientras el aire se llena con los gritos de los muertos!

Granada señuelo (táctica, mitad de temporada): Los informes de sonidos inhumanos y monstruosos salpicados de disparos hacen de esto algo más que una alucinación de audio.

BlackCell presenta V4L3RIA

Experimentando con su tecnología robótica, BlackCell presenta a V4L3RIAcomo el operador exclusivo de esta temporada. Un prototipo de BlackCell, V4L3RIA es una máquina híbrida construida para el conflicto. Una maravilla moderna de componentes biológicos y mecánicos, asociada con sistemas de batalla de última generación, V4L3RIA presenta una piel semitransparente, que revela el esqueleto interno, así como líneas de voz robóticas para una inmersión técnica completa.

Aquellos que compren el BlackCell, disponible por $ 29.99, desbloquearán V4L3RIA, su mascota táctica (e igualmente robótica) conocida como Megabyte, 1,100 puntos COD, una posición inicial avanzada en el AO del pase de batalla e incluso más contenido en el pase de batalla de la temporada 06. . . además de 20 saltos de nivel (25 en PlayStation®).

Echa un vistazo a más información sobre la oferta de BlackCell a continuación, así como en la publicación de blog designada de Battle Pass, Bundles y BlackCell, que llegará antes del lanzamiento de la temporada 06.

Spawn encabeza el pase de batalla de la temporada 06 (lanzamiento)

Un trato con el diablo se cumple en el pase de batalla de la temporada 06. Sé testigo de la transformación del asesino del Grupo de Seguridad de los Estados Unidos Al Simmons en el legendario antihéroe Spawn. Desbloquea más recompensas temáticas de Spawn y máscaras de operador a lo largo del pase, incluidos visitantes adicionales del inframundo. Para los propietarios de BlackCell, cada una de las siguientes máscaras de operador viene con una impresionante variante de BlackCell:

Al Simmons (Nuevo operador)

“Necesito terminar esto, y necesito hacerlo solo”. — Al Simmons, Spawn Comic Vol. 1 #257

Los jugadores que compren el sistema de pase de batalla de la temporada 06 desbloquearán inmediatamente la identidad del mundo mortal del operador Al Simmons. Nacido en Detroit, Michigan, Simmons creció para convertirse en un hábil asesino y oficial de inteligencia militar que luego fue traicionado por sus antiguos colegas y asesinado durante una misión. Enviado al infierno por su trabajo como asesino, hizo un trato con el diablo para regresar a la Tierra como nada menos que Spawn.

Spawn (nuevo operador, aspecto de nivel 0 y aspecto de nivel 100)

“Me enviaste al infierno. Estoy aquí para devolver el favor”. — Engendrar, engendrar (1997)

Recibe una variedad más táctica de engendros al comienzo de tu progreso en el pase de batalla. Desata el infierno con la apariencia de operador de engendro más poderosa de todas después de completar los 20 sectores del sistema de pases de batalla y alcanzar el nivel 100.

Otros operadores y skins disponibles

Engendro quemado (Al Simmons Skin)

Antes de su transformación en Spawn, Al Simmons fue engañado y quemado vivo. Esta figura envuelta es una de las muchas formas que toma Spawn.

Payaso espeluznante (piel de Fender)

Un medio demonio nacido en el infierno de considerable poder y desviación, el archivillano Violator ha tomado la forma de un payaso rotundo para enojar a Spawn.

Violador (König Skin)

Más cerca de la verdadera forma, el cruel y arrogante Violador trae “la muerte en dos piernas” en la forma de un Operador grotescamente encabezado para enfurecer aún más a Spawn.

Disruptor (Horangi Skin) 

Disfrazado de hombre de negocios y responsable de la muerte y transformación de Al Simmons, Disruptor es conocido por muchos nombres y es temido como un señor del crimen.

Trituradora de almas (Mila Skin)

Un misterioso rival de Spawn, Soul Crusher es una figura enigmática, que utiliza gases nocivos para asfixiar a sus víctimas hasta la sumisión.

Nikto Spawn (Nikto Skin)

El operador Nikto favorece un aspecto táctico similar y un impresionante atuendo de máscara y lo lleva al siguiente nivel con este homenaje a Spawn.

Gaia (Nova Skin)

Se dice que es una forma de tierra de la Madre Naturaleza, Gaia es una antigua diosa de considerable poder y busca la ruina para aquellos que intentan despojar su reino. Gaia es parte del Pase de Batalla, pero no está afiliada a Spawn ni a las otras variantes contenidas en el Pase de Batalla.

Las puertas del infierno se abren con nuevas ofertas de tiendas con licencia

Además de una variedad de contenido temático de Halloween, espere que un número increíble de nuevos operadores avancen en la refriega, incluidos los siguientes:

Inarius (Diablo) y Lilith (Diablo)

The Burning Hells llega en Call of Duty. Los paquetes temáticos de Diablo hacen su aparición ardiente, con la Reina de los Súcubos Lilith y el arcángel caído Inarius como Operadores.

Skeletor (Señor Supremo del Mal)

Conviértete en el verdadero Señor Supremo del Mal con el Paquete Skeletor, completo con un Operador Skeletor y Emblemas con temática de brujería malvada.

Ash Williams (Evil Dead 2)

Abre el Libro de los Muertos con el paquete Evil Dead 2. Este paquete presenta a Ash Williams a la temporada 06, completa con planos de armas de boomstick y mucho equipo para matar a los Deadites y las cabezas de tornillo primitivas.

Alucard (Hellsing)

Combate a lo sobrenatural y a los muertos vivientes con el Hellsing Bundle, completo con el tiránico vampiro convertido en cazador de vampiros, Alucard.

DOOM (DOOM, paquete de armas)

Como se mencionó anteriormente en este blog, métete hasta las rodillas en la muerte con el paquete de armas DOOM Tracer, completo con un arsenal de equipo (que incluye una motosierra y una escopeta de largo alcance) listo para destrozar y destrozar a tus enemigos.

El prestigio final — Nivel 1.250

La temporada 06 aumentará el límite de Prestige Rank de 21 a 25, con un nuevo nivel máximo de 1.250. La obtención de cada nuevo rango de prestigio ofrece múltiples recompensas junto con un nuevo icono además del número de prestigio, de la siguiente manera:

  • Prestige 22: desbloqueado en el nivel 1.100.
  • Prestige 23: desbloqueado en el nivel 1.150.
  • Prestige 24: desbloqueado en el nivel 1.200.
  • Prestige 25: desbloqueado en el nivel 1.250.

Cada nuevo rango de prestigio otorga un emblema, un salto de nivel de pase de batalla, fichas de pase de batalla de doble XP y acceso a nuevos desafíos de tarjetas telefónicas que se encuentran en el menú de COD HQ (visible en la parte superior derecha de la pantalla). Aquellos que alcancen el rango de prestigio 25 también recibirán el aspecto de operador militante.

Ten en cuenta que tu progreso actual no se restablecerá al comienzo de la temporada. Mantén la clasificación por encima del nivel que alcanzaste en la temporada 05, ya sea antes de los rangos de prestigio (1-55) o dentro de los rangos de prestigio (56-1,050).

La temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone ya está disponible para todos los jugadores en todas las plataformas

Via: Call of Duty Blog

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