VISTA PREVIA: MONSTER HUNTER WILDS PARECE UN MOMENTO CRONOGRAMA EN LA SEGUNDA EDAD DE ORO DE CAPCOM
Durante el Summer Game Fest, la demo de Monster Hunter Wilds fue el tema de conversación, con muchos asistentes tratando de verla más de una vez. Aunque Capcom aún no ha publicado imágenes oficiales, la demo impresionó a todos los presentes.
La demo comienza en el campamento base del cazador en las Llanuras de los Vientos, mostrando el característico encanto y humor de la serie, con Palicoes ocupados en diversas tareas. Según el director Yuya Tokuda, estos elementos ligeros son cruciales para mantener la esencia de Monster Hunter.
El juego introduce mejoras significativas, como un mapa dinámico con ciclo de día y noche y un sistema meteorológico que afecta la aparición de monstruos. El combate, similar al de Monster Hunter: World, se amplía con nuevas armas, trampas y peligros ambientales.
Las guerras territoriales entre monstruos juegan un papel fundamental, ofreciendo estrategias innovadoras para los jugadores. La demo concluye con la promesa de un mundo más vivo y una experiencia sin interrupciones.
Capcom sigue en la cima, con Monster Hunter Wilds prometiendo ser otro éxito. Los fans esperan ansiosos su lanzamiento, previsto para el próximo año, y consideran asistir a eventos como Gamescom para probarlo antes.
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