Confirmado: El nuevo Headset Virtual Boy de Switch es compatible con juegos VR como Zelda y Mario


Una sorpresa agradable ha llegado para los entusiastas de la realidad virtual en la consola híbrida. Se ha confirmado oficialmente que el nuevo accesorio Virtual Boy, diseñado para Nintendo Switch y la futura Switch 2, no solo servirá para emular los clásicos de la consola roja de los 90, sino que también es totalmente compatible con los juegos de Switch que ya soportan el modo VR.

Aunque estos visores (tanto la versión completa de plástico como la de cartón) se comercializan exclusivamente en la My Nintendo Store con la intención de ser usados junto a la aplicación Nintendo Classics: Virtual Boy —cuyo lanzamiento está previsto para el 17 de febrero—, las pruebas realizadas confirman que su utilidad va mucho más allá.

Compatibilidad con el catálogo actual de VR

Antes de la llegada de la aplicación oficial de Virtual Boy, se ha verificado que el hardware funciona perfectamente con los títulos que recibieron soporte para el Labo VR Kit. Esto significa que si ya posees alguno de los siguientes juegos, podrás utilizarlos con el nuevo visor desde el primer día:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Super Mario Odyssey
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Captain Toad: Treasure Tracker

¿Cómo funciona la tecnología?

La tecnología detrás del nuevo accesorio Virtual Boy es, en esencia, similar a la del Labo VR. El dispositivo consta de dos lentes que se superponen a la pantalla de la Switch. La consola divide la imagen en dos (una para cada ojo), creando un efecto estereoscópico 3D.

Al igual que con el kit de cartón original, el sistema utiliza los sensores de movimiento de la propia consola (giroscopios) para permitir el seguimiento de la cabeza (head tracking), sumergiendo al jugador en el entorno del juego.

Diferencias clave: Modelo de Escritorio vs. Cartón

Aquí es donde los usuarios deben prestar atención antes de elegir qué versión usar para estos juegos modernos.

  1. La versión de cartón: Según las pruebas, esta es la opción preferida para jugar títulos como Breath of the Wild o Mario Odyssey. ¿La razón? Estos juegos requieren que el jugador mueva la cabeza libremente para mirar alrededor. La versión de cartón permite esta libertad de movimiento.
  2. El Headset principal (Modelo Premium): Este diseño está pensado para replicar la experiencia original del Virtual Boy, lo que significa que está diseñado para apoyarse en un escritorio y permanecer estático. Esto hace que jugar a títulos que requieren movimiento de cámara con la cabeza sea incómodo o poco práctico.

Un detalle importante sobre el color: El modelo premium del visor incluye un filtro rojo sobre las lentes por defecto para emular la experiencia retro. Sin embargo, este filtro es extraíble, lo que permite a los jugadores disfrutar de los modos VR de Switch en todo su color, sin estar limitados a la paleta monocromática roja y negra.

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