Cyberpunk 2077 se renueva con la actualización 2.0
Cyberpunk 2077, el esperado juego de rol de ciencia ficción de CD Projekt RED, ha recibido una gran actualización gratuita que mejora varios aspectos del juego y añade nuevas características. La actualización 2.0 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y precede al lanzamiento de la expansión de pago Phantom Liberty, que llegará el 26 de septiembre.
NOTAS DEL PARCHE DE CYBERPUNK 2077 VERSIÓN 2.0
COMBATE
Nuevo sistema policial
- El NCPD lo perseguirá cuando cometa un delito, ya sea a pie o en un vehículo.
- Los tipos de unidades en persecución y su comportamiento dependerán de su nivel deseado de NCPD. Estas persecuciones pueden incluir varios vehículos NCPD, barricadas y MaxTac lanzándose en picado con AV.
- El NCPD ahora estará presente en el mundo, patrullando activamente las calles de Night City. Los oficiales que trabajan en las escenas del crimen ahora también participarán en persecuciones.
- Ahora puede escuchar la charla de radio NCPD a través de la radio.
- Ahora es posible hackear rápidamente a los oficiales de NCPD.
Combate de vehículos
- Se agregó la opción de participar en combate mientras se conduce un vehículo desde la perspectiva en primera o tercera persona. Mientras conduce, puede usar pistolas, metralletas y artículos de salud. Algunos vehículos vienen equipados con armas montadas. El combate cuerpo a cuerpo es posible en motocicletas.
- Los neumáticos de los vehículos ahora se pueden disparar o cortar.
- Se introdujeron nuevas ventajas que desbloquean una variedad de habilidades relacionadas con el vehículo, como hackear vehículos rápidamente, aumentar el daño por colisión, aumentar el armamento de los vehículos, permitir el uso del ciberware Sandevistan y Kerenzikov, y la capacidad de salir de vehículos en movimiento de forma rápida y elegante.
- Los vehículos varían en durabilidad. Los vehículos equipados con la tecnología CrystalDome reciben protección adicional.
- Ahora puedes encontrar persecuciones aleatorias e impulsadas por IA entre diferentes facciones en un distrito determinado.
Mejorade la IA de combate
- Hicimos numerosas mejoras a la IA enemiga, incluyendo:
- Varias mejoras a la IA netrunner enemiga.
- Mejora de las reacciones de los NPC a las granadas y su uso de granadas.
- Mejora del tiempo de reacción de los NPC cuando está flanqueado.
- Detección más rápida por parte de los enemigos cuando caminas o corres.
- Los enemigos equipados con el ciberware Sandevistan ahora lo activarán para contrarrestar a un jugador que use el suyo propio.
- Los enemigos que no escuchan un arma silenciada pero notan el impacto de la bala ahora investigarán adecuadamente la fuente del disparo.
- Se han realizado mejoras para escenarios en los que un grupo de NPC puede unirse a otro grupo en combate contra ti.
Cambios en Netrunning
- Se agregaron ventajas para expandir las capacidades de netrunning. Por ejemplo, un nuevo modo de Overclock le permite cargar quickhacks consumiendo Salud si no tiene suficiente RAM. También puedes adquirir la capacidad de poner en cola múltiples quickhacks en un solo enemigo.
- Se reequilibraron los costos de RAM.
- Daño reequilibrado y tiempo de carga. Se han cambiado los efectos de algunos quickhacks.
- Se eliminó la opción de usar el Protocolo de incumplimiento en los enemigos.
Otro
- Los artículos de salud y las granadas ahora tienen un número limitado de cargas que se recargan con el tiempo después de ser utilizadas.
- La resistencia ya no se agota fuera del combate para acciones como correr, deslizarse y saltar. La resistencia se agota al disparar armas a distancia o atacar con armas cuerpo a cuerpo. El costo de la resistencia varía según el arma.
- Se ha mejorado la función de asistencia de puntería.
- Reequilibró las peleas de jefes principales del juego base.
- Se introdujo la penetración de armadura para los jefes principales del juego base.
- Se eliminó la protección de matar de un solo golpe de los civiles.
VENTAJAS Y HABILIDADES
- Una revisión completa del árbol Perk. Estos árboles ahora contienen menos ventajas, pero impactan el juego de una manera más significativa. Progresar en un árbol de Perk dado te permitirá desbloquear habilidades especiales como el modo Overclock para netrunners, los disparos de Bolt para armas tecnológicas, la habilidad Adrenaline Rush para construcciones de personajes centrados en el cuerpo, etc. Debido a que introdujimos cambios extensos en el sistema de Perk, tus puntos Perk gastados en partidas existentes han sido reembolsados. También puede optar por restablecer sus atributos una vez. Siéntete libre de redistribuir estos puntos de Ventaja y Atributo para adaptarlos a tu estilo de juego preferido antes de continuar jugando.
- Fusionamos las habilidades anteriores en cinco nuevas: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo, Engineer. Estos no están restringidos por el nivel de su atributo correspondiente. En las partidas existentes, tu progresión en habilidades antiguas se ha transferido a sus nuevas contrapartes. Las habilidades desbloquean nuevos buffs pasivos cada 5 niveles, y se pueden subir de nivel hasta un máximo de 60.
- Se eliminó la opción de restablecer todas las ventajas a la vez. En cambio, ahora es posible reembolsar cada beneficio individualmente de forma gratuita.
- Se introdujeron nuevos tipos de fragmentos de progresión: fragmentos de atribución, fragmentos de capacidad de carga y fragmentos de capacidad de Cyberware.
CYBERWARE
- Armor ahora es proporcionado principalmente por cyberware. Como resultado, el propósito de la ropa es principalmente cosmético. Las prendas de vestir ya no tienen ranuras para mods, y solo algunas prendas ofrecen bonificaciones.
- El número de implantes de cyberware que su cuerpo puede manejar ahora está determinado por su capacidad de cyberware.
- Los implantes de Cyberware ahora están en sintonía con atributos específicos: cuanto mayor sea el atributo, más fuerte será la bonificación de estadísticas.
- Ahora puede actualizar cyberware en la pantalla ripperdoc.
- Algunas tragamonedas de Cyberware se pueden desbloquear adquiriendo ventajas específicas.
- Se agregaron varios tipos nuevos de Cyberware.
- Visitar ripperdocs ahora es más inmersivo. Al instalar cyberware, te sientas en una silla de operaciones y experimentas diferentes animaciones según el tipo de implante.
- Se ha añadido una misión secundaria que presenta el nuevo sistema cyberware para los jugadores que cargan un guardado anterior en la actualización 2.0.
ARMAS
- Se han cambiado los efectos únicos de algunas armas icónicas para reflejar mejor sus características distintivas.
- La animación “primer equipo” ahora se puede activar en cualquier momento.
PC: Mantén pulsada la tecla B o pulsa dos veces Alt mientras el arma está enfundada.
PlayStation: toca dos veces △ mientras el arma está enfundada.
Xbox: doble toque (Y) mientras el arma está enfundada.
- Granadas de humo añadidas.
- Se agregaron nuevos finalizadores de armas cuerpo a cuerpo.
- Ahora puedes encontrar una Katana Térmica en el juego.
- Se agregaron nuevas modificaciones de armas y se reelaboraron algunas existentes. Una vez instalados en un arma, los mods son irremplazables.
- Todos los mods de armas obsoletos serán eliminados del juego. En su lugar encontrarás nuevas modificaciones de armas aleatorias en tu mochila. La calidad de cualquier mod añadido de esta manera depende de tu nivel.
- Se ha quitado la ranura del silenciador de los revólveres.
- Se ha eliminado la ranura del visor de Light Machine Guns.
- Se implementó una nueva forma de crear mods de armas. Para crear un mod, primero debes tener 2 mods de menor calidad.
- Expandió la pared de alijo en el apartamento de V para mostrar todas las armas icónicas del juego base.
VEHÍCULOS
Tráfico
- Los vehículos NPC ahora pueden cambiar de carril para evitar obstáculos.
- Los peatones ahora tratarán de evitar chocar con vehículos en movimiento.
- Los conductores NPC ahora son mejores para evitarte cuando estás a pie.
- Mejora de la frenada, aceleración y suspensión de los coches en el tráfico.
- Algunos NPC ahora pueden reaccionar agresivamente cuando secuestras su vehículo.
- Varias mejoras en la densidad del tráfico dependiendo de la hora del día y de la noche, lo que resulta en un comportamiento del tráfico más realista.
- Conducir con un NPC relacionado con misiones en tu vehículo ya no desactiva el tráfico en el carril ocupado, lo que resulta en la sensación de una ciudad más ocupada.
Otro
- Los reparadores ya no le enviarán mensajes de texto sobre vehículos a la venta. Ahora compra vehículos a través de la página web de AUTOFIXER en la computadora de V o utilizando terminales ubicadas en estaciones de servicio y talleres de reparación en toda Night City. Para encontrarlos, habilite el nuevo filtro Autofixer en el mapa del mundo. Los vehículos se clasifican por fabricante. Los vehículos equipados con armamento incorporado tienen fotos marcadas con un icono especial. A medida que ganes más Street Cred, desbloquearás más vehículos para comprar.
- Se agregaron nuevas configuraciones de usuario para ayudar a configurar la cámara y los controles del vehículo. Ahora también puede elegir entre tres distancias diferentes de cámara en tercera persona al conducir un vehículo.
- Se agregó una nueva categoría “Conducción” y Manual de conducción a la base de datos.
Implementamos varios cambios y ajustes en el rendimiento y manejo del vehículo:
- La nueva dirección sensible a la velocidad se aplica a la mayoría de los vehículos. La velocidad de giro máxima y el radio se adaptan a diferentes velocidades del vehículo mejor que antes.
- Todos los motores tienen curvas de par ahora, que reflejan el carácter del motor y cualquier modificador de potencia (por ejemplo, sobrealimentador, turbo, híbrido, etc.). Se han realizado algunos ajustes y equilibrios en la aceleración del vehículo y las velocidades máximas.
- Se realizó una pasada completa en los ajustes de la fuerza de frenado. Para los vehículos más lentos se ha incrementado drásticamente, y todas las distancias de frenado se midieron y ajustaron según fuera necesario.
- Todos los vehículos reaccionan mejor a terrenos accidentados e impactos con bordillos, meridianos, etc. Los vehículos se sienten “más pesados” ahora, ya que hemos mejorado la forma en que aplicamos la gravedad a medida que se mueve la suspensión.
- Muchos vehículos fueron completamente reajustados o su puesta a punto fue revisada en gran medida.
- Muchas otras pequeñas mejoras.
EQUILIBRIO Y ECONOMÍA
NPCs
- Todos los NPC ahora escalan a tu nivel. La dificultad del enemigo ya no depende del área de Night City en la que te encuentres.
- Los enemigos tendrán diferentes niveles dependiendo de la facción a la que pertenezcan.
- Algunos arquetipos de NPC contarán con armadura baja, media o alta.
- Se han eliminado todas las resistencias para los NPC regulares.
- Reequilibró la dificultad del juego para aumentar el desafío en dificultades más altas.
Armas
- Las armas ahora escalan el daño en función de su nivel.
- El daño de las armas inteligentes se ha reducido, pero ahora se benefician de ventajas dedicadas.
Botín
- El botín ahora escala a tu nivel.
- Se eliminó el botín excesivo que se puede encontrar en el juego, como el botín que distrae de las escenas y las ubicaciones de las misiones.
- Los NPC ya no dejan caer la ropa.
Elaboración y actualización
- La elaboración y actualización ahora requieren solo un tipo de componente en lugar de varios tipos.
- Se reemplazaron los niveles de rareza antiguos (Común, Poco común, Raro, Épico, Legendario) con niveles (del nivel 1 al 5++).
- Aparte del cyberware, ahora solo se pueden actualizar las armas icónicas. Ganan un nivel más alto con cada actualización.
Proveedores
- Ahora puede acceder a la función Armario a través de proveedores de ropa.
- Las existencias de proveedores escalan con su nivel, expandiéndose a medida que alcanza un nuevo nivel.
- Se actualizaron las existencias de los proveedores para que cada una tenga un tema y especialización más distintivos.
- Los proveedores ya no venden quickhack y componentes de fabricación.
- Ajusté los precios de armas, cyberware, apartamentos, ropa y más.
AUDIO
Nuevas estaciones de radio
- 89.7 Growl FM presenta canciones creadas por nuestra comunidad. El DJ, Ash, tiene la voz de Sasha Grey.
- Impulse 99.9 presenta un conjunto completamente nuevo de canciones remezcladas por Idris Elba.
- 107.5 Dark Star es una nueva estación de música electrónica.
UI
- El Quest Journal ahora tiene un aspecto nuevo y más limpio. Los trabajos se encuentran en pestañas separadas, según el tipo. La distancia a cada marcador de misión ahora se muestra en el Diario.
- Se ha añadido la opción de anular el seguimiento de una misión en el diario.
- Se revisó la interfaz de usuario del teléfono para que fuera más intuitiva.
- Menús renovados de Perk y Cyberware.
- Información sobre herramientas de elementos simplificados. Las estadísticas más importantes ahora están representadas por barras para facilitar la comparación.
- El minimapa ahora se alejará dinámicamente dependiendo de su velocidad.
- Se actualizó el minimapa para servir mejor a la situación que lo rodea. Los conos de visión no serán visibles a menos que un NPC determinado reaccione a tus acciones o participe en combate.
- Navegación mejorada del D-pad en los menús.
- Ahora puede cambiar la zona segura de HUD. Esta opción está disponible en Configuración → Interfaz.
- Varias correcciones de interfaz de usuario para pantallas panorámicas.
- Ahora puede obtener una vista previa de la ropa y las armas no solo en los vendedores, sino también en su inventario.
- Los indicadores que muestran el estado del cyberware activo ahora se muestran en su HUD.
CORRECCIONES DE MISIONES
- Beat on the Brat: The Glen: se ha corregido un problema por el que no era posible cerrar los puños cuando comenzaba la pelea.
- Bampering Love – Se ha corregido un problema por el que el coche estacionado aparecía después de hablar con Rogue frente al Más Allá.
- Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual – Se corrigió un problema por el cual el cuerpo de Zaria podía quedar atrapado bajo tierra después de derrotarla.
- Adelante a la muerte: las fuerzas que defienden la puerta del sitio de construcción ahora atacan adecuadamente a V.
- Gig: Efectos secundarios graves: se corrigió un problema por el que no era posible depositar el ácido beta en el punto de entrega.
- He luchado contra la ley: se ha corregido un problema por el que era posible quedarse atascado en la Raza de la Reina Roja después de completar la misión.
- Queen of the Highway: se ha corregido un problema por el que no era posible completar el objetivo “Hablar con Panam.” en partidas guardadas más antiguas.
- Spellbound – Ahora es posible robar los datos de la computadora de R3n0 si no tiene un cyberdeck.
- We Gotta Live Together – Se ha corregido un problema por el que un muro invisible hacía imposible regresar al campamento en el Basilisco.
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
- Múltiples correcciones y mejoras relacionadas con la estabilidad y la optimización.
MISCELÁNEO
- Se agregó Trauma Drama, un mini juego de arcade que ofrece la oportunidad de ganar recompensas especiales.
- Añadidos más secretos por descubrir en Night City.
- Se agregaron algunas pequeñas escenas al juego, incluidas algunas conversaciones con Johnny Silverhand cuando visitaba el apartamento de V en Megabuilding H10.
- Ahora puedes cambiar tatuajes en ripperdocs.
- Ahora puede elegir entre tres esquemas de control para controladores: clásico, dinámico y alternativo.
- Los apartamentos ahora darán mejoras más pequeñas.
- Se ha actualizado la ficha Caracteres de la base de datos para incluir más caracteres secundarios.
- Se agregaron nuevos nichos al Columbario.
- Se ha añadido la localización de texto en ucraniano.
ESPECÍFICO PARA PC
- Se actualizaron los requisitos del sistema de PC. Ahora se requiere un SSD para ejecutar el juego. Puede encontrar más información aquí.
- Se ha agregado compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.5, que introduce DLSS Ray Reconstruction, una característica que mejora la calidad de los efectos de trazado de rayos. Se requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX. La opción está disponible en Configuración → gráficos en la sección NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 solo está disponible si el seguimiento de rutas está activado. Para asegurarse de que DLSS Ray Reconstruction funciona correctamente en su PC, actualice el controlador NVIDIA Game Ready a la versión 537.42 como mínimo.
- [AMD SMT] Se introdujo un nuevo conmutador AMD Simultaneous Multithreading (SMT) ubicado en Configuración → Jugabilidad → Rendimiento. Le permite configurar SMT en Desactivado (solo núcleos físicos), Activado (todos los núcleos lógicos) o Auto (asegurando que el promedio de rendimiento en diferentes ubicaciones y situaciones en el juego sea óptimo). Este cambio se implementó en cooperación con AMD y se basa en pruebas realizadas por ambos lados.
- La configuración Densidad de multitudes se ha movido de la pestaña Juego a la pestaña Gráficos. Además, la densidad de multitudes ahora está vinculada a los ajustes preestablecidos rápidos de gráficos y cambiará según el ajuste preestablecido seleccionado, pero se puede personalizar de forma independiente si es necesario.
- Como los requisitos del sistema de PC se han actualizado, ejecutar el juego en un SSD es ahora un requisito en Steam Deck.
- Se actualizó el perfil gráfico de Steam Deck para mejorar la estabilidad de la velocidad de fotogramas.
ESPECÍFICO DE LA CONSOLA
- Se ha cambiado la resolución de escalado objetivo en Xbox Series X y PlayStation 5 en modo de rendimiento de 4k dinámico a 1800p dinámico para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.