El ROG Ally Xrecibirá una actualización crítica de rendimiento en abril

La Próxima Xbox Será un Sistema "Premium": ¿Una Consola Híbrida Inspirada en la ROG Xbox Ally?

Durante la GDC 2026, Microsoft ha confirmado una de las noticias más esperadas para los usuarios de la Asus ROG Ally X: la integración oficial de Automatic Super Resolution (Auto SR). Esta tecnología de escalado por inteligencia artificial llegará al dispositivo portátil en abril, prometiendo transformar la fluidez en los títulos más exigentes.

Impulso de rendimiento mediante IA

Originalmente diseñada para las Copilot+ PC con procesadores Snapdragon, la función Auto SR utiliza el procesamiento de IA para renderizar juegos a una resolución interna menor y escalarlos mediante algoritmos avanzados. Esto permite que el sistema libere carga de trabajo y se concentre en entregar una tasa de frames por segundo (FPS) mucho más elevada sin sacrificar drásticamente la fidelidad visual.

Resultados reales: 30% más de FPS en Forza

En una demostración reciente, Microsoft mostró el impacto de esta tecnología en Forza Horizon 5. Los datos son contundentes:

  • Sin Auto SR: El juego corre a una media de 35 fps.
  • Con Auto SR: El rendimiento sube hasta los 51 fps.

Esto representa un incremento del 30% en el rendimiento, permitiendo que juegos que antes se sentían justos en hardware portátil ahora se muevan con una fluidez competitiva.

Requisitos y limitaciones técnicas

Aunque la actualización supone un salto de calidad para la Ally X, hay puntos clave que los usuarios deben considerar:

  • Compatibilidad: Solo funcionará en videojuegos basados en DirectX 11 o DirectX 12.
  • Latencia: Reportes técnicos indican que la implementación actual de Auto SR puede introducir un ligero retraso en la entrada (input lag), algo que Microsoft espera pulir antes del lanzamiento final.

Por el momento, la compañía no ha confirmado si esta función llegará también al modelo original de ROG Ally, dejando la exclusividad, de forma temporal, para la versión X.

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