Fortnite pronto permitirá a los creadores de islas vender artículos del juego y pagar para aparecer en una nueva «Fila patrocinada».

Fortnite pronto permitirá a los creadores de islas vender artículos del juego y pagar para aparecer en una nueva "Fila patrocinada".

La economía de creadores de Fortnite se revoluciona: Nuevas herramientas de monetización para islas personalizadas

Epic Games acaba de anunciar un cambio monumental para su ecosistema Fortnite. A partir de diciembre de 2025, los creadores que desarrollan islas personalizadas en Fortnite podrán vender objetos dentro del juego directamente desde sus creaciones, abriendo un nuevo abanico de oportunidades de monetización más allá de los sistemas de recompensas por engagement existentes.

El nuevo horizonte económico para creadores

Epic Games ha revelado una estrategia integral que redefinirá las posibilidades de monetización para los desarrolladores de contenido dentro de Fortnite. Esta iniciativa no solo representa una evolución natural del ecosistema de creadores, sino que consolida a Fortnite como una plataforma competidora directa de gigantes como Roblox en el espacio de la creación de experiencias gaming user-generated.

El anuncio, realizado el 18 de septiembre de 2025, detalla cómo los creadores podrán implementar transacciones directas en sus islas personalizadas, permitiéndoles generar ingresos mediante la venta de objetos digitales tanto consumibles como duraderos. Según Epic, desde el lanzamiento de UEFN (Unreal Editor for Fortnite), los jugadores han invertido más de 11.200 millones de horas en 260.000 islas creadas por usuarios, generando 722 millones de dólares en pagos a creadores hasta la fecha.

Detalles del nuevo sistema de venta de objetos

Tipos de objetos comercializables

Los creadores podrán ofrecer dos categorías principales de productos:

  • Objetos consumibles: Power-ups, recursos temporales o mejoras de carácter limitado
  • Objetos duraderos: Armamentos, artículos cosméticos y personalizaciones permanentes

Es importante destacar que estos objetos permanecerán confinados a la isla específica del creador que los comercialice, sin posibilidad de ser utilizados en otras experiencias dentro de Fortnite.

Estructura de pagos y porcentajes de ganancias

El modelo económico presenta un incentivo temporal sin precedentes:

PeríodoPorcentaje para CreadoresValor equivalente en dólares
Diciembre 2025 – Diciembre 2026100% del valor de V-Bucks~74% del gasto real
Enero 2027 en adelante50% del valor de V-Bucks~37% del gasto real

Tabla comparativa de estructura de pagos para creadores

Epic aclara que el «valor de V-Bucks» se determina tomando todo el gasto real en dinero para comprar V-Bucks (convertido a dólares estadounidenses), restando las tarifas de plataforma y tienda (que oscilan entre el 12% en Epic Games Store y el 30% en consolas), y dividiéndolo por el total de V-Bucks gastados por los jugadores. Las tarifas promedio actuales de plataforma y tienda de Fortnite son del 26% .

Herramientas técnicas para creadores

Los desarrolladores utilizarán una API basada en Verse y nuevas herramientas UEFN para crear y ofrecer artículos comercializables en sus juegos. Epic ha prometido compartir más detalles técnicos en las próximas semanas.

La nueva «Sponsored Row»: Visibilidad mediante subasta

Sistema de puja por visibilidad

A partir del 24 de noviembre de 2025, Fortnite introducirá una Sponsored Row destacada en su sección Discover, permitiendo a los creadores pujar en subastas para obtener mayor visibilidad para sus islas. Todas las demás filas en Discover permanecerán sin cambios, conservando la visibilidad orgánica para las islas.

Calendarización de implementación

  • 17 de noviembre de 2025: Los creadores podrán comenzar a configurar campañas en el Creator Portal
  • 24 de noviembre de 2025: La nueva Sponsored Row se activará oficialmente en Discover

Distribución de ingresos por publicidad

Epic ha declarado que a largo plazo, el 50% de los ingresos por patrocinio generados por Sponsored Row se destinarán al pool de pagos por engagement, pero desde el lanzamiento hasta finales de 2026, esta tasa será del 100%.

Actualizaciones al sistema de pagos por engagement

Fórmula revisada de recompensas

Epic Games está actualizando su fórmula de pagos por engagement para mejorar las recompensas para los creadores que atraen jugadores nuevos o que regresan después de un período de inactividad. A partir del 1 de noviembre de 2025, los creadores que atraigan jugadores nuevos o inactivos recibirán el 75% de las contribuciones de esos jugadores al pool de pagos por engagement durante sus primeros seis meses.

Componentes de la nueva fórmula

La fórmula de pago por engagement ahora cubre los siguientes componentes:

  • Minutos jugados
  • Adquisición de nuevos usuarios
  • Reincorporación de usuarios inactivos
  • Tiempo de juego relacionado con gasto de V-Bucks
  • Retención específica por isla

Medidas contra engagement fraudulento

Para combatir las prácticas fraudulentas, la fórmula de pago por engagement solo considerará a los jugadores que hayan realizado compras en sus cuentas. Esto no reduce el pool total de pagos por engagement, pero reajusta el cálculo para que el tiempo de juego de los usuarios que no realizan compras no sea considerado.

Fortnite Creator Communities: Conectando creadores y jugadores

Epic Games anunció que en los próximos meses lanzará Fortnite Creator Communities, una nueva forma para que los creadores se conecten y compartan actualizaciones directamente con sus jugadores tanto en la web como dentro de Fortnite.

Estas comunidades permitirán:

  • Foros comunitarios con actualizaciones de islas, información de eventos, solicitudes de feedback, etc.
  • Publicaciones de creadores visibles para jugadores en Fortnite a través de Island Lobbies, Island Pages, Creator Pages y una nueva fila en Discover
  • Sistema de reacciones (me gusta) y respuestas a publicaciones
  • Notificaciones para actualizaciones relevantes de los creadores que los jugadores siguen 2

Contexto competitivo: Fortnite vs. Roblox

Este movimiento posiciona a Fortnite como un competidor directo de Roblox en el espacio de plataformas de creación de experiencias gaming. Epic no ha ocultado sus ambiciones en este sentido, e incluso ha incluido comparativas directas con el modelo de negocio de Roblox en sus comunicados.

La diferencia fundamental radica en la transparencia y porcentajes de ganancias: mientras Roblox ofrece a los creadores entre 24.5% y 28.9% del precio de compra (después de deducir las tarifas de procesamiento de transacciones), el modelo de Fortnite proporcionará inicialmente alrededor del 74% del gasto real durante el período de incentivo, estableciéndose en aproximadamente 37% posteriormente.

Justificación económica de Epic Games

Epic ha explicado que la reducción del 100% al 50% en 2027 es necesaria para cubrir los costos de mantenimiento del ecosistema de Fortnite. Los fondos que no se destinan a los creadores contribuyen a:

  • Costos de alojamiento de servidores
  • Costos de seguridad y moderación
  • Investigación y desarrollo
  • Otros gastos operativos

La compañía ha admitido que «en los últimos años, Epic ha estado invirtiendo y operando el negocio con pérdidas» .

Impacto en la experiencia del jugador

Reducciones en requisitos de almacenamiento

Epic ha implementado actualizaciones de Thin Client para hacer las descargas de Fortnite más rápidas y livianas en dispositivos móviles y PC. Más adelante este año, los jugadores podrán actualizar y jugar en islas creadas por usuarios antes de que otros modos de juego terminen de instalarse.

Mejoras en descubrimiento de contenido

La combinación de la nueva Sponsored Row con herramientas de análisis, pruebas A/B y herramientas de publicación creará un ciclo donde mayor visibilidad impulsará mejores análisis, pruebas más rápidas y decisiones basadas en datos para expandir y mantener audiencias.

Consejos para creadores: Cómo prepararse para diciembre

  1. Familiarízate con las herramientas UEFN: Aprovecha los recursos disponibles para dominar la API de Verse antes del lanzamiento
  2. Planifica tu estrategia de monetización: Decide qué tipo de objetos (consumibles o duraderos) ofrecerás en tu isla
  3. Prepara material promocional original: Epic enfatiza la originalidad en assets promocionales
  4. Investiga opciones de visibilidad: Considera presupuestar para la Sponsored Row si lanzas contenido premium
  5. Conecta con tu comunidad: Aprovecha las Fortnite Creator Communities cuando se lancen para construir una base de jugadores leales

El futuro de la creación en Fortnite

Este anuncio representa solo el último paso en una serie de actualizaciones destinadas a expandir Fortnite más allá del battle royale para convertirlo en una plataforma integral de juegos. El movimiento comenzó a finales de 2023 con el lanzamiento de juegos creados por Epic como Lego Fortnite y Fortnite Festival, y desde entonces la compañía ha añadido constantemente nuevas herramientas de creación, incluida la capacidad de crear shooters en primera persona y la introducción de personajes con IA.

Con estas implementaciones, Epic Games no solo está empoderando a los creadores con más oportunidades de monetización, sino que también está enriqueciendo la experiencia general de Fortnite para los jugadores, ofreciendo un ecosistema más diverso y dinámico que continúa evolucionando más allá de sus raíces como experiencia battle royale.

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