Geoff Keighley y Christopher Dring anuncian The Game Business: Un nuevo medio especializado en la industria de los videojuegos

Geoff Keighley y Christopher Dring anuncian The Game Business: Un nuevo medio especializado en la industria de los videojuegos

Geoff Keighley, productor de The Game Awards, y Christopher Dring, exeditor de GamesIndustry.biz, han unido fuerzas para lanzar The Game Business (TGB), una nueva publicación B2B centrada en el análisis y la discusión del sector de los videojuegos.

Este nuevo medio busca convertirse en una fuente de referencia para profesionales de la industria, ofreciendo contenido en múltiples formatos, incluyendo podcasts, boletines informativos y un evento presencial que coincidirá con el Summer Game Fest 2025.

The Game Business: Un enfoque innovador para la industria del gaming

Keighley y Dring describen The Game Business como una publicación «agnóstica en cuanto a plataformas y de próxima generación», diseñada para analizar el cambiante panorama de los videojuegos desde una perspectiva empresarial.

El proyecto arrancará con dos podcasts semanales en formato video, donde se discutirán noticias relevantes y se entrevistará a figuras clave del sector. Además, habrá un newsletter regular para mantener a los suscriptores actualizados.

The Game Business Live: Un evento exclusivo en Los Ángeles

Uno de los aspectos más destacados de este lanzamiento es The Game Business Live, un evento presencial que se llevará a cabo el 9 de junio en Los Ángeles, en paralelo al Summer Game Fest.

Las entradas estarán disponibles primero para suscriptores, lo que refuerza el enfoque en la comunidad profesional. Este evento promete ser un espacio para el debate y la conexión entre desarrolladores, publishers y otros actores clave de la industria.

Objetivos y visión de Christopher Dring y Geoff Keighley

Christopher Dring, quien liderará el proyecto editorial, explicó:

«La misión de The Game Business es apoyar la salud de la industria de los videojuegos y aclarar sus complejidades para los consumidores. Quiero conectar a los miembros de la industria para entablar discusiones abiertas y constructivas sobre cómo hacer que este negocio sea más fuerte, mejor y sostenible para todos los que se preocupan por este medio y su futuro».

Por su parte, Geoff Keighley destacó la importancia de esta iniciativa:

«Christopher Dring es un talento único en la industria de los videojuegos y está profundamente comprometido con el bienestar de nuestro sector. Cuando me presentó su idea, quise ayudarle a crear un nuevo tipo de publicación que se alinee con la forma en que la industria consume información empresarial hoy: rápida, enfocada y con visión de futuro».

¿Cómo acceder a The Game Business?

Aunque algunos contenidos serán exclusivos para suscriptores, gran parte del material será gratuito, siguiendo un modelo accesible que busca llegar a la mayor audiencia posible.

Los interesados pueden seguir las actualizaciones a través de su sitio web oficial y redes sociales, donde se anunciarán próximamente más detalles sobre los podcasts, newsletters y el evento en junio.

Conclusión: Un paso adelante en el periodismo especializado de videojuegos

Con The Game Business, Keighley y Dring apuestan por un formato dinámico y moderno para cubrir los aspectos empresariales del gaming, un nicho que a menudo queda fuera de los medios tradicionales. Su enfoque en podcasts, eventos y análisis en profundidad podría marcar un antes y después en cómo se consume la información del sector.

¿Qué opinas de este nuevo proyecto? ¿Crees que The Game Business llenará un vacío en el periodismo de videojuegos? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!




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