
La inteligencia artificial continúa desdibujando la línea entre la creación original y la infracción de derechos de autor. Google ha comenzado a comercializar el acceso a Project Genie, su ambiciosa herramienta de creación de mundos interactivos. Si bien la tecnología promete revolucionar el desarrollo de entornos 3D mediante simples instrucciones de texto (prompts), su lanzamiento ha estado marcado por una controversia inmediata: los usuarios la están utilizando para recrear experiencias jugables que imitan casi a la perfección franquicias protegidas de Nintendo, como Mario y Zelda.
Mundos jugables en tiempo real
La tecnología detrás de Project Genie (específicamente el modelo Genie 3) es impresionante desde un punto de vista técnico. Permite modelar espacios tridimensionales en tiempo real basándose en las entradas del usuario, otorgando la libertad de correr, nadar, volar o conducir vehículos dentro de estos mundos generados por IA.
Sin embargo, el modelo parece carecer de restricciones significativas respecto al material con el que fue entrenado. Según reportes recientes, incluyendo pruebas realizadas por The Verge, la herramienta es capaz de generar escenas 3D jugables que son copias directas de títulos icónicos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Kingdom Hearts.
La polémica de la propiedad intelectual
El problema se ha hecho evidente en redes sociales, donde ya circulan videos que muestran una jugabilidad claramente basada en Breath of the Wild. En estos clips, se observa a un personaje muy similar a Link corriendo por un entorno parecido a Hyrule e incluso desplegar un planeador al saltar de un acantilado, imitando las mecánicas exactas del juego de Nintendo. Otros usuarios han logrado generar mundos con similitudes visuales y temáticas a Grand Theft Auto de Rockstar.
Ante los cuestionamientos sobre por qué el producto genera material basado en propiedad intelectual de Nintendo, Diego Rivas, gerente de producto de Google Deepmind, declaró:
«Project Genie es un prototipo de investigación experimental diseñado para seguir las instrucciones que proporciona un usuario. Como con todos los experimentos, estamos monitoreando de cerca y escuchando los comentarios de los usuarios».
Cabe destacar que, tras las primeras denuncias, la capacidad de generar mundos basados explícitamente en Mario parece haber sido bloqueada, mostrando ahora una advertencia sobre los «intereses de proveedores de contenido externos».
Costos y limitaciones técnicas
A pesar del revuelo, la herramienta aún tiene limitaciones técnicas importantes que la alejan de ser un motor de videojuegos completo:
- Duración: Las experiencias interactivas solo pueden mantenerse por hasta 60 segundos.
- Rendimiento: La resolución está limitada a 720p y la tasa de cuadros a 24fps.
El acceso a Project Genie no es económico. Google lo está vendiendo como parte de su suscripción Google AI Ultra, el nivel más alto de sus servicios de IA, que tiene un costo de 124.99 dólares al mes (al adquirir un paquete trimestral). Actualmente, el servicio está restringido a usuarios en Estados Unidos mayores de 18 años.
Un camino similar al de OpenAI
La situación recuerda inevitablemente al lanzamiento del modelo de video Sora 2 de OpenAI en octubre de 2025. En sus inicios, dicha herramienta también permitía generar clips con personajes de Nintendo y Disney.
La respuesta de la industria ante Sora 2 fue rápida: Disney invirtió mil millones de dólares en OpenAI para licenciar oficialmente a 200 de sus personajes, buscando una forma de extender su narrativa de manera controlada. Queda por ver si Nintendo tomará medidas legales contra Google o si buscará un acuerdo similar para proteger sus franquicias en la era de la generación procedimental por IA.







