
El sueño de un tercer capítulo en la épica saga de lucha crossover podría estar más vivo que nunca, aunque provenga de una fuente inesperada. Hideaki Itsuno, director legendario con una trayectoria de 30 años en Capcom, ha expresado abiertamente su deseo de desarrollar Capcom vs SNK 3, a pesar de que ya no forma parte de ninguna de las dos compañías. Esta revelación, hecha en una entrevista reciente, ha encendido la llama de la esperanza entre los fans de los juegos de lucha que llevan más de dos décadas esperando una nueva entrega.
Itsuno, la mente maestra detrás de sagas como Devil May Cry y Dragon’s Dogma, fue una pieza fundamental en la creación de uno de los crossovers más queridos por la comunidad. Fue el diseñador del original Capcom vs SNK: Millennium Fight 2000 y el director de su aclamada secuela, Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001, títulos que son considerados obras maestras absolutas del género.
El legado de un visionario: Itsuno y su historia con el crossover
Hideaki Itsuno no es un nombre cualquiera en la industria. Su salida de Capcom el año pasado marcó el final de una era, pero su legado perdura. Durante sus tres décadas en la compañía, no solo se dirigió a los últimos cuatro Devil May Cry y ambos Dragon’s Dogma, sino que también dejó su huella en joyas como Power Stone y Rival Schools. Sin embargo, para los puristas de los juegos de pelea, su contribución más valiosa fue dar vida al sueño de millones: enfrentar a los luchadores de Street Fighter contra los guerreros de The King of Fighters en un mismo escenario.
Ahora, al frente de Lightspeed Japan, un nuevo estudio propiedad del gigante Tencent, Itsuno mira hacia el futuro. En una conversación con VGC, dejó clara su pasión por el género: «Sí quiero hacer un juego de lucha como Capcom vs SNK, pero ahora no soy ni Capcom ni SNK». Acto seguido, lanzó la idea al universo: «Si me lo licenciaran, quiero hacer Capcom vs SNK 3. Quiero hacer un juego de lucha, y está en la cima de mi lista de juegos que quiero hacer».
Una colaboración histórica que espera renacer
La alianza entre Capcom y SNK a finales de los 90 fue un evento trascendental. La serie comenzó con SNK vs Capcom: The Match of the Millennium para Neo Geo Pocket Color en 1999, pero fue la contraparte de Capcom en arcades la que catapultó la rivalidad a la fama masiva.
- Capcom vs SNK (2000): Con un roster de 16 personajes a su lado, Itsuno fungió como diseñador, sentando las bases.
- Capcom vs SNK 2 (2001): Dirigida por Itsuno, esta secuela es el Santo Grial para muchos. Amplió el elenco a 44 luchadores, introdujo el sistema de «Grooves» y perfeccionó la jugabilidad con los seis botones característicos de Street Fighter.
- SVC Chaos: SNK vs Capcom (2003): El último juego oficial de la saga, desarrollado por SNK, que ofreció una experiencia más cercana a sus títulos clásicos.
El hecho de que ambos Capcom vs SNK fueron re-lanzados en el Capcom Fighting Collection 2 el año pasado demuestra el interés continuo y el cariño que se les profesa.
¿Un Capcom vs SNK 3 es posible? Los indicios son positivos
Aunque Itsuno ha dejado la puerta abierta, el mayor obstáculo sería la logística de licencias entre tres partes: su nuevo estudio, Capcom y SNK. Sin embargo, el entorno actual es más favorable que nunca. Las relaciones entre Capcom y SNK están en su mejor momento en años.
La colaboración reciente es una prueba irrefutable: Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury se unieron al roster de Street Fighter 6 como personajes DLC. Por su parte, Capcom correspondió permitiendo que Ken Masters se uniera al elenco de Fatal Fury: City of the Wolves, con Chun-Li confirmado para seguir sus pasos este invierno. Este fructífero «intercambio de luchadores» sienta un precedente increíblemente positivo y demuestra que la comunicación y la voluntad de colaborar entre las dos empresas es real.
El deseo de la comunidad existe, la voluntad de un director clave existe y la relación entre las compañías es sólida. La declaración de Hideaki Itsuno no es solo una nota de nostalgia; es un faro de esperanza. Mientras los fans continúan pidiendo a gritos un nuevo crossover, la semilla que Itsuno ha plantado hoy podría, con suerte, florecer en el proyecto de lucha que todos anhelamos. La pelota, ahora, está en el tejado de Capcom y SNK.
🎮 ¡No te pierdas ninguna noticia gamer! Únete ahora a VideoGaming 3D en WhatsApp y mantente al día con noticias, reseñas y todo lo nuevo del mundo de los videojuegos. 🚀 ¡Haz clic aquí y súmate a nuestra comunidad! 📱