Highguard anuncia su cierre oficial a semanas de su estreno

Highguard anuncia su cierre oficial a semanas de su estreno

El mercado de los juegos como servicio vuelve a demostrar su implacable volatilidad. Wildlight Entertainment ha confirmado oficialmente que Highguard, el ambicioso shooter gratuito que cerró por todo lo alto The Game Awards 2025, dejará de funcionar definitivamente el próximo 12 de marzo de 2026.

Esta noticia llega apenas seis semanas después de su lanzamiento oficial el pasado 26 de enero. A pesar de un debut que atrajo a millones de usuarios iniciales, el título no ha logrado retener a una base de jugadores lo suficientemente sólida como para garantizar su sostenibilidad económica a largo plazo.

Crónica de un cierre anunciado: De The Game Awards al olvido

Highguard se presentó como la gran promesa de los veteranos del género hero shooter. Su propuesta, que mezclaba mecánicas de FPS con monturas y elementos de «raids» cooperativas, generó una gran expectación tras su revelación cinematográfica en diciembre. Sin embargo, el entusiasmo inicial se desvaneció con una rapidez alarmante.

Aunque el estudio reportó haber alcanzado la cifra de 2 millones de jugadores, la retención cayó en picado pocos días después del estreno. La situación se volvió crítica en febrero, cuando Wildlight Entertainment se vio obligada a despedir a gran parte de su personal, manteniendo solo a un «núcleo duro» de desarrolladores que, hasta hoy, intentaban salvar el proyecto.


Los motivos del fracaso: El factor Tencent y la falta de audiencia

Según informes recientes de Bloomberg, el desarrollo de Highguard contaba con la financiación silenciosa del gigante asiático Tencent. No obstante, tras un lanzamiento que no cumplió con las expectativas comerciales y de usuarios activos, el conglomerado decidió retirar su apoyo financiero, precipitando los recortes en la plantilla y, finalmente, el cierre de los servidores.

En un comunicado oficial a través de sus redes sociales, Wildlight expresó su gratitud:

«A pesar de la pasión y el duro trabajo de nuestro equipo, no hemos sido capaces de construir una base de jugadores sostenible. Los servidores permanecerán activos hasta el 12 de marzo. Esperamos que se unan a nosotros una última vez para disfrutar de las partidas finales».

Una última actualización antes del adiós definitivo

A modo de despedida y agradecimiento a la comunidad que permaneció fiel, el estudio lanzará una última actualización de contenido esta semana. Esta versión final de Highguard incluirá:

  • Un nuevo Warden (personaje jugable).
  • Un arma inédita.
  • Sistema de progresión de nivel de cuenta.
  • Nuevos árboles de habilidades para profundizar en la personalización.

Este parche representa el esfuerzo final del equipo por mostrar el potencial que el juego tenía planeado en su hoja de ruta original, la cual proyectaba hasta un año de contenido post-lanzamiento que nunca llegará a completarse.

El desafío de los Live Service Games en 2026

El fracaso de Highguard evoca fantasmas recientes como el de Concord de Sony en 2024. En un ecosistema dominado por gigantes inamovibles como Fortnite, Call of Duty y Apex Legends, los nuevos competidores enfrentan una barrera de entrada casi insuperable. La saturación del mercado y la alta exigencia de los jugadores demuestran que, incluso con veteranos de la industria y gran presupuesto, el éxito en los juegos como servicio es más incierto que nunca.


¿Fuiste uno de los 2 millones que probó Highguard en su lanzamiento? Cuéntanos en los comentarios qué crees que le faltó para triunfar en un mercado tan competitivo.

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