
El estudio detrás del competidor de The Sims ha confirmado que retirará la tecnología Denuvo del juego, priorizando la personalización y el modding frente a la protección antipiratería.
InZOI Retira Denuvo Tras el Rechazo de la Comunidad
El desarrollador de InZOI, el esperado competidor de The Sims, ha anunciado que eliminará la polémica tecnología DRM Denuvo de su juego tras recibir fuertes críticas por parte de los jugadores. La decisión llega después de que los usuarios expresaran preocupación por el impacto negativo que este sistema podría tener en el rendimiento y, especialmente, en las posibilidades de modificación del juego.
InZOI está programado para lanzarse en acceso anticipado en Steam el 28 de abril, pero una demo reciente de su Creative Studio Mode reveló la inclusión de Denuvo, generando malestar en la comunidad.
Denuvo y su Impacto en la Personalización
Denuvo ha sido un tema controvertido en la industria de los videojuegos debido a su naturaleza de software anti-tamper, que algunos jugadores asocian con problemas de rendimiento y restricciones en la creación de mods. Para un juego como InZOI, que promete una amplia personalización y soporte para mods, la presencia de Denuvo generó dudas sobre su verdadero alcance creativo.
En un comunicado publicado en la página de Steam del juego, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, director y productor de InZOI, confirmó que la versión de acceso anticipado no incluirá Denuvo.
«Inicialmente implementamos Denuvo para proteger el juego de la distribución ilegal. Sin embargo, tras escuchar los comentarios de la comunidad, entendimos que esta decisión no alineaba con lo que nuestros jugadores esperaban», explicó Kjun.
Mayor Libertad para los Modders, pero Mayor Riesgo de Piratería
Kjun reconoció que eliminar Denuvo aumenta el riesgo de piratería, pero destacó que esta medida permitirá a los jugadores experimentar con mayor libertad en la personalización del juego.
*»Creemos que esto abre una valiosa oportunidad: que *InZOI* sea más configurable y que los jugadores puedan crear nuevas experiencias para otros. Permitir esta libertad desde el principio fomentará una comunidad más innovadora y duradera»*, afirmó.
Además, el estudio confirmó que el soporte oficial para mods llegará en mayo, permitiendo a los usuarios utilizar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Con el tiempo, planean expandir estas opciones para ofrecer aún más posibilidades de modificación.
Disculpas y Compromiso con la Comunidad
Kjun también se disculpó por no haber comunicado adecuadamente la inclusión de Denuvo en la demo y prometió trabajar para recuperar la confianza de los jugadores.
InZOI se ha convertido recientemente en el juego más deseado en Steam, superando a Hollow Knight: Silksong. Con su enfoque en la personalización profunda y mecánicas innovadoras (como crear objetos a partir de fotos), el título aspira a ser un serio competidor de The Sims.
Aunque aún está en fase de acceso anticipado, su potencial como alternativa fresca en el género de simulación de vida es innegable. La eliminación de Denuvo podría ser un paso clave para consolidar su éxito entre los jugadores.
¿Qué opinas de la decisión de eliminar Denuvo en InZOI? ¿Crees que es un riesgo necesario para fomentar la creatividad? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!
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