Jefe de Estudios de Xbox da Indicios de Cambio hacia “Juegos más Pequeños” Tras el Cierre de Tango Gameworks

Jefe de Estudios de Xbox da Indicios de Cambio hacia "Juegos más Pequeños" Tras el Cierre de Tango Gameworks

En un giro sorprendente, el jefe de Xbox Studios, Matt Booty, supuestamente ha transmitido un cambio estratégico hacia “juegos más pequeños que nos den prestigio y premios” justo un día después de que Tango Gameworks, el desarrollador detrás de Hi-Fi Rush, cerrara sus puertas.

Según un informe de The Verge, Booty se dirigió a los miembros del personal preocupados en una reunión en la ciudad el miércoles, tras el reciente cierre de varios estudios de Bethesda. Este movimiento ha dejado a la comunidad de jugadores especulando sobre la dirección futura del portafolio de juegos de Xbox.

Si bien la definición exacta de “más pequeño” en el contexto de Microsoft sigue abierta a interpretaciones, Hi-Fi Rush ha sido previamente descrito por el titular de la plataforma como uno de sus “juegos más pequeños”. A pesar de su tamaño, el juego logró tener un impacto significativo en la industria, ganando premios prestigiosos como el Premio CEDEC 2023 por Sonido, el Premio al Mejor Diseño de Audio en el Juego 2023 y el Premio Tin Pan Alley al Mejor Música en un Juego, entre otros.

En respuesta al comentario de Booty, John Johanas, el director de Hi-Fi Rush, aparentemente expresó su consternación publicando una captura de pantalla con un personaje exasperado del juego. El título recibió elogios de la crítica, alardeando de una destacada puntuación de Metacritic de 87 en Xbox Series X (90 en PC) y obteniendo una tasa de recomendación del 96% en Open Critic.

El cierre de Tango Gameworks marca el final de una era, ya que Hi-Fi Rush fue el último juego lanzado por el estudio antes de la partida del veterano desarrollador japonés Shinji Mikami. Mikami mismo expresó su tristeza por el cierre en la plataforma de redes sociales X, anteriormente conocida como Twitter, declarando simplemente: “Tango cerrado. Triste”.

A raíz de la noticia del martes, surgieron informes que sugieren que tanto Arkane Austin como Tango Gameworks estaban presentando nuevos títulos activamente. El último informe de Bloomberg indica que Arkane estaba interesado en volver a visitar sus raíces de simulación inmersiva.

En respuesta al cierre, Dinga Bakaba, el jefe de Arkane Lyon, expresó su frustración en una publicación pública en redes sociales, calificando el movimiento como “un puñal en el estómago”. Bakaba, actualmente trabajando en Blade, la primera colaboración exclusiva de Xbox con Marvel Games, señala el profundo impacto que tienen estos cierres en los talentos creativos de la industria.

A medida que el panorama de los videojuegos continúa evolucionando, el cambio estratégico de Xbox Studios hacia títulos más pequeños pero aclamados por la crítica plantea preguntas sobre la dirección futura del portafolio del gigante de los videojuegos. ¿Este movimiento allanará el camino para experiencias de juego más innovadoras y diversas, o es una respuesta a tendencias más amplias de la industria? Solo el tiempo lo dirá.

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