La Ausencia de Videojuegos de Consola en los Juegos Olímpicos de Verano de París 2024
Desde el lanzamiento de Olympic Gold en la Sega Genesis / Mega Drive en 1992, cada Juegos Olímpicos de Verano ha tenido un videojuego oficial de consola. Sin embargo, París 2024 marca un cambio significativo, siendo los primeros Juegos Olímpicos de Verano en 30 años que no tendrán un videojuego de consola oficial.
Historia de los Videojuegos Olímpicos
Sega ha sido el encargado principal de los videojuegos oficiales de los Juegos Olímpicos desde 2007, lanzando varios títulos oficiales, incluidos los spin-offs de Mario & Sonic. Los lanzamientos más recientes de Sega fueron Tokyo 2020 – The Official Video Game y Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020, ambos lanzados en 2019.
Videojuegos Oficiales de los Juegos Olímpicos de Verano
A continuación, se muestra una lista de los videojuegos oficiales de los Juegos Olímpicos de Verano:
- Hyper Olympic ’84 (1984 / Konami / arcade)
- Olympic Gold (1992 / Tiertex / Genesis)
- Olympic Summer Games (1996 / Tiertex / SNES, PSX, Genesis, 3DO)
- Sydney 2000 (2000 / ATD / PSX, PC, Dreamcast)
- Athens 2004 (2004 / Eurocom / PS2, PC)
- Mario & Sonic at the Olympic Games (2007 / Sega / Wii, DS)
- Beijing 2008 (2008 / Eurocom / PS3, X360, PC)
- London 2012 (2012 / Sega / PS3, X360, PC)
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (2011 / Sega / Wii, 3DS)
- Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (2016 / Sega / Wii U, 3DS)
- Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (2019 / Sega / Switch)
- Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game (2019 / Sega / PS4, XBO, Switch, PC)
París 2024: Un Cambio en la Tendencia
El único juego para París 2024 es Olympics Go!, un título gratuito para móviles desarrollado por nWay, que incluye microtransacciones y NFTs “conmemorativos” con licencia oficial. La ausencia de un videojuego premium para consola este año se atribuye principalmente a razones económicas.
Razones Económicas
En una entrevista con Le Monde, el profesor de comunicaciones y medios de la Universidad de Seattle, Christopher Paul, explicó que la falta de un lanzamiento premium de los Juegos Olímpicos este año se debe a la economía.
“Los juegos de deportes son productos extremadamente sensibles al tiempo que solo se compran al inicio de la temporada deportiva. Con los videojuegos olímpicos, es aún peor: El editor solo tiene una ventana de dos meses cada cuatro años durante la cual puede esperar venderlo”, dijo Paul.
Futuro de los Videojuegos Olímpicos
El Comité Olímpico Internacional (COI) anunció recientemente un acuerdo de 12 años para albergar los Juegos Olímpicos de Esports en Arabia Saudita. Este acuerdo refleja una tendencia creciente hacia los esports, que podría influir en el futuro de los videojuegos olímpicos.