La última actualización de Mario Kart World facilita el seguimiento de los coleccionables del mundo abierto

Mario Kart World: Actualización Versión 1.3.0

La esperada versión 1.3.0 de Mario Kart World ya esta disponible, introduciendo una serie de mejoras sustanciales que abordan algunas de las peticiones más recurrentes de la comunidad. La más notable es, sin duda, la nueva funcionalidad que simplifica enormemente la caza de P Switches y Peach Medallions en el vasto mundo abierto del juego. Tambien con la última actualización de Mario Kart World, los jugadores ahora pueden transformarse en el personaje abducido por el OVNI, ¡y los OVNIs aparecen con más frecuencia para facilitar los encuentros! Esto facilita enormemente el desbloqueo de nuevos pilotos, ya que puedes reunirte con tus amigos para conseguir sus personajes.

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La actualización, lanzada el 23 de septiembre de 2025, demuestra que Nintendo sigue comprometido con refinar la experiencia de su exitoso lanzamiento para Nintendo Switch 2, especialmente en lo que respecta a su ambicioso modo Free Roam

Mario Kart World: Actualización Versión 1.3.0

Mario Kart World: Actualización Versión 1.3.0

Generales

  • Ahora puedes unirte a amigos que estén jugando «Super Vivencia» seleccionando «Amigos» en «Juego en línea» > «1p».
  • Ahora hasta 2 jugadores pueden jugar «Paseo Libre» mientras esperan si el juego estaba lleno al intentar unirse a amigos que juegan «Grand Prix», «Super Vivencia» o «Batalla» en «Juego en línea».
  • El mapa de «Paseo Libre» ahora muestra las ubicaciones de los interruptores P que has pisado y las Medallas de Peach que has obtenido.
  • Ahora puedes seleccionar un interruptor P en el mapa y moverte a una ubicación cercana al mismo.
  • En «Paseo Libre», ahora puedes transformarte en el personaje absorbido por el OVNI.
    • Si «Alimento Turbo» en «Ajustes/Mando» está configurado como «No transforma», entonces no te transformarás.
  • Ahora es más fácil encontrar OVNIs en «Paseo Libre».
  • Se han ajustado las condiciones para la aparición de algunas Medallas de Peach en «Paseo Libre».
  • Al ser espectador en «Super Vivencia» o «Batalla de Globos» en «Juego en línea» o «Juego inalámbrico», ahora puedes elegir a quién observar, incluso si sostienes el Joy-Con 2 o el Joy-Con de forma horizontal.
  • Se redujo el tiempo entre que una caja de ítems es tomada por alguien y la siguiente vez que reaparece.
  • Se redujo la fuerza de los saltos al aterrizar sobre un rival desde arriba.
  • Se aumentó el tiempo de invencibilidad después de girar o chocar durante una carrera.
  • Se redujo el tiempo entre que terminas y cuando comienza el modo espectador en «Super Vivencia» o «Batalla de Globos» en «Juego en línea» o «Juego inalámbrico».
  • Se redujo el tiempo entre pasar por el punto de control y cuando se muestra la clasificación en «Super Vivencia» en «Juego inalámbrico» y «Juego por LAN».
  • Se aumentó aún más la frecuencia de aparición de circuitos tipo vuelta entre las opciones al elegir el siguiente circuito en «Carrera VS» y carreras inalámbricas.

Problemas Solucionados

  • Se solucionó un problema en «Juego en línea» e «Juego inalámbrico» donde la clasificación a veces se volvía incorrecta si un jugador se salía del circuito al mismo tiempo que llegaba a la línea de meta.
  • Se solucionó un problema en «Gran Premio», «Super Vivencia» y «Carrera VS», donde la clasificación de la CPU a veces bajaba después de llegar a la meta.
  • Se solucionó un problema en «Super Vivencia» en «Juego en línea» donde la puntuación de otros jugadores a veces aparecía como «0» en la pantalla de resultados.
  • Se solucionó un problema donde un Caparazón Espín a veces pasaba de largo al jugador en primer lugar en «Juego inalámbrico» o «Juego en línea».
  • Se solucionó un problema donde los jugadores a veces salían volando hacia atrás una gran distancia al ser golpeados por un Caparazón Espín.
  • Se solucionó un problema donde el segundo ítem en una ranura a veces no desaparecía al ser golpeado por un Rayo.
  • Se solucionó un problema donde golpear la base de un pilar en el aire a veces causaba un salto grande.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el movimiento se volviera inestable al hacer un «wall ride» (deslizar sobre una pared) en el agua.
  • Se solucionó un problema donde los jugadores a veces eran arrastrados con fuerza después de aterrizar al hacer un mini-salto mientras subían por un río.
  • Se solucionó un problema donde los jugadores a veces atravesaban el suelo al ser golpeados por un coche que circulaba por la carretera.
  • Se solucionó un problema en «Paseo Libre» donde los jugadores a veces no podían entrar correctamente a las tuberías después de salir de un tráiler.
  • Se solucionó un problema donde la pantalla de resultados a veces se distorsionaba después de ser espectador en una «Batalla de Globos» en «Juego en línea».
  • Se solucionó un problema donde el juego a veces no pasaba a la pantalla de selección de circuito después de salir de una tubería durante «Paseo Libre» en «Juego en línea».
  • Se solucionó un problema donde el Bill Bala a veces se deslizaba a través de las paredes al ser usado en «Sundae de Altura».
  • Se solucionó un problema donde los jugadores a veces quedaban atrapados en una pared al inicio de la carrera yendo de «Fortaleza Aérea» a «Bazar de Shy Guy».
  • Se solucionó un problema donde los jugadores a veces quedaban atrapados en las paredes al usar un Bill Bala en «Castillo de Bowser».
  • Se solucionó un problema en «Cascadas Cheep Cheep» donde las cajas de ítems a veces eran difíciles de recoger cuando el Pilotaje Inteligente estaba activado.
  • Se solucionó un problema en «Super Vivencia», circuito «Rally Espín», donde a veces había una caja de ítems enterrada en el suelo.
  • Se han solucionado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.

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