La Historia Completa de Super Smash Bros.
Super Smash Bros. es una exitosa franquicia de videojuegos de lucha crossover desarrollada por HAL Laboratory y Sora Ltd., y publicada por Nintendo. La serie se destaca por su enfoque único en reunir personajes icónicos de diversas franquicias de videojuegos en un juego de lucha, lo que ha resultado en una experiencia de juego única y apreciada por jugadores de todas las edades.
Super Smash Bros. (Nintendo 64) – 1999:
Creado por Masahiro Sakurai, quien ha dirigido todos los juegos de la saga. El juego contaba con 12 personajes jugables, 9 escenarios y un modo para un jugador.
- Características Clave: Contó con 12 personajes iniciales y 4 desbloqueables. El juego se centró en peleas multijugador.
- Personajes Destacados: Mario, Link, Pikachu, Donkey Kong, entre otros.
- Jugabilidad: Se destacó por su enfoque en el combate en escenarios interactivos, y por la ausencia de barras de vida tradicionales.
- Recepción Crítica: Recibió elogios por su innovador enfoque y jugabilidad, estableciendo las bases para futuras entregas.
Super Smash Bros. Melee (GameCube) – 2001:
Melee expandió la fórmula original, incluyendo más personajes y modos de juego.
- Características Clave: Introdujo trofeos coleccionables y el modo Aventura. Aumentó significativamente el roster de personajes.
- Personajes Destacados: Marth y Roy de la serie Fire Emblem fueron introducidos.
- Jugabilidad: Se volvió más competitivo, con mecánicas más rápidas. Es considerado uno de los mejores juegos de la serie en términos competitivos.
- Recepción Crítica: Fue aclamado por su profundidad y contenido, convirtiéndose en un clásico de culto.
Super Smash Bros. Brawl (Wii) – 2008:
Introdujo el modo historia “El emisario subespacial” y la opción de jugar en línea.
- Características Clave: Agregó más personajes, incluyendo a Sonic y Solid Snake. Incluyó el modo Smash Final.
- Personajes Destacados: Sonic y Solid Snake.
- Jugabilidad: El juego se volvió más accesible, aunque también más lento. Introdujo el uso de comandos especiales para realizar ataques especiales.
- Recepción Crítica: Recibió críticas mixtas por sus cambios en la jugabilidad y la historia, pero fue bien recibido en términos de contenido.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U – 2014:
Dos versiones lanzadas simultáneamente para consola de mano y de sobremesa, con un roster compartido.
- Características Clave: Se introdujeron personajes como Mega Man y Pac-Man. Modo Smash Tour y el modo 8 Jugadores fueron añadidos.
- Personajes Destacados: Mega Man, Pac-Man y la inclusión de personajes de Fire Emblem Awakening.
- Jugabilidad: Se mejoraron los gráficos y se introdujo la opción de juego en línea con amigos.
- Recepción Crítica: Recibió elogios por la diversidad de personajes y modos de juego.
Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch) – 2018:
Es el juego más reciente y el más ambicioso de la saga. El juego cuenta con 89 personajes, incluyendo a todos los que han aparecido en los juegos anteriores, y 116 escenarios, que se pueden transformar y combinar. También cuenta con un nuevo modo historia, llamado el mundo de estrellas perdidas, que presenta una trama en la que todos los personajes, excepto Kirby, han sido capturados por una entidad malvada llamada Galeem. El juego también cuenta con un sistema de espíritus, que son representaciones de personajes de diversos videojuegos que se pueden equipar para mejorar las habilidades de los luchadores.
- Características Clave: Roster de más de 82 personajes jugables, con más en contenido descargable (DLC). Modo Aventura: El mundo de la luz.
- Personajes Destacados: Incluyó a personajes como Simon Belmont, Ridley y Joker de Persona 5.
- Jugabilidad: Introdujo el concepto de Spirits y mejoras significativas en los gráficos y la jugabilidad.
- Recepción Crítica: Considerado como uno de los mejores juegos de la serie, tanto en términos de contenido como de jugabilidad.
Super Smash Bros. se ha ganado un lugar especial en la historia de los videojuegos al ofrecer una experiencia de lucha única y emocionante que ha capturado la atención de jugadores de todas las edades a lo largo de las diferentes sagas.