La nueva baraja que redefine el meta de Mewtwo ex en JCC Pokémon Pocket
¿Cansado de enfrentarte a la poderosa baraja de Mewtwo ex y perder una y otra vez? Con el reciente lanzamiento de La Isla Singular, el juego de cartas coleccionables JCC Pokémon Pocket tiene un nuevo giro. Una baraja anti-meta ha llegado para cambiar las reglas del juego. ¡Y no solo contrarresta a Mewtwo ex, sino también a otros tipos Psíquico dominantes!
Por qué Mewtwo ex domina el meta actual
Desde su aparición, Mewtwo ex ha sido una de las cartas más poderosas del JCC Pokémon Pocket. Su capacidad para infligir 150 puntos de daño con Guía Psi y sus robustos 150 PS en el primer turno lo convierten en una amenaza difícil de contrarrestar.
El problema se agravó con la inclusión del versátil Mew ex, que permite cargar energías en la banca y reforzar las estrategias de control. Esto hizo que los antiguos counters quedaran obsoletos. Pero ahora, gracias a La Isla Singular, una nueva baraja se posiciona como el mejor counter de Mewtwo ex.
La baraja anti-Mewtwo ex de La Isla Singular
Esta baraja utiliza la combinación de Scolipede y Weezing, dos cartas que funcionan en sinergia para debilitar a Mewtwo ex de forma rápida y eficiente. Aquí te dejamos la lista completa:
- Koffing: x2
- Weezing: x2
- Venipede: x2
- Whirlipede: x2
- Scolipede: x2
- Tauros: x2
- Koga: x2
- Hoja: x2
- Poké Ball: x2
- Investigación de Profesores: x2
- Sabrina: x1
Esta combinación es efectiva no solo contra Mewtwo ex, sino también contra otros decks Psíquico, como el de Alakazam o la carta que representa el punto débil de Serperior.
Estrategia clave: Weezing y Scolipede, el combo mortal
La estrategia gira en torno a aprovechar el daño inicial de Koffing y Venipede, que pueden infligir 40 puntos de daño en el primer turno a Mewtwo ex. Si tienes la oportunidad de evolucionar a Weezing en el segundo turno, podrás infligir 50 puntos de daño adicionales y envenenar a tu oponente.
Aquí es donde entra Scolipede para rematar:
- 140 PS, lo que le permite resistir ataques fuertes.
- Su ataque base inflige 70 de daño, pero sube a 90 contra tipos Psíquico.
- Hace 50 de daño adicional si el rival está envenenado, gracias a la sinergia con Weezing y Koga.
- Un golpe de Scolipede a un Mewtwo ex envenenado inflige 140 puntos de daño. Los 10 puntos extra del veneno terminan el trabajo.
¡Así, Mewtwo ex queda fuera de combate en solo dos turnos!
Superando el reto de Scolipede como fase 2
Uno de los mayores desafíos de esta baraja es que Scolipede es una evolución de fase 2, lo que podría hacerla lenta en algunas partidas. Sin embargo, esta desventaja puede mitigarse con las herramientas adecuadas:
- Poké Ball y Investigación de Profesores te ayudarán a buscar las cartas necesarias para evolucionar rápido.
- Hoja permite cambiar a Scolipede o Weezing en el momento justo.
- Tauros sirve como un excelente “tanque” intermedio, capaz de infligir 120 puntos de daño y aguantar hasta que completes tu estrategia.
Incluso en el peor escenario, puedes comenzar con Venipede haciendo daño inicial mientras preparas tu equipo en la banca.
¿Estás listo para derrotar a Mewtwo ex?
Si estás cansado de lidiar con el dominio de Mewtwo ex en JCC Pokémon Pocket, esta baraja de La Isla Singular es tu mejor opción. Ya sea en partidas casuales o torneos competitivos, Scolipede y Weezing son el combo perfecto para darle la vuelta al meta.
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