
Tras el arrollador éxito de sus últimos proyectos, Larian Studios vuelve a estar en el centro de la conversación. El estudio belga, conocido por su obsesión con la calidad técnica y la libertad narrativa, ha compartido detalles cruciales sobre su futuro en la próxima consola de Nintendo.
El futuro de Divinity en la nueva generación de Nintendo
La relación entre Larian y Nintendo ha sido fructífera en los últimos años, especialmente tras el exitoso port de Divinity: Original Sin 2. Recientemente, el estudio reafirmó este compromiso con el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 Edition de dicho título, aprovechando las capacidades técnicas superiores del nuevo hardware.
Sin embargo, el verdadero interés de la comunidad reside en el nuevo Divinity, el cual fue revelado por primera vez durante la pasada edición de The Game Awards tras casi una década de espera. Al respecto, Bert van Semmertier, director técnico de Larian Studios, se mostró muy optimista:
«Nos encanta la plataforma y sin duda tendremos en cuenta Switch 2 para el próximo juego de Divinity».
Estas declaraciones confirman que el estudio ve en la sucesora de la Switch un sistema capaz de albergar sus ambiciosas mecánicas de rol sistémico, lo que posiciona al nuevo Divinity como uno de los títulos más esperados para la librería de la consola.
La ausencia de Baldur’s Gate III: Una decisión externa
A pesar de la buena sintonía entre el estudio y la plataforma híbrida, la noticia agridulce llegó de la mano de Swen Vincke, CEO de Larian. Ante la pregunta recurrente de si el «Juego del Año 2023» llegaría finalmente a la nueva consola, Vincke fue tajante pero enigmático.
El directivo aclaró que, por el momento, Baldur’s Gate III no está en los planes para Nintendo Switch 2. Lo que más ha llamado la atención de sus palabras es que la responsabilidad de esta decisión parece no recaer totalmente en el estudio:
«Nos habría encantado, pero no era una decisión que pudiéramos tomar nosotros», afirmó Vincke.
Aunque no se han dado detalles específicos sobre los motivos, esto ha generado diversas especulaciones en la industria. Algunos sugieren que podría tratarse de limitaciones en los acuerdos de licencia con los propietarios de la marca Dungeons & Dragons, o bien requerimientos técnicos que, a pesar de la potencia de la nueva consola, no cumplirían con la visión de Larian para este título en particular.
¿Qué opinas de la ausencia de Baldur’s Gate III en la nueva consola de Nintendo? ¿Crees que el nuevo Divinity logre superar el legado de sus antecesores?
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