Max Payne 1 & 2 Remake en plena producción, Control 2 ya es jugable
Los fanáticos de los videojuegos están de enhorabuena. Remedy Entertainment ha anunciado importantes avances en algunos de sus proyectos más esperados, como el remake de Max Payne 1 & 2 y Control 2. Pero, ¿qué significan estos avances y qué podemos esperar de estos juegos? Vamos a descubrirlo.
Max Payne 1 & 2 Remake: De la preparación a la producción completa
El remake de Max Payne 1 & 2 ha dado un gran paso adelante. Según Remedy, el proyecto ha pasado de la fase de preparación a la etapa de producción completa. Esto significa que el equipo de desarrollo está ahora enfocado en crear una versión jugable del juego desde el principio hasta el final. Este remake, que es una coproducción con Rockstar, promete traer de vuelta la acción y la narrativa oscura que hicieron de Max Payne un clásico, pero con gráficos y mecánicas adaptadas a los estándares modernos.
El paso a la producción completa indica que el desarrollo está avanzando bien y que no estamos muy lejos de ver cómo será el juego final. Es un momento crucial para cualquier proyecto, ya que significa que todos los elementos principales están en su lugar y que el equipo puede enfocarse en pulir y mejorar el juego.
Control 2: Alcanzando un hito importante
Por otro lado, Control 2 también está avanzando rápidamente. El juego ha alcanzado lo que Remedy llama “la etapa de preparación para la producción”, y ya es jugable. Esto no solo marca un hito importante en el desarrollo, sino que también sugiere que el equipo está trabajando duro para escalar la producción y asegurarse de que el juego cumpla con las expectativas de los jugadores.
Cuando un juego es jugable, significa que ya tiene una estructura básica que se puede experimentar de principio a fin. Aunque puede que aún falten muchos detalles y ajustes, este es un buen indicio de que el desarrollo está avanzando bien y que podríamos ver más novedades sobre Control 2 en un futuro cercano.
Proyecto Condor y Alan Wake 2: Otras novedades de Remedy
Además de Max Payne 1 & 2 y Control 2, Remedy también ha compartido actualizaciones sobre su proyecto con nombre en clave Condor. El equipo ha trabajado en múltiples mapas y diferentes tipos de misiones, y ha realizado pruebas internas y limitadas externas para validar características y recibir comentarios. Esto sugiere que Condor está en una fase de desarrollo activa y que Remedy está trabajando en ajustar y mejorar el proyecto.
En cuanto a Alan Wake 2, Remedy ha revelado que el juego ya ha recuperado la mayor parte de sus costos de desarrollo y marketing. La primera expansión del juego, Night Springs, se lanzó en junio, y se espera una segunda expansión más adelante este año.
Sam Lake, director creativo de Remedy, mencionó que, aunque los remakes de Max Payne 1 & 2 son juegos antiguos, el proceso de llevarlos a los estándares modernos es un gran proyecto. “Es una tarea significativa en el sentido de que, incluso si son juegos antiguos, solo pensar en llevarlos a los estándares modernos y combinarlos en uno solo, puedes ver que es un gran, gran proyecto”, explicó Lake.
Cuando se le preguntó si volvería a interpretar su papel como Max Payne, Sam Lake se limitó a reír y respondió con un misterioso “¡Sin comentarios!”.