¡Mega Man: Dual Override llega en 2027! Capcom confirma su regreso

¡Mega Man: Dual Override llega en 2027! Capcom confirma su regreso

El escenario de The Game Awards 2025 fue testigo de una de las noticias más esperadas por los fanáticos de la vieja escuela: Capcom ha anunciado oficialmente el desarrollo de Mega Man: Dual Override. Tras años de silencio y especulaciones, el icónico robot regresará en 2027 con una nueva entrega principal que promete revivir la gloria de la franquicia justo a tiempo para celebrar su 40.º aniversario.

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Un regreso triunfal a las plataformas clásicas y modernas

La espera ha sido larga desde el lanzamiento de Mega Man 11 en 2018. Capcom confirmó que Dual Override será un título intergeneracional masivo, asegurando que ningún fan se quede atrás. El juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y, confirmando los rumores de la industria, en la futura Switch 2.

El primer avance mostrado durante la gala reveló un estilo artístico cel-shaded vibrante que respeta la jugabilidad clásica de desplazamiento lateral en 2D, pero con una fluidez moderna. Un detalle que no pasó desapercibido para los más observadores es que Mega Man mostrará desgaste físico en su armadura conforme avanza la batalla, añadiendo una capa visual de intensidad a los enfrentamientos contra las legiones robóticas.

La descripción oficial del juego anticipa nuevos horizontes: “Mega Man regresa en 2027 con una nueva entrada en la clásica serie de acción y plataformas. Supera desafíos y destruye legiones de robots mientras te impulsas a través de una nueva gama de fronteras futuristas”.

La nueva estrategia de Capcom: Mega Man como prioridad

Este anuncio no es un hecho aislado, sino parte de un cambio estratégico mayor dentro de la compañía japonesa. Haruhiro Tsujimoto, presidente y director de operaciones (COO) de Capcom, reveló recientemente en un informe corporativo que la empresa busca elevar a Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney al estatus de «IPs principales» (Propiedades Intelectuales clave).

Hasta ahora, el peso financiero de la compañía recaía casi exclusivamente en titanes como Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter. Sin embargo, Tsujimoto explicó que para alcanzar la meta de vender 100 millones de copias anuales, es vital reactivar sus franquicias históricas.

«Capcom posee una gran cantidad de marcas mundialmente populares… Nuestro objetivo es expandir nuestra base de usuarios y mejorar nuestro rendimiento a través de nuevos lanzamientos, remakes y ports», declaró el ejecutivo. Para respaldar esta ambición, Capcom está construyendo una nueva instalación de desarrollo en Osaka, cuya finalización está prevista también para 2027, alineándose perfectamente con el lanzamiento de Dual Override.

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