N64: Recompiled – La Herramienta que Facilita la Creación de Ports de Nintendo 64 para PC

N64: Recompiled - La Herramienta que Facilita la Creación de Ports de Nintendo 64 para PC

Un desarrollador ha creado una herramienta que podría simplificar considerablemente la creación de ports para PC de juegos de Nintendo 64. Conoce más sobre esta innovación y cómo está cambiando el panorama de los juegos clásicos en esta era digital.

Durante los últimos años, numerosos proyectos de decompilación hechos por fans han estado en desarrollo, intentando revertir la ingeniería de los códigos de juegos individuales de N64 y convertirlos en código C, que luego puede compilarse en versiones jugables para PC.

Sin embargo, el desarrollador Wiseguy ha creado N64: Recompiled, una herramienta que recompila automáticamente los binarios de N64 en código C en una fracción del tiempo.

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Según se explica en un video de YouTube por Nerrel, N64: Recompiled tiene el potencial de “convertir mágicamente una ROM de N64 en un archivo .exe ejecutable en cuestión de minutos”.

El video muestra a Wiseguy añadiendo una ROM de N64 a la herramienta, la cual luego la traduce a código C, listo para ser compilado, “en meros segundos”.

Aunque los emuladores han permitido a los usuarios de PC jugar juegos de N64 durante décadas, el proceso de compilar ports para PC de cada juego tiene numerosas ventajas, como la capacidad de mejorar la velocidad de fotogramas, el soporte ultra ancho, resoluciones 4K y trazado de rayos.

Al igual que con los proyectos individuales de decompilación, los jugadores deben proporcionar su propia ROM de N64 obtenida legalmente para que estos juegos funcionen: el software luego toma activos de la ROM (como modelos de personajes, audio y texturas) y los combina con el código decompilado para crear una versión nativa para PC.

La creencia es que esto ayuda a proteger los proyectos en cierta medida de las ramificaciones legales. Proyectos de ingeniería inversa como estos son técnicamente legales porque los desarrolladores involucrados no utilizan ningún contenido filtrado o activos con derechos de autor.

Como señala Nerrel, debido a que el código decompilado de Wiseguy tampoco utiliza activos de juego, él podría suministrar cada port preconstruido, lo que significa que los jugadores no tendrían que usar la herramienta para hacer sus propias conversiones y en su lugar solo tendrían que proporcionar su propio archivo de ROM del juego.

“El proceso automatizado no es perfecto y las recomps generalmente requieren correcciones manuales para cosas como las velocidades de hardware modernas que son mucho más rápidas de lo esperado”, dice Nerrel.

“Pero la cantidad de tiempo y trabajo necesarios para parchearlos es insignificante en comparación con un proceso completo de decompilación y port.”

Para demostrar esto, Wiseguy ha lanzado el primero de sus ports Recompiled, para The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Los jugadores pueden descargarlo ahora y agregar su propia ROM de N64 del juego para jugarlo en PC.

Un proyecto completo de decompilación para Majora’s Mask ha estado en curso durante varios meses en Harbour Masters, quienes anteriormente lanzaron un port para PC de Ocarina of Time. Harbour Masters anunció en noviembre de 2023 que habían decompilado Majora’s Mask y ahora estaban trabajando en el port para PC.

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Mientras tanto, Wiseguy dice que su herramienta le permitió crear un port para PC completamente funcional de Majora’s Mask en solo dos días.

Nerrel enfatiza que la herramienta no hará obsoleto el método más largo y tradicional de decompilación. “El código de recomps no es legible, por lo que tener un código fuente completamente revertido es de gran ayuda para la modificación y parcheo, incluso cuando se usa esta herramienta”, señalan.

“Parte de la razón por la que Majora’s Mask solo tardó dos días es que había una decompilación para hacer referencia. Pero, por supuesto, el punto es que ya no necesitas una decompilación para crear un port, abriendo la puerta a los juegos más oscuros que se ejecutan nativamente en PC”.

Wiseguy ya ha creado ports para PC recompilados con éxito de títulos de N64 como Banjo-Kazooie, Rocket: Robot on Wheels y Superman 64.

La creación de N64: Recompiled marca un hito significativo en la capacidad de los fanáticos y desarrolladores para preservar y disfrutar de los juegos clásicos de Nintendo 64 en plataformas modernas. Esta herramienta innovadora promete cambiar la forma en que interactuamos con los títulos nostálgicos, abriendo nuevas posibilidades para la comunidad de jugadores y modders por igual.

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