
Nintendo sigue ampliando su estrategia fuera de los videojuegos, y ahora el propio presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, ha dejado una señal bastante clara: la empresa está dispuesta a explorar nuevas producciones audiovisuales, incluyendo posibles animes basados en sus franquicias, además de impulsar más películas más allá de las ya confirmadas de Super Mario y The Legend of Zelda.
Estas declaraciones llegan en un momento clave para la marca, justo cuando Nintendo refuerza su presencia en cines con sus proyectos actuales y prepara el terreno para una expansión todavía mayor en entretenimiento.
Furukawa: producir anime exclusivo de Nintendo “sería muy positivo” para el futuro
De acuerdo con una entrevista publicada por el medio japonés Kyoto Shimbun, Furukawa abordó varios temas sobre el presente y el futuro de la compañía, incluyendo el crecimiento de Nintendo en el campo audiovisual. En particular, mencionó que producir obras exclusivas de Nintendo en formato anime podría ser algo muy positivo para el futuro de la empresa.
Aunque no se anunciaron proyectos concretos (por ahora), el mensaje es potente: Nintendo quiere consolidar una estructura que le permita lanzar más contenido audiovisual con regularidad, no solo eventos aislados.
Nintendo quiere un sistema para lanzar más películas, no solo “eventos” puntuales
Otro punto importante de la entrevista es que Nintendo no ve las películas como algo de “ganancia rápida”. Según lo compartido, el objetivo principal es aumentar la visibilidad y presencia de sus personajes, fortaleciendo el valor de marca a largo plazo.
Por eso, Furukawa habría expresado que Nintendo busca establecer un sistema que permita lanzar más películas, abriendo el camino para que franquicias icónicas puedan dar el salto al cine sin depender únicamente del éxito de Mario o Zelda.
En pocas palabras: Nintendo quiere que el cine (y quizá el anime) se conviertan en una segunda gran línea de negocio complementaria, como ya ocurre con parques temáticos, merchandising y experiencias interactivas.
La nueva película de Mario sigue generando expectativa (y Nintendo dosifica la información)
En paralelo a estos planes, Nintendo también está alimentando la conversación alrededor de su próxima gran apuesta cinematográfica: la secuela animada de Mario, que según la información disponible se estrenará el 3 de abril de 2026 a nivel mundial.
Furukawa señaló que la compañía quiere generar expectación antes del estreno, compartiendo información de manera gradual.
Y como parte de esa estrategia, también se han confirmado novedades relevantes del reparto de voces:
- Brie Larson dará voz a Estela (Rosalina) en inglés.
- Benny Safdie interpretará a Bowsy (Bowser Jr.) en inglés.
Además, se han mostrado nuevas imágenes y se difundió un tráiler con voces en español, lo que sugiere que Nintendo y sus socios de distribución ya activaron la maquinaria promocional.
¿Qué franquicias podrían tener anime o película? (especulación, pero con lógica)
Aquí es importante aclararlo: Nintendo no confirmó qué franquicias tendrán anime o películas, ni presentó calendarios.
Sin embargo, si la empresa realmente va a construir un “sistema” para lanzar más producciones, hay sagas que naturalmente se prestan para este formato por historia, estética o popularidad global, como por ejemplo:
- Metroid (ciencia ficción y tono cinematográfico)
- Kirby (ideal para animación familiar)
- Donkey Kong (spin-off directo del universo Mario)
- Splatoon (anime juvenil competitivo estilo “shonen deportivo”)
- Fire Emblem (fantasía épica perfecta para series)
- Animal Crossing (contenido slice of life / comedia)
Esto, por supuesto, entra en el terreno de la especulación razonable: las declaraciones de Furukawa solo confirman apertura e intención, no proyectos en desarrollo.
Nintendo apunta a un futuro donde sus personajes estén en todas partes
La señal más importante de todo esto es que Nintendo entiende el poder de sus IP como franquicias multimedia.
Y con el éxito de la película de Mario como punto de partida, todo indica que la compañía quiere replicar el modelo: historias, personajes, productos y marketing cruzado, pero ahora con una visión más amplia que incluya:
- Películas (más allá de Mario y Zelda)
- Posibles animes exclusivos
- Estrenos escalonados y promoción por etapas
- Mayor “presencia cultural” de sus personajes
Si Nintendo ejecuta bien esta expansión, podríamos estar frente al inicio de una era dorada de adaptaciones para los fans… y con mucho potencial para competir en terreno de gigantes como Disney, Sony o Warner, pero con su propio sello: el estilo Nintendo.








