Nintendo confirma que explora formatos de video más allá de las películas para sus franquicias

Durante décadas, Nintendo fue conocida por ser extremadamente protectora con sus propiedades intelectuales, manteniéndolas casi exclusivamente dentro del ecosistema de sus consolas. Sin embargo, tras el éxito monumental de The Super Mario Bros. Movie, la estrategia de la gran N ha dado un giro de 180 grados. Hoy, la compañía se siente mucho más cómoda en Hollywood, y según declaraciones recientes de su presidente, el cine podría ser solo el comienzo.
Más allá de la taquilla
En la reciente sesión de preguntas y respuestas (Q&A) con inversionistas correspondiente al tercer trimestre fiscal, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordó los planes de la compañía respecto a la expansión de sus franquicias en el entretenimiento visual.
Lo más destacado de su intervención fue el reconocimiento de que el cine no es el único camino. Furukawa sugirió que Nintendo es consciente de que existen múltiples vías para llevar sus historias a la audiencia, lo que ha encendido la especulación sobre posibles producciones en formato de serie, animación tradicional (anime) o contenido exclusivo para plataformas de streaming.
«Creo que hay muchas opciones para el contenido de video, no solo largometrajes que se estrenan en los cines», comentó Furukawa. «Si podemos hacer felices a nuestros fans y tomar medidas para aumentar aún más el valor de nuestra IP, creemos que se convertirá en un activo valioso para nuestra empresa a largo plazo».
La prioridad actual: Mario y Link
A pesar de abrir la puerta a nuevos formatos, Nintendo mantiene los pies en la tierra. Furukawa fue claro al señalar que, por ahora, los recursos y la atención creativa están volcados en dos proyectos masivos que ya están en el radar de todos los fans:
- The Super Mario Galaxy Movie (título mencionado en el reporte actual).
- La película de The Legend of Zelda.
El ejecutivo explicó que, dado que el desarrollo de contenido de video abarca una amplia gama de regiones y generaciones de consumidores, es vital para la compañía asegurar la calidad de estas dos obras antes de diversificarse agresivamente. «En esta etapa, no podemos compartir ningún detalle específico sobre el desarrollo de otro contenido de video», puntualizó.
¿Qué significa esto para el futuro?
La declaración de Furukawa es una señal positiva para quienes sueñan con ver adaptaciones de franquicias que quizás no encajan en el formato de una película de dos horas. Sagas con narrativas extensas como Fire Emblem, Xenoblade Chronicles o incluso un formato episódico para Metroid, podrían beneficiarse enormemente de las «otras opciones» a las que se refiere el presidente, como series de TV o miniseries animadas.
Por ahora, la estrategia es clara: consolidar el éxito en el cine con Mario y Zelda, y utilizar esa base para, en un futuro no muy lejano, seguir «asumiendo nuevos desafíos».







