
Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha reaccionado con un mensaje de apoyo al anuncio de Steam Machine, la nueva consola estilo PC de Valve. A través de su cuenta de X (antes Twitter), Spencer no solo dio la bienvenida al nuevo dispositivo de su competidor, sino que afirmó que esta expansión se alinea perfectamente con la visión de futuro de Microsoft sobre el gaming .
La noticia llega en un momento pivotal, donde los límites entre consolas y PC se desdibujan. Mientras Valve anuncia un hardware diseñado para llevar la biblioteca de Steam al salón, los rumores y declaraciones oficiales sugieren que la próxima Xbox también se encaminaría hacia un modelo híbrido, priorizando la elección de los jugadores y el acceso multiplataforma .

El jefe de Xbox felicita a Valve
El anuncio de Steam Machine, ocurrido este noviembre de 2025, no pasó desapercibido en las oficinas de Xbox. Phil Spencer, conocido por su visión abierta y pro-consumidor, utilizó las redes sociales para expresar su postura.
“La industria avanza cuando jugadores y desarrolladores tienen más formas de jugar y crear, especialmente en plataformas abiertas”, escribió Spencer . En su mensaje, destacó que expandir el acceso entre PC, consola y dispositivos portátiles refleja “un futuro basado en la elección”, unos valores que, según él, han guiado la visión de Xbox desde sus inicios .
Spencer concluyó su publicación con una felicitación directa a Valve: “Como uno de los mayores publicadores en Steam, damos la bienvenida a nuevas opciones para que los jugadores accedan a juegos en todas partes. Felicitaciones por el lanzamiento de hoy” . Este respaldo público subraya la estrategia de Microsoft de actuar más como un editor y servicio de gaming multiplataforma que como un competidor cerrado.
¿Qué es la Steam Machine? La apuesta de Valve por el salón
La Steam Machine es el último esfuerzo de Valve por fusionar la flexibilidad del PC gaming con la comodidad de una consola de sobremesa. Se trata de un compacto cubo negro de solo 16 centímetros, que promete ser seis veces más potente que la Steam Deck .
Estas son sus especificaciones técnicas clave, basadas en la información revelada por Valve :
| Componente | Especificación |
|---|---|
| CPU | AMD semipersonalizada Zen 4, 6 núcleos / 12 hilos, hasta 4.8 GHz |
| GPU | AMD semipersonalizada RDNA 3, 28 unidades de cómputo |
| Memoria RAM | 16 GB DDR5 |
| VRAM | 8 GB GDDR6 |
| Almacenamiento | 512 GB o 2 TB SSD NVMe, ampliable con microSD |
| Rendimiento objetivo | 4K a 60 FPS con tecnología FSR y Ray Tracing |
| Sistema Operativo | SteamOS |
| Lanzamiento | Principios de 2026 |
El dispositivo ejecutará SteamOS, el sistema operativo basado en Linux de Valve, que ofrece una experiencia optimizada “de encender y jugar” mientras mantiene la puerta abierta a la personalización y la instalación de otros sistemas operativos, como Windows . La consola será compatible con el nuevo Steam Controller y, significativamente, con mandos de otras marcas como Xbox y PlayStation , una muestra del ecosistema abierto que Valve busca promover.
Visión compartida: ¿La próxima Xbox seguirá el mismo camino?
El apoyo de Spencer a Steam Machine no es una mera cortesía. Parece reflejar una convergencia estratégica entre ambas compañías. Declaraciones recientes de los líderes de Xbox indican que su próxima consola de nueva generación podría ser un dispositivo similar, que adopte lo mejor del mundo del PC.
Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha calificado la próxima consola como una “experiencia muy exclusiva y de alta gama” . Además, ha sugerido que los jugadores pueden “vislumbrar parte de la filosofía” de la próxima Xbox en los recién anunciados handhelds ROG Xbox Ally y Ally X, desarrollados en colaboración con ASUS . Estos dispositivos, que ejecutan Windows, están diseñados para dar acceso a las bibliotecas de juegos de Xbox, Battle.net y otros storefronts de PC desde un solo dispositivo .
Este movimiento se alinea con los deseos expresados por el propio Phil Spencer, quien en una entrevista anterior manifestó su interés en ver otras tiendas digitales, como Steam, en las consolas Xbox, derribando los “jardines amurallados” que han caracterizado tradicionalmente a las plataformas de consoles .
Una industria en transformación
La reacción de Xbox al Steam Machine es un síntoma de un cambio más profundo. La industria se está alejando de las guerras de consolas centradas en el hardware para abrazar un futuro donde los servicios, la accesibilidad y la librería de juegos son los verdaderos reyes. Tanto Valve como Microsoft están apostando por un modelo en el que el jugador puede acceder a sus títulos favoritos en cualquier pantalla, sin restricciones, ya sea en una consola compacta en el salón, un potente PC en el escritorio o un dispositivo portátil.
Con el lanzamiento de Steam Machine previsto para principios de 2026 y los rumores sobre la próxima Xbox apuntando a un lanzamiento en 2027 , los próximos años prometen redefinir por completo lo que significa jugar en casa.
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