Resumen Completo del Segundo Nintendo Direct de Kirby Air Riders

Masahiro Sakurai, el legendario director, nos han mostrado las muchas de novedades sobre Kirby Air Riders, el muy esperado sucesor espiritual del clásico de GameCube que llegará a Nintendo Switch 2 el 20 de noviembre de 2025.

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Tras una primera presentación que confirmó el proyecto y la fecha de lanzamiento, este segundo Nintendo Direct se centró en detallar a fondo los modos de juego, las funciones en línea, las opciones de personalización y, sí, ¡una nueva oleada de amiibo coleccionables! Si te perdiste la transmisión, no te preocupes, aquí tienes un resumen completo y diferido de todo lo que se reveló sobre este juego de acción y vehículos.

Modos de Juego Clásicos y Nuevas Aventuras

El juego se perfila como una experiencia vasta y variada, no solo una simple carrera.

El Regreso de “A Vista de Pájaro”

Uno de los anuncios más celebrados fue el regreso del modo «A vista de pájaro», que trae la nostalgia de las carreras cenitales del Kirby Air Ride original. Aquí, hasta 8 jugadores en línea o 4 en la misma consola (más 4 Pilotos CPU) competirán en circuitos inspirados en el repertorio de Air Ride con una perspectiva de arriba. Los jugadores deberán elegir Piloto y nave, usar habilidades de copia como Destello para embestir a los rivales, y aprovechar objetos exclusivos como la colisibomba y el escudo taladro para obtener ventaja.

«Escapada»: Un Viaje con Propósito

Masahiro Sakurai presentó un modo completamente nuevo: «Escapada». Este es un viaje con una razón de ser, donde los jugadores como Kirby, Rey Dedede o Starman, deberán completar diversas tareas que abarcan los tres modos principales: Air Ride, las Pruebas Urbanas y «A vista de pájaro». Entre tareas, podrás gestionar las naves y objetos que vayas recolectando, haciendo de este modo una aventura con un componente de gestión y progresión.

Novedades en la Pista y en el Hangar

El modo Air Ride también se renueva con mecánicas frescas.

Relevos de Naves y la Estrella Metamórfica

El modo carrera Air Ride ahora incluye la opción «Relevos de naves», donde el vehículo cambia automáticamente al completar cada vuelta. Esta mecánica impulsa a los jugadores a experimentar con combinaciones de Piloto y nave que quizás no usarían normalmente, y permite incluso organizar carreras de relevos con amigos en modo local.

Además, se reveló una nueva nave llamada Estrella metamórfica, que combina los tipos «estrella» y «moto», permitiendo a los jugadores alternar entre volar y rodar rápidamente al mover la palanca izquierda, un elemento clave para mantener a raya a los oponentes.

Contenido Viejas y Nuevas Glorias

Para deleite de los fans, se confirmó el regreso de los nueve circuitos de Air Ride del primer juego, desde las Praderas Fantasía al Cinturón Nébula, elevando el total de circuitos a 18. También se presentó un jefe exclusivo, Robo-Dedede, que alterna entre su forma de Dedede y coche, y el regreso de la posibilidad de ensamblar las legendarias naves Dragoon e Hydra con las piezas recolectadas.

Un Universo Social y Desafíos Sin Fin

El componente multijugador y la progresión recibieron una atención especial.

Aeródromo y Funciones en Línea

El Aeródromo funciona como una innovadora sala privada online donde los jugadores pueden reunirse con amigos. Aquí, los Pilotos pueden pasear, interactuar, cambiar la música y organizar varias partidas simultáneamente. Se pueden crear Licencias personalizables con apelativos y pegatinas, que se usarán para identificarse en el juego en línea.

El sistema de emparejamiento incluye el Nivel de Piloto (basado en el número total de victorias por modo) y un sistema de Rangos de siete colores para asegurar partidas equilibradas.

Desafíos y Moneda del Juego

Regresan los Desafíos del Kirby Air Ride original. Al superar objetivos en cinco pestañas distintas (Air Ride, «A vista de pájaro», Pruebas Urbanas, Escapada y en línea), se desbloquean paneles que revelan contenido.

La moneda del juego son las Millas, que se consiguen simplemente al jugar. Con ellas se puede comprar en la tienda de millas naves, accesorios para Pilotos, diseños para naves y temas musicales, fomentando la rejugabilidad.

Personalización y Combate en Equipo

Los jugadores podrán crear y personalizar sus naves con adhesivos, piezas y diseños en el modo «Mis naves». Incluso se podrán vender estas creaciones en la tienda de naves del juego.

En el modo Pruebas Urbanas, que soporta hasta 16 jugadores en línea, se añade el modo Combates en equipo, donde hasta dos equipos de ocho luchan por el total conjunto más alto, compartiendo las piezas de las naves legendarias.

¡Nuevos Amiibo de Tamaño Colosal!

La presentación culminó con el anuncio de tres nuevas figuras amiibo de la serie Kirby Air Riders, notablemente más grandes que las estándar y con una característica única: son intercambiables por partes.

Piloto y NaveFecha de Lanzamiento
Meta Knight y estrella oscura5 de marzo de 2026
Rey Dedede y estrella tanqueA lo largo de 2026
Cocinero Kawasaki y estrella HopA lo largo de 2026

Estas figuras divididas en dos partes (Piloto y Nave, unidas por imanes) permiten escanear combinaciones y ver al Piloto FIG en el juego, listo para ser entrenado y acumular experiencia.

¡Prueba Global de Pilotos!

Para cerrar, se anunció el evento Kirby Air Riders: Global Test Ride para suscriptores de Nintendo Switch Online, donde podrán probar el juego antes de su lanzamiento.

  • Fechas: Fines de semana del 8 y 9 de noviembre, y 15 y 16 de noviembre de 2025.
  • Modos Disponibles: Escuela de Pilotos, Air Ride (en tres circuitos) y el Aeródromo.
  • Descarga: La versión de prueba estará disponible en la Nintendo eShop a partir del 7 de noviembre por la tarde.

Kirby Air Riders no es solo un homenaje al clásico; es una ambiciosa secuela que expande cada concepto de jugabilidad con una profundidad y opciones multijugador que prometen horas de diversión caótica y competitiva. ¡Prepara tus palancas y motores para el despegue en noviembre!

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