Review Mario Tennis Fever: El «Grand Slam» que Nintendo necesitaba en Switch 2

Durante la generación pasada, los juegos deportivos del Reino Champiñón brillaron por su presentación visual pero, a menudo, tropezaron con mecánicas simplistas y falta de contenido. Con la llegada de Mario Tennis Fever, el primer título deportivo para la Nintendo Switch 2, parece que la «Gran N» ha aprendido la lección.
Tras horas de raquetazos, voleas y caos mágico, podemos confirmar que este título no solo recupera la gloria de la franquicia, sino que inyecta una dosis de estrategia y locura arcade que no sabíamos que necesitábamos.
Tabla de contenido
Las «Fever Rackets»: Un giro estratégico al caos
La base jugable de Mario Tennis siempre ha sido sólida: un sistema de piedra-papel-tijera con golpes liftados, cortados y planos. Sin embargo, Fever introduce su gran novedad: las Fever Rackets (Raquetas de Fiebre).
Olvídate de simplemente golpear la pelota; ahora debes gestionar qué raqueta usas. Hay 30 variantes desbloqueables, cada una con efectos que alteran el terreno de juego:
- Peligros ambientales: Desde convertir el campo rival en una pista de hielo hasta invocar tornados o géiseres de lava.
- Trampas: La raqueta «Mini Champiñón» esparce setas que encogen a los rivales, mientras que la «Shadow Racket» crea un doble de sombra para cubrir más terreno.
Lo brillante de este sistema es el equilibrio. No puedes abusar de estos poderes; dependen de un medidor «Fever» que se llena con el peloteo. Esto crea una tensión constante: ¿Gastas tu medidor para asegurar un punto o lo guardas para defenderte de un ataque especial del rival? Lejos de romper el juego, añade una capa de profundidad que premia tanto la habilidad técnica como la gestión de recursos.
Contenido: Cantidad y Calidad

Una de las críticas más feroces a las entregas anteriores era la escasez de contenido. Mario Tennis Fever responde con contundencia:
- Roster Masivo: 38 personajes jugables, incluyendo el esperado debut de Baby Waluigi.
- Modos Variados: Desde los clásicos Torneos (Singles y Dobles) y el juego en línea (que funciona sorprendentemente fluido tras algunos parches iniciales), hasta las Torres de Desafío y el modo «Mix-It-Up» con minijuegos.
- Canchas Temáticas: Destacan la cancha de Pinball Waluigi y la nueva Wonder Court, inspirada en Super Mario Bros. Wonder, donde las Flores Maravilla pueden alterar la física del partido en tiempo real.

El juego te motiva constantemente a seguir jugando. Casi todo, desde personajes hasta raquetas, se desbloquea jugando, recordándonos a la vieja escuela donde el contenido se ganaba con habilidad y no con microtransacciones.
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Modo Aventura: Bebés a la cancha
El modo historia es, quizás, el punto más divisivo del paquete. La premisa es encantadora y ridícula a partes iguales: Wario y Waluigi engañan al grupo, desatando una maldición que convierte a Mario, Luigi, Peach y compañía en bebés.
Como Baby Mario, deberás inscribirte en una academia de tenis para recuperar tu fuerza y romper el hechizo.
- Lo bueno: El guion tiene momentos genuinamente divertidos (especialmente con Baby Wario) y sirve como un excelente tutorial progresivo. Los jefes finales son creativos y exigen dominar mecánicas específicas.
- Lo malo: Para los veteranos, puede sentirse como un tutorial de 5 horas. Aunque hay elementos RPG (subida de nivel y estadísticas), el impacto en el juego real es mínimo. Un Baby Mario nivel 40 no se siente drásticamente diferente a uno de nivel 10.
Apartado Técnico y Veredicto
Gráficamente, el juego aprovecha la potencia de la Switch 2 para ofrecer texturas nítidas y animaciones fluidas, con una clara influencia estética de Super Mario Bros. Wonder (incluyendo las Flores Parlantes como comentaristas).
Para los nostálgicos de Wii Sports, existe un modo opcional con control por movimiento usando los Joy-Con. Es divertido para fiestas, pero carece de la precisión necesaria para los partidos competitivos serios.
Conclusión
Mario Tennis Fever es, sin duda, el mejor juego de tenis de Mario en la última década. Logra el difícil equilibrio de ser accesible para una fiesta casual y lo suficientemente profundo para el juego competitivo. Aunque el modo aventura puede hacerse un poco lento para los expertos, la inmensa cantidad de contenido, el sólido modo online y la genial mecánica de las Fever Rackets lo convierten en un imprescindible.
Puntuación Videogaming3d: 9/10
Lo mejor y lo peor
+ PROS:
- El sistema de Fever Rackets añade estrategia y diversión sin romper el equilibrio.
- Gran cantidad de contenido desbloqueable (38 personajes).
- El código de red para el modo online es sólido y estable.
- Visualmente vibrante y lleno de personalidad.
– CONTRAS:
- El Modo Aventura puede sentirse como un tutorial glorificado y repetitivo.
- Los elementos RPG de subida de nivel son casi imperceptibles.







