SAG-AFTRA logra acuerdo histórico con desarrollador sobre el uso de IA en videojuegos

SAG-AFTRA logra acuerdo histórico con desarrollador sobre el uso de IA en videojuegos

La huelga de SAG-AFTRA, el sindicato de actores de EE. UU., podría cambiar por completo la forma en que se utilizan actores en los videojuegos. Pero, ¿cómo afectará esto a los futuros juegos que amamos? ¡Aquí te contamos el primer gran paso hacia esa transformación!

La controversia del uso de IA en los videojuegos

Todo comenzó el 26 de julio, cuando SAG-AFTRA inició una huelga por no poder acordar protecciones adecuadas para sus miembros en cuanto al uso de inteligencia artificial (IA). Desde entonces, muchos estudios de videojuegos no pueden contratar actores sindicalizados para trabajos como captura de movimiento o doblaje de voz. Esto podría afectar el desarrollo de algunos títulos importantes.

Lightspeed LA: El primer desarrollador en dar el paso

La buena noticia es que no todos los estudios están en la misma situación. Lightspeed LA, un estudio propiedad de Tencent, ha dado un paso audaz y se ha convertido en el primer desarrollador en firmar el Interim Interactive Media Agreement con SAG-AFTRA. Este acuerdo incluye varias promesas importantes, como proteger a los actores que no desean que su voz sea usada mediante IA sin su consentimiento.

Este acuerdo también significa que Lightspeed LA podrá continuar su trabajo sin interrupciones y, de hecho, ya ha empezado a contratar actores representados por el sindicato para su próximo gran juego, The Last Sentinel. Un ejemplo destacado es Troy Baker, famoso por su trabajo en The Last of Us y Indiana Jones, quien ha sido fichado como director de actuación para este título.

¿Qué significa este acuerdo para la industria de los videojuegos?

Este acuerdo no solo es un alivio para los actores, sino que también podría ser un precedente para otros estudios. Las palabras de Steve Martin, gerente general de Lightspeed LA, son claras: “Apoyar a nuestro elenco es lo correcto”. No solo lo dicen de palabra, sino que lo están demostrando en la práctica.

Por otro lado, Sarah Elmaleh, presidenta del comité de negociación de SAG-AFTRA, expresó que esta huelga no es solo para detener el trabajo sin protecciones adecuadas en el uso de IA, sino también para establecer las bases para un uso correcto de esta tecnología en futuros proyectos.

En resumen, aunque la huelga de SAG-AFTRA continúa, este acuerdo con Lightspeed LA podría ser un avance para proteger a los actores y asegurar que los videojuegos sigan ofreciendo experiencias auténticas. ¿Será este el primer paso hacia un nuevo estándar en la industria? Solo el tiempo lo dirá.

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