Silent Hill 2: Los problemas gráficos en PS5 Pro finalmente tienen solución
¿Te imaginas jugar Silent Hill 2 en tu PlayStation 5 Pro y notar que se ve peor que en la consola estándar? Esto dejó frustrados a muchos jugadores, pero ahora hay buenas noticias: Konami ha lanzado la actualización 1.06 para abordar este problema y otros errores importantes en el juego. ¡Aquí te contamos todos los detalles!
¿Qué trae de nuevo la actualización 1.06?
La versión 1.06 del remake de Silent Hill 2 incluye una lista extensa de mejoras, pero el enfoque principal es solucionar los problemas gráficos específicos de la PS5 Pro. Antes del parche, los jugadores experimentaban inestabilidad en la imagen debido a una implementación problemática de la tecnología PSSR (Post-Processing Super Resolution). Esto, paradójicamente, hacía que el juego luciera peor en la consola más potente.
Según Digital Foundry, con esta actualización, los modos de calidad y rendimiento ahora ofrecen una experiencia más fluida, alcanzando un rendimiento estable de 30 y 60 FPS, respectivamente. Pero ¿realmente soluciona todo? A continuación, te explicamos lo que se ha corregido.
Notas del parche 1.06: Principales correcciones en PS5
PlayStation 5
Technology
- Fixed a bug regarding trophy counting
- Fixed some graphics glitches on PlayStation 5 Pro
Gameplay
- Fixed door markers on Brookhaven Hospital map
- Improved traversal spots and fixed an issue where enemies could get stuck
- Fixed an audio glitch in the bull section of Toluca Prison
- Fixed minor blocker in Labyrinth (player was unable to exit either side of the Labyrinth after obtaining the map)
- Fixed map marker for boar lot in Toluca Prison
- Fixed map marker west of Southvale
- Fixed a bug with Maria’s navigation
- Fixed an issue where some of Maria’s lines would occur multiple times.
- Fixed an issue where the final boss was missing and a movement bug
- Fixed an issue where mannequins would get stuck in ambush mode
- Fixed interactions with items that were difficult to obtain
- Improved boss animations
- Added a guide for picking up the plate in the final puzzle of Toluca Prison
- Fixed a translation issue when changing difficulty during gameplay
- Fixed wall animation during Abstract Daddy fight based on user feedback
- Fixed an issue where the game would not progress after a cutscene when using low FPS.
- Fixed a progression-blocking issue at Brookhaven Hospital
- Fixed some issues with lights in Southvale East at night.
- Fixed an issue with the mannequin’s physics
- Fixed other minor issues with objects, collision detection, typos, lighting, drawing, and loading.
Steam
Technology
- Fixed an issue that caused interference between game saves and controller vibration
- Improved mouse sensitivity range and value interval
- Fixed a bug related to mouse input
- Fixed a bug when using a controller
Gameplay
- Fixed door markers on Brookhaven Hospital map
- Improved traversal spots and fixed an issue where enemies could get stuck
- Fixed an audio glitch in the bull section of Toluca Prison
- Fixed minor blocker in Labyrinth (player was unable to exit either side of the Labyrinth after obtaining the map)
- Fixed map marker for boar lot in Toluca Prison
- Fixed map marker west of Southvale
- Fixed a bug with Maria’s navigation
- Fixed an issue where some of Maria’s lines would occur multiple times.
- Fixed an issue where the final boss was missing and a movement bug
- Fixed an issue where mannequins would get stuck in ambush mode
- Fixed interactions with items that were difficult to obtain
- Improved boss animations
- Added a guide for picking up the plate in the final puzzle of Toluca Prison
- Fixed a translation issue when changing difficulty during gameplay
- Fixed wall animation during Abstract Daddy fight based on user feedback
- Fixed an issue where the game would not progress after a cutscene when using low FPS.
- Fixed a progression-blocking issue at Brookhaven Hospital
- Fixed some issues with lights in Southvale East at night.
- Fixed an issue with the mannequin’s physics
- Fixed other minor issues with objects, collision detection, typos, lighting, drawing, and loading.
Con estas correcciones, los jugadores de PS5 Pro finalmente pueden disfrutar de un rendimiento y gráficos a la altura de lo esperado. Aunque el remake aún enfrenta críticas por otros aspectos técnicos y de diseño, la actualización 1.06 es un paso importante para mejorar la experiencia general.
Si ya probaste esta actualización, ¿has notado las mejoras? ¿O crees que aún queda trabajo por hacer? Déjanos tus comentarios y comparte tus experiencias mientras recorres los oscuros pasillos de Silent Hill. Para enterarte de todo sobre el mundo de los videojuegos descarga la app de VideoGaming 3D en Android.