Sony Interactive Entertainment tiene “grandes esperanzas” de atraer a los jugadores de PC al PS5

Sony Interactive Entertainment (SIE) está apostando fuerte por atraer a los jugadores de PC a la consola PS5 mediante una estrategia que involucra el

Sony Interactive Entertainment (SIE) está apostando fuerte por atraer a los jugadores de PC a la consola PS5 mediante una estrategia que involucra el lanzamiento exclusivo y anticipado de sus juegos narrativos más importantes. Hermen Hulst y Hideaki Nishino, quienes asumirán como nuevos CEOs conjuntos de SIE a partir del 1 de junio, discutieron esta estrategia durante una reunión de negocios de PlayStation el jueves pasado.

Mientras que los juegos de servicio en vivo se lanzarán simultáneamente para PS5 y PC, los jugadores de consola seguirán recibiendo acceso anticipado a los títulos narrativos de Sony. Esta estrategia busca recompensar a los usuarios de PlayStation con una experiencia única y exclusiva antes de que los juegos lleguen a la plataforma de PC.

Atraer a Jugadores de PC al PS5

Hermen Hulst, actual jefe de PlayStation Studios, explicó la dualidad de esta estrategia: “En el lado de los servicios en vivo, estamos lanzando nuestros títulos simultáneamente, el mismo día en PlayStation 5 y PC. Pero con nuestros títulos más importantes, los juegos para un solo jugador o con narrativa, que son la columna vertebral de lo que PlayStation Studios ha entregado en los últimos años y en nuestra historia, tomamos un enfoque más estratégico, y presentamos nuestras grandes franquicias a nuevas audiencias”.

Sony espera que al retrasar el lanzamiento en PC de secuelas como Marvel’s Spider-Man 2 y God of War Ragnarök, los usuarios que han jugado a las entregas anteriores en otras plataformas se sientan atraídos a dar el salto al PS5 para experimentar las nuevas entregas antes que nadie.

Además, Hulst mencionó la importancia de extender las propiedades de PlayStation a otros medios como series de televisión y películas, lo que también ayuda a atraer nuevos jugadores a sus franquicias. “Lo mismo se aplica al trabajo que hacemos al extender nuestras grandes propiedades a otros medios, como series de televisión y películas, por ejemplo, como han visto con The Last of Us en HBO o la película de Gran Turismo, eso también atrae a nuevos jugadores a nuestras franquicias”, añadió.

Hideaki Nishino, responsable del Grupo de Experiencia de Plataforma de PlayStation, enfatizó la importancia de la consola como un ecosistema tecnológico: “La consola es una pila tecnológica que desarrollamos desde cero para proporcionar una experiencia excelente. El valor de la consola seguirá siendo y nuestra misión es seguir perfeccionándola”.

Nishino también mencionó la posibilidad de que algunos jugadores migren del PC a la consola: “Por supuesto, algunos clientes pasarán del PC a la consola. Los clientes que están enfocados en el PC, si encuentran valor, entonces irán a la consola, así que en lugar de canibalización, creo que esto es una oportunidad de crecimiento”.

Con esta estrategia, Sony Interactive Entertainment busca no solo mantener su base de jugadores de consola, sino también expandirla atrayendo a jugadores de PC mediante lanzamientos exclusivos y anticipados de sus títulos más importantes. Al extender sus franquicias a otros medios y perfeccionar continuamente la experiencia de consola, SIE espera fortalecer su posición en el mercado y atraer a nuevos jugadores al ecosistema PlayStation.


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