Steam advierte a los jugadores: solo compras una licencia, no el juego
Steam ha actualizado su proceso de pago para dejar en claro que, cuando adquieres un juego en su plataforma, en realidad solo estás comprando una licencia para jugar, no el juego en sí. Este cambio de mensaje ha generado dudas sobre la verdadera propiedad de los videojuegos digitales y el futuro de tus títulos favoritos.
En la nueva actualización de la tienda de Steam, cuando los jugadores finalizan la compra de un juego, aparece un mensaje claro: “La compra de un producto digital otorga una licencia para el producto en Steam”. Aunque siempre ha sido así, este tipo de advertencias solían estar enterradas en las páginas de términos y condiciones, esas que pocos leen. Ahora, está mucho más visible.
Esta medida llega en un momento crucial para las plataformas digitales, ya que los gobiernos comienzan a intervenir en la protección de los consumidores. En California, por ejemplo, el gobernador Gavin Newsom firmó una nueva ley que prohíbe a las tiendas digitales usar el término “comprar” a menos que se especifique claramente que lo que se adquiere es una licencia que podría caducar en cualquier momento. ¿Qué significa esto para ti? Que podrías perder acceso a tus juegos si las condiciones cambian.
¿Podrías perder tus juegos?
En los últimos años, varias compañías han retirado juegos completamente de sus servidores, generando frustración en los jugadores que ya habían pagado por ellos. Un caso reciente fue el de Ubisoft, que eliminó The Crew de su lista y lo desconectó por completo. Esto ocurrió en abril, apenas un año después de haber retirado el juego de la tienda. ¿Qué pasa con los jugadores que invirtieron tiempo y dinero en ese título?
Stéphane Beley, director creativo de la franquicia The Crew, reconoció las preocupaciones de los jugadores y aseguró que están trabajando en soluciones para evitar que esto ocurra en futuros títulos, como un modo offline que permita seguir disfrutando del juego incluso si los servidores cierran.
El futuro de los juegos digitales
Aunque la nueva ley de California solo se aplica en ese estado, no sería sorprendente que otros lugares sigan su ejemplo. Valve, la compañía detrás de Steam, parece estar adelantándose a posibles regulaciones similares en el futuro. Y no es para menos, ya que el debate sobre la verdadera propiedad de los bienes digitales está lejos de terminar.
En resumen, la próxima vez que compres un juego en Steam o cualquier otra tienda digital, recuerda que no estás adquiriendo una copia física del juego. Estás pagando por una licencia, y esa licencia podría desaparecer. Mientras más compañías optan por retirar juegos de sus servidores, la pregunta sigue en el aire: ¿qué tan dueños somos de los juegos que pagamos?
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