
La batalla por la potencia en el salón de tu casa se intensifica con el regreso de Valve.
Con el anuncio de la Steam Machine, Valve regresa al terreno de las consolas de sobremesa con un PC consolizado que promete desafiar el dominio de PlayStation y Xbox. Esta comparativa técnica desglosa las especificaciones y capacidades de la Steam Machine frente a la PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S para determinar qué sistema ofrece mayor potencia en la generación actual.
Tabla de contenido
Especificaciones técnicas: Una mirada en detalle
Esta tabla compara las especificaciones clave de cada sistema para establecer una base técnica objetiva.
Steam Machine vs. PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S Comparativa
| Categoría | Steam Machine (2026) | PS5 (Base/Slim) | PS5 Pro | Xbox Series X | Xbox Series S |
|---|---|---|---|---|---|
| CPU | AMD Zen 4, 6 núcleos/12 hilos, hasta 4.8 GHz | AMD Zen 2: 8 núcleos/16 hilos, hasta 3.5 GHz | AMD Zen 2: 8 núcleos/16 hilos, hasta 3.85 GHz | AMD Zen 2: 8 núcleos/16 hilos, hasta 3.8 GHz | AMD Zen 2: 8 núcleos/16 hilos, hasta 3.6 GHz |
| GPU | AMD RDNA 3, 28 CU, 2.45 GHz, ~14–15 TFLOPS | AMD RDNA 2: 36 CU, 2.23 GHz, 10.28 TFLOPS | AMD RDNA 2/3 híbrida: 60 CU, 2.18 GHz, 16.7 TFLOPS | AMD RDNA 2: 52 CU, 1.825 GHz, 12 TFLOPS | AMD RDNA 2: 20 CU, 1.565 GHz, 4 TFLOPS |
| RAM | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM | 16 GB GDDR6 + 512 MB DDR4 | 16 GB GDDR6 + 8 GB DDR5 | 16 GB GDDR6 (560 GB/s) | 10 GB GDDR6 (224 GB/s) |
| Almacenamiento | SSD NVMe 512 GB–2 TB + microSD | SSD NVMe PCIe 4.0: 825 GB–1 TB (USB hasta 8 TB) | SSD NVMe PCIe 4.0: 2 TB (M.2/USB hasta 8 TB) | SSD NVMe PCIe 4.0: 1 TB | SSD NVMe PCIe 4.0: 512 GB–1 TB |
| Wi-Fi / Bluetooth | Wi-Fi 6E / BT 5.3 | Wi-Fi 6 / BT 5.1 | Wi-Fi 7 / BT 5.1 | Wi-Fi 5 / BT 5.0 | Wi-Fi 5 / BT 5.0 |
| Puertos | USB 3.2 Gen1/2, HDMI 2.0, DP 1.4 | USB 3.2 Gen2, HDMI 2.1, Gigabit Ethernet | USB 3.2 Gen2, HDMI 2.1, Gigabit Ethernet | USB 3.1 Gen1, HDMI 2.1 (in/out) | USB 3.1 Gen1, HDMI 2.1 |
| Salida de Video | 4K@240 Hz / 8K@60 Hz | 4K@120 Hz (HDR, VRR, 8K experimental) | 4K@120 Hz (HDR, VRR, 8K con PSSR) | 4K@120 Hz (HDR, VRR, 8K nativo) | 1440p@120 Hz (HDR, upscaling 4K) |
| Audio | Audio 3D (SteamOS 3) | Tempest Engine 3D, Dolby Atmos, DTS:X | Tempest Engine 3D, Dolby Atmos, DTS:X | Audio 3D personalizado, Dolby Atmos | Audio 3D personalizado, Dolby Atmos |
| TDP Total (aprox.) | ~140 W | ~350 W | ~390 W | ~315 W | ~150 W |
| Dimensiones (mm) | 152 × 162 × 156 | Base: 390 × 260 × 104 / Slim: 358 × 216 × 96 | 388 × 216 × 89 | 301 × 151 × 151 | 275 × 151 × 63.5 |
| Peso | 2.6 kg | 3.2–4.5 kg / Slim: 2.6–3.9 kg | 3.1 kg | 4.45 kg | 1.93 kg |
| Sistema Operativo | SteamOS 3 (Arch + KDE Plasma) | PlayStation OS (FreeBSD) | PlayStation OS (FreeBSD) | Xbox OS (Windows) | Xbox OS (Windows) |
| Medios Físicos | No (digital + microSD) | Ultra HD Blu-ray, DVD | Ultra HD Blu-ray, DVD | Ultra HD Blu-ray, DVD | No (digital) |
Análisis de la potencia: Más allá de las cifras brutas
Potencia de CPU: La eficiencia contra los núcleos
La Steam Machine lleva ventaja en arquitectura al utilizar núcleos Zen 4, más modernos y eficientes que los Zen 2 de sus competidoras. Sus 6 núcleos a hasta 4.8 GHz prometen un alto rendimiento por ciclo de reloj. Sin embargo, las PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S cuentan con 8 núcleos, lo que en juegos y tareas muy optimizadas para paralelización podría darles una ventaja, a pesar de su tecnología ligeramente anterior.
En términos de eficiencia pura, el diseño de la Steam Machine es superior, pero el mayor número de núcleos en las consolas establecidas crea un escenario equilibrado.
Potencia Gráfica: TFLOPS, arquitectura y la cuestión de la VRAM
Aquí es donde se define la batalla y, en términos brutos, la Steam Machine se sitúa en una posición intermedia:
- Frente a PS5: La PlayStation 5 cuenta con ~10.28 TFLOPS y 36 Unidades de Cálculo (CU) basadas en RDNA 2, superando los ~8.9 TFLOPS y 28 CUs de la Steam Machine. Aunque la Steam Machine utiliza la arquitectura RDNA 3 más moderna, analistas como Digital Foundry sitúan su rendimiento general ligeramente por debajo del PS5 base.
- Frente a Xbox Series X: La diferencia se amplía. La Series X, con sus 12.15 TFLOPS y 52 CUs de RDNA 2, ofrece una potencia bruta significativamente mayor.
- Frente a PS5 Pro: La brecha es considerable. La PS5 Pro, con sus 33.5 TFLOPS de potencia, se posiciona claramente como la más potente de este grupo.
- El talón de Aquiles: la VRAM: Un punto crítico para la Steam Machine son sus 8 GB de memoria GDDR6 dedicada para la GPU. Según análisis, esta cantidad puede ser un factor limitante en juegos modernos más exigentes, obligando a reducir la calidad de las texturas o a evitar el ray tracing para un rendimiento óptimo. Tanto PS5, PS5 Pro como Xbox Series X cuentan con 16 GB de memoria unificada GDDR6, más flexible para tareas complejas.
Sistemas en conjunto y optimización
La filosofía de diseño es radicalmente diferente. Las consolas de Sony y Microsoft son sistemas cerrados con hardware uniforme, lo que permite a los desarrolladores optimizar sus juegos al máximo, extrayendo hasta la última gota de rendimiento.
La Steam Machine, al ser esencialmente un PC con SteamOS, se beneficia de la retrocompatibilidad con la vasta biblioteca de Steam y de tecnologías como Proton para ejecutar juegos de Windows. Sin embargo, depende más de las optimizaciones generales para su hardware y de tecnologías de escalado como FSR para alcanzar su objetivo de 4K/60 FPS.
¿Cuál es la consola más potente?
Basándonos en un análisis puro de especificaciones y reportes técnicos:
- PlayStation 5 Pro: Se erige como la consola más potente del mercado actual, con una diferencia abrumadora en potencia gráfica bruta.
- Xbox Series X: Ocupa el segundo lugar, superando claramente a la Steam Machine en potencia de GPU y memoria unificada.
- Steam Machine: Se sitúa en un terreno intermedio. Su arquitectura moderna (RDNA 3) no logra compensar la brecha en potencia bruta y memoria frente a las consolas de gama alta. Su rendimiento se acerca más al de la PS5 estándar, aunque ligeramente por debajo según algunos análisis, y muy por encima de la Xbox Series S. Su mayor limitante son los 8 GB de VRAM para el futuro.
- Xbox Series S: Es la menos potente del grupo, diseñada para un rendimiento a 1080p/1440p.








