
Bethesda lo vuelve a hacer. A tres meses de su inesperado lanzamiento en Xbox, PC y PlayStation, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha superado la asombrosa cifra de 9 millones de jugadores. Esta remasterización del clásico RPG de 2006 no solo ha revitalizado la nostalgia de los fans de la saga, sino que también ha logrado captar la atención de una nueva generación de jugadores.
El regreso triunfal de una joya del rol
Anunciado sin previo aviso y lanzado como un shadow drop durante una presentación digital, Oblivion Remastered llegó directamente a Xbox Game Pass Ultimate, una jugada estratégica que disparó su alcance desde el primer día. Aunque los 9 millones de jugadores incluyen tanto compradores como suscriptores que accedieron al juego sin coste adicional, los números no mienten: Oblivion ha vuelto, y con más fuerza que nunca.
Según datos compartidos por Bethesda a través de sus redes sociales —acompañados por una divertida imagen protagonizada por uno de los NPCs más memorables del juego original—, la comunidad ha respondido con entusiasmo. La remasterización no solo ha superado en ventas al juego original, sino que también se posicionó como el título más vendido de abril en Estados Unidos, y aún mantenía un buen rendimiento en ventas durante junio, según los reportes de Circana.
Mejoras gráficas y soporte continuo
Uno de los grandes atractivos de esta remasterización es su renovado apartado visual, que mantiene el alma del juego original mientras aprovecha las capacidades técnicas modernas. Desde mejoras en las texturas y la iluminación hasta una interfaz más amigable y adaptaciones en la inteligencia artificial de los NPCs, Oblivion Remastered no es simplemente un “lavado de cara”, sino una reinvención respetuosa con su legado.
Además, Bethesda y el estudio responsable de la remasterización, Virtuos, han lanzado varias actualizaciones postlanzamiento para corregir errores y optimizar el rendimiento. Una de las más comentadas por la comunidad fue la que solucionó un problema con la línea de misiones de la Hermandad Oscura, que afectaba el lore y dejaba perplejos a los fans más acérrimos.
No todo ha sido luz en Cyrodiil
A pesar del éxito arrollador del juego, no todo ha sido positivo detrás de cámaras. A inicios de julio, Virtuos anunció el despido de 270 empleados, justificando la decisión como parte de un proceso de “reajuste de roles entre estudios y regiones”. La noticia generó cierta controversia, ya que muchos veían a Virtuos como un estudio consolidado y en plena expansión, especialmente tras el éxito de Oblivion Remastered.
Este episodio refleja una realidad más amplia de la industria del videojuego en 2025, donde incluso los proyectos exitosos no garantizan estabilidad laboral para los desarrolladores. Aun así, el equipo sigue comprometido con el soporte a largo plazo del juego, y se espera que futuras actualizaciones sigan puliendo la experiencia.
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