The Witcher 4: CD Projekt Red Muestra un Tech Demo Basado en Gameplay en Unreal Engine

El tech demo de The Witcher 4 en Unreal Engine 5 es un emocionante adelanto de lo que CD Projekt Red está preparando.


El esperado The Witcher 4 (nombre provisional) ha dado un nuevo paso hacia su desarrollo con un impresionante tech demo basado en gameplay, presentado durante el State of Unreal 2025. Aunque CD Projekt Red ha aclarado que no se trata de gameplay oficial, el avance muestra las capacidades de Unreal Engine 5 en PlayStation 5, con tecnologías como ray-tracing, Nanite Foliage y Smart Objects.

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Durante el State of Unreal, CD Projekt Red presentó una demostración técnica ambientada en el mundo de The Witcher 4, ejecutándose en una PS5 con ray-tracing activado. Aunque no es gameplay oficial, el demo ofrece una idea de lo que los jugadores pueden esperar en términos de gráficos, interactividad y diseño de mundo abierto.

Características Técnicas Destacadas

El demo mostró:

  • Nanite Foliage: Vegetación ultra-detallada sin sacrificar rendimiento.
  • Smart Objects: Interacciones dinámicas con el entorno.
  • ML Deformer: Animaciones más realistas en personajes y criaturas.
  • FastGeo Streaming: Carga rápida de entornos complejos.

Además, se confirmó que el juego estará ambientado en Kovir, un reino frío y montañoso mencionado en los libros y juegos anteriores.


Ciri como Protagonista: ¿Una Decisión Polémica?

Uno de los mayores anuncios de The Witcher 4 fue la confirmación de que Ciri será la protagonista, dejando atrás a Geralt de Rivia. En una entrevista con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoció que esta decisión podría dividir a los fans, pero aseguró que el equipo está comprometido en demostrar que Ciri ofrece nuevas posibilidades narrativas y jugables.

«Sabíamos que sería controversial, porque Geralt es un personaje querido. Pero creemos que con Ciri podemos explorar historias frescas y mecánicas innovadoras.»


Unreal Engine 5: El Futuro de The Witcher

CD Projekt Red ha trabajado en estrecha colaboración con Epic Games para aprovechar al máximo Unreal Engine 5. Según Michał Nowakowski, co-CEO del estudio:

«Mostrar este avance corriendo a 60 FPS en PS5 es un hito importante. Pero aún queda mucho por delante.»

El motor permite:
Escenarios más densos y detallados (como mercados llenos de objetos interactivos).
Animaciones adaptativas (ejemplo: Ciri montando su caballo desde cualquier ángulo).
Optimización de recursos para un mundo abierto más fluido.


El tech demo de The Witcher 4 en Unreal Engine 5 es un emocionante adelanto de lo que CD Projekt Red está preparando. Aunque aún no es gameplay final, las tecnologías mostradas prometen un mundo abierto revolucionario, con Ciri liderando una nueva era para la saga.

¿Qué opinas del cambio de protagonista? ¿Estás emocionado por explorar Kovir? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios y comparte este artículo con otros fans de The Witcher!


Fuentes: VGC, CD Projekt Red, Epic Games

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