Virtuos compara la potencia técnica de Nintendo Switch 2 con Xbox Series S

Un prolífico estudio de ports afirma que cualquier juego de Xbox Series S a 60 fps se "portará fácilmente" a Nintendo Switch 2

El esperado lanzamiento de la Nintendo Switch 2 sigue generando titulares en la industria de los videojuegos, y esta vez las expectativas crecen gracias a las declaraciones de Virtuos, uno de los estudios de porting más prolíficos del mundo. La compañía ha compartido su visión sobre cómo el nuevo hardware de Nintendo se compara técnicamente con la Xbox Series S, una de las consolas más accesibles de la actual generación.

En este artículo exploraremos en detalle qué opinan los expertos de Virtuos sobre la GPU, la CPU y la capacidad real de la Switch 2 para ejecutar títulos AAA modernos, incluyendo aquellos que corren a 60 FPS en Series S. Además, veremos qué impacto puede tener esta consola híbrida en un mercado cada vez más enfocado en la experiencia portátil de alto rendimiento.


Un vistazo a Virtuos: El gigante de los ports y remasterizaciones

Fundado en 2004, Virtuos se ha ganado su reputación colaborando en sagas icónicas como Call of Duty, Dark Souls, Battlefield, Uncharted y Horizon. Actualmente, el estudio está implicado en el desarrollo del esperado remake de Metal Gear Solid 3, que refuerza su historial de participación en proyectos de gran calibre.

Eoin O’Grady, director técnico de Black Shamrock (subsidiaria de Virtuos), ofreció declaraciones recientes al medio Wccftech sobre las capacidades del hardware de Switch 2 y su potencial de cara al futuro.


GPU: DLSS convierte a Switch 2 en un rival sorprendente

Según O’Grady, aunque la GPU de Switch 2 rinde un poco por debajo de la Xbox Series S en términos brutos, la integración de la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA equilibra la balanza:

“GPU-wise, la Switch 2 rinde ligeramente por debajo de Series S; esta diferencia es más notoria en modo portátil. Sin embargo, Series S no soporta DLSS, que Switch 2 sí. Esto hace que las capacidades generales de GPU sean comparables”.

Esto significa que la consola híbrida de Nintendo podría manejar resoluciones más altas y mejores detalles gráficos gracias al reescalado inteligente, incluso cuando su hardware en papel parezca más modesto. Para los jugadores interesados en disfrutar de títulos visualmente exigentes en una consola portátil, esta es una noticia muy alentadora.


CPU: Más cerca de PlayStation 4, pero suficiente para 60 FPS

Mientras la GPU se beneficia del DLSS, la CPU de la Switch 2 apunta a un nivel de potencia algo más cercano a PS4, superando ligeramente el procesador de aquella consola. Aunque este apartado no rivaliza directamente con Series S, O’Grady matiza que muchas producciones modernas son más dependientes de la GPU:

“CPU-wise, hay una distinción más clara entre ambas consolas. La Switch 2 está más cerca de PlayStation 4, con una CPU apenas más potente. Como la mayoría de juegos están más limitados por GPU que por CPU si se optimizan bien, el impacto real depende del título y del frame rate objetivo”.

De hecho, O’Grady cree que prácticamente cualquier juego de Xbox Series S que funcione a 60 FPS debería poder trasladarse a Switch 2 sin grandes dificultades.


¿Cyberpunk 2077 portátil y fluido?

El ejemplo de Cyberpunk 2077 es especialmente revelador: un título que supuso todo un desafío técnico en consolas de pasada generación podría tener una versión optimizada para Switch 2, gracias a las mejoras de hardware y a DLSS. Según Virtuos, incluso juegos que operan a 30 FPS en Series S pero están limitados principalmente por GPU tendrían margen suficiente para ser porteados con calidad aceptable.


El auge del gaming portátil de alto nivel

Más allá del rendimiento puro, O’Grady destaca que la Switch 2 llega en un momento perfecto. La demanda por experiencias AAA portátiles se ha disparado con la popularidad de Steam Deck y otras máquinas similares:

“El mercado de gaming portátil está creciendo, y no me refiero a smartphones. La Switch original, Steam Deck y otros dispositivos de calidad han impulsado este auge. Cada vez más jugadores quieren títulos AAA en cualquier lugar, y creo que veremos a Switch 2 superar las ventas de su predecesora”.

Si Nintendo logra repetir la combinación de catálogo exclusivo, innovación y comodidad de juego portátil, la Switch 2 podría no solo igualar, sino rebasar los 150 millones de unidades vendidas de la primera Switch, consolidándose como una de las consolas más exitosas de la historia.

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