Rumor: La consola virtual de Switch aparentemente era el «plan original» de Nintendo

Rumor: La consola virtual de Switch aparentemente era el "plan original" de Nintendo

La llegada de Nintendo Switch Online trajo consigo la posibilidad de disfrutar de juegos clásicos de NES y Super NES, pero también marcó el fin de la Consola Virtual, un servicio que permitía a los jugadores comprar y descargar títulos retro de forma individual. Sin embargo, nuevas filtraciones sugieren que Nintendo tenía planes muy distintos para la Consola Virtual en Switch, planes que incluían la integración con su servicio online y características que habrían deleitado a los amantes de lo retro.

Un vistazo al pasado: La Consola Virtual

Antes del lanzamiento de Nintendo Switch Online, la Consola Virtual se erigió como la plataforma ideal para revivir las glorias del pasado. Desde NES hasta Wii U, este servicio nos permitió acceder a un extenso catálogo de juegos clásicos de diversas consolas, incluyendo Game Boy, Nintendo 64 y Sega Genesis. La posibilidad de adquirir títulos de forma individual y disfrutarlos en cualquier momento se convirtió en un atractivo irresistible para muchos jugadores.

El nacimiento del «Clipper»: La Consola Virtual reimaginada

De acuerdo con información revelada en el blog de Yakumono, un dataminer conocido como LuigiBlood, Nintendo tenía planes de llevar la Consola Virtual a Switch bajo el nombre clave «Clipper». Este proyecto, iniciado alrededor de 2015, era una colaboración entre iQue y M2, con la posible participación de otros equipos como NERD.

«Clipper» se perfilaba como una evolución de la Consola Virtual, conservando la esencia de la compra individual pero con la adición de un juego mensual gratuito para los suscriptores de Nintendo Switch Online.

El legado de un anuncio

LuigiBlood señala un detalle revelador en el anuncio original del servicio de juegos retro de Nintendo Switch Online: «Los suscriptores podrán descargar y jugar un juego de Nintendo Entertainment System™ (NES) o Super Nintendo Entertainment System™ (Super NES) (con juego online añadido) gratis durante un mes.» Esta frase, según el dataminer, es una reliquia de lo que originalmente se planeó: una Consola Virtual con un juego mensual gratuito para los suscriptores de NSO.

Características del «Clipper»: Nostalgia con un toque moderno

Las filtraciones también revelan detalles sobre las características que habría tenido «Clipper». Entre ellas destacan:

  • Animaciones especiales en «modo CRT»: Se incluían efectos como «ruido de TV» y sonidos del botón de encendido para Famicom y NES, recreando la experiencia auténtica de las consolas antiguas.
  • Juego online: La posibilidad de jugar online con amigos era una parte «importante» de los planes para «Clipper».

El ocaso del «Clipper» y el auge de «L-Classics»

Alrededor de mayo de 2017, las actualizaciones sobre «Clipper» cesaron. El proyecto fue reemplazado por «L-Classics», que sentó las bases para el modelo actual de Nintendo Switch Online. Este cambio coincidió con el anuncio de Nintendo de las bibliotecas de juegos clásicos para su servicio online.

¿Por qué Nintendo abandonó «Clipper»?

Aunque no hay una respuesta oficial, podemos especular sobre las razones detrás de este cambio de rumbo. Es posible que Nintendo viera un mayor potencial en un servicio de suscripción con un catálogo rotativo de juegos, en lugar de la compra individual. También es posible que factores como la emulación y la infraestructura online hayan influido en la decisión.

Conclusión

La historia del «Clipper» nos ofrece una visión fascinante de lo que pudo haber sido la Consola Virtual en Nintendo Switch. Aunque este proyecto nunca llegó a ver la luz, su legado nos recuerda la importancia de la preservación de los videojuegos clásicos y la constante evolución de las plataformas de juego. Quizás en el futuro, Nintendo nos sorprenda con una nueva forma de revivir las joyas del pasado, combinando la nostalgia con la innovación.

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