
Recientemente, ha surgido una curiosa afirmación en comunidades como r/NintendoSwitch2 ha descubierto que Kanitsu-Gami en Nintendo Switch 2 soporta de manera nativa una relación de aspecto ultrapanorámica 21:9. Según un usuario, al conectar la consola a un monitor ultrapanorámico, la imagen no se estira y aparece sin barras negras, algo inusual en consolas. Este artículo explora qué hay de cierto en ese rumor, con datos recientes y fiables, y cuáles podrían ser sus implicaciones para jugadores y desarrolladores.
Noticias y confirmaciones actuales
- Según el sitio NintendoWire, en modo dock Kunitsu-Gami en Switch 2 permite una presentación en pantalla ultrapanorámica 21:9, lo que supuestamente mejora el rendimiento y acerca la tasa de cuadros a 60 fps.
- Sin embargo, el hardware de Switch 2 no está preparado para emitir una señal 21:9 real, y la experiencia podría lograrse mediante recorte o reducción de resolución en lugar de un soporte genuino del formato.
Historia y contexto técnico
Tradicionalmente, la Nintendo Switch original solo ofrece salida en 16:9. Los ultrapanorámicos (21:9 o 32:9) muestran el juego con barras negras laterales o estiran la imagen, dependiendo de la configuración del monitorSplicedOnlineHow-To Geek.
En el caso de Kunitsu-Gami, versiones de PC ya demuestran soporte ultrawide: el juego ajusta el campo de visión y la interfaz, aunque algunas escenas (como cinemáticas) permanecen en 16:9, o requieren mods como REFramework para eliminar esas barrasSteam Community+1.
Guía para quienes quieran experimentar con ultrapanorámico y Switch 2
- Conexión al monitor
- Usa el modo docked (conectado por HDMI) en un monitor ultrawide (21:9).
- Activa la opción 21:9 si aparece (como se reportó en Kunitsu-Gami).
- Ajustes del juego
- Observa si el rendimiento mejora y si aparecen barras o recortes laterales discretos (como señala NintendoWire).
- Ajusta HDR y efectos visuales (Nintendo Switch 2 permite varios parámetros en docked).
- Evaluación final
- Si tienes barras negras o recortes evidentes, lo más probable es que no sea soporte 21:9 real sino una simulación con recorte o escalado.
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