Nintendo explica por qué eliminó los Easter eggs de Mario y Yoshi del remake de Zelda: Ocarina of Time

Nintendo explica por qué eliminó los Easter eggs de Mario y Yoshi del remake de Zelda: Ocarina of Time

Nintendo explicó por qué decidió eliminar las referencias a Mario, Luigi, Peach, Bowser y Yoshi del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Eiji Aonuma, productor de la franquicia, señaló que la compañía ahora tiene una perspectiva diferente sobre los Easter eggs que incluyen personajes de otras series, ya que considera que pueden interrumpir la inmersión de los jugadores en el mundo de Hyrule.

La decisión supone un cambio respecto a la versión original de Nintendo 64, lanzada en 1998, que escondía ilustraciones de personajes del Reino Champiñón en uno de los escenarios del castillo de Hyrule.

En una entrevista con Game Informer, Aonuma explicó que Nintendo ya no considera apropiado mantener este tipo de referencias cuando no están relacionadas directamente con la experiencia que propone el videojuego.

Nintendo quería evitar interrupciones en la experiencia de Ocarina of Time

En la versión original de 1998, los jugadores podían encontrar una serie de retratos de personajes de Super Mario 64 dentro del castillo de Hyrule. Entre las ilustraciones aparecían Mario, Luigi, la princesa Peach, Bowser y Yoshi.

Estos detalles funcionaban como pequeños guiños entre dos de las franquicias más importantes de Nintendo. Sin embargo, al visitar la misma zona en el nuevo remake para Switch 2, los jugadores encontrarán que las referencias fueron eliminadas.

Aonuma reconoció que, cuando se incorporaron originalmente, probablemente nadie consideró que representaran un problema. No obstante, explicó que la filosofía de diseño de la compañía ha cambiado.

«En aquel momento, cuando los pusimos ahí, no creo que nadie pensara que fuera gran cosa. Quizás había una actitud más despreocupada o una mayor comodidad con ese tipo de cosas», comentó el productor a Game Informer.

Posteriormente, explicó que ahora Nintendo presta más atención a la coherencia del mundo que está construyendo y a la forma en que los jugadores experimentan sus escenarios.

Según Aonuma, encontrar a Yoshi en un lugar que pertenece al universo de Zelda podría provocar que alguien se pregunte qué hace allí, interrumpiendo momentáneamente su conexión con la aventura.

Por ese motivo, el equipo decidió adoptar una perspectiva diferente y retirar esas referencias del remake.

El remake también deja fuera las referencias a Skyward Sword

La eliminación de los retratos de Mario no fue el único cambio relacionado con los Easter eggs de otras entregas de Nintendo.

Durante la misma entrevista, Game Informer preguntó a Aonuma por las ilustraciones de The Legend of Zelda: Skyward Sword que se habían escondido en determinados lugares de la versión de Nintendo 3DS.

El productor recordó que el equipo de desarrollo de aquella edición tenía interés en incorporar referencias de ese tipo. Además, el lanzamiento de Skyward Sword coincidió con aquel periodo, por lo que consideraron oportuno incluir esos detalles.

Sin embargo, para el remake de Nintendo Switch 2 decidieron seguir otra dirección. Aonuma reiteró que encontrar elementos ajenos a la aventura que está viviendo el jugador puede interrumpir la experiencia que buscan ofrecer.

Hidemaro Fujibayashi, quien dirigió Skyward Sword y participa como productor del remake, también fue consultado sobre la eliminación de estas referencias. Su respuesta fue breve: no había resentimientos por esa decisión.

Talon conserva una referencia a Bowser

Aunque Nintendo retiró los retratos de los personajes de Super Mario, no todas las referencias relacionadas con la franquicia desaparecieron del juego.

Talon, el personaje que presenta un evidente parecido con Mario por su bigote y sus overoles rojos y azules, conserva un detalle que conecta ambas series: su collar con un pequeño adorno dorado de Bowser.

Aonuma confirmó a Game Informer que este elemento forma parte del diseño original del personaje y que el equipo decidió mantenerlo sin modificaciones.

Esto significa que el remake no elimina absolutamente todos los guiños al universo de Mario, sino que conserva aquellos elementos que forman parte de la identidad de los propios personajes de Ocarina of Time.

Nintendo apuesta por una mayor coherencia dentro del mundo de Zelda

Las declaraciones de Eiji Aonuma reflejan un criterio de diseño diferente al que Nintendo utilizaba cuando incorporaba referencias entre sus franquicias.

Mientras que los retratos de Mario y Yoshi funcionaban como sorpresas para quienes exploraban el castillo de Hyrule, el equipo considera ahora que este tipo de apariciones debe evaluarse según su relación con el universo del videojuego.

La decisión también permite entender por qué algunas referencias que tenían sentido durante la época de Nintendo 64 o Nintendo 3DS no necesariamente encajan en la visión actual del remake.

Por ahora, Nintendo ha dejado clara su postura: la prioridad es conservar la identidad de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y evitar elementos que puedan distraer al jugador de su aventura.

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Haffar Hendy

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